Línea
51.4% Victorias
6.3% Tasa de pick
14.6% Tasa de ban
2.38 KDA
6.3 CS/min
374.9 Oro/min
743.1 Daño/min
1423 Partidas

Página de runas

52.8% 858 campeones
Brujería
Invocar a Aery 0.3% 66.7% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados. Tasa de pick0.3% Victorias66.7% 6 partidas
Cometa arcano 67.7% 51.6% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick67.7% Victorias51.6% 1168 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 0.3% 80.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales. Tasa de pick0.3% Victorias80.0% 5 partidas
Toque de muerte ígnea 0.6% 27.3% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado. Tasa de pick0.6% Victorias27.3% 11 partidas
Artefacto
Arcanólogo axiomático 1.0% 58.3% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick1.0% Victorias58.3% 12 partidas
Banda de maná 98.8% 51.6% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick98.8% Victorias51.6% 1154 partidas
Capa del nimbo 0.2% 50.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick0.2% Victorias50.0% 2 partidas
Prestigio
Trascendencia 98.2% 51.6% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick98.2% Victorias51.6% 1147 partidas
Celeridad 0.5% 33.3% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick0.5% Victorias33.3% 6 partidas
Concentración absoluta 1.3% 60.0% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick1.3% Victorias60.0% 15 partidas
Poder
Piroláser 98.3% 51.6% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick98.3% Victorias51.6% 1148 partidas
Caminar sobre agua 0.0% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
Se avecina tormenta 1.7% 55.0% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick1.7% Victorias55.0% 20 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 1.3% 45.5% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick1.3% Victorias45.5% 11 partidas
Fuente de vida 0.1% 0.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick0.1% Victorias0.0% 1 partidas
Golpe de escudo 3.6% 48.4% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick3.6% Victorias48.4% 31 partidas
Resistencia
Condicionamiento 3.7% 65.6% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick3.7% Victorias65.6% 32 partidas
Fuerzas renovadas 83.0% 52.7% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick83.0% Victorias52.7% 712 partidas
Revestimiento de huesos 10.8% 53.8% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. Tasa de pick10.8% Victorias53.8% 93 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 93.6% 53.2% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick93.6% Victorias53.2% 803 partidas
Revitalizar 0.9% 37.5% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick0.9% Victorias37.5% 8 partidas
Inquebrantable 2.9% 40.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick2.9% Victorias40.0% 25 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 37.4% 49.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick37.4% Victorias49.0% 437 partidas
Velocidad de ataque 60.7% 53.3% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick60.7% Victorias53.3% 709 partidas
Velocidad de habilidades 1.9% 50.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick1.9% Victorias50.0% 22 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 38.9% 48.7% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick38.9% Victorias48.7% 454 partidas
Velocidad de movimiento 0.4% 60.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick0.4% Victorias60.0% 5 partidas
Progresión de vida 60.7% 53.5% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick60.7% Victorias53.5% 709 partidas
Defensa
Vida 10.4% 48.8% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick10.4% Victorias48.8% 121 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 1.3% 40.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick1.3% Victorias40.0% 15 partidas
Progresión de vida 88.4% 52.1% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick88.4% Victorias52.1% 1032 partidas

Orden de habilidades

Q Fragmento sísmico Fragmento sísmico Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento8 Alcance625 Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s. W Atronar Atronar W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él. E Golpe en el suelo Golpe en el suelo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento7 Alcance400 Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo. R Fuerza imparable Fuerza imparable R Coste100 Enfriamiento130/115/100 Alcance1000 Malphite se lanza hacia una ubicación a gran velocidad, inflige daño a los enemigos y los lanza por los aires.

Prioridad de mejora

Fragmento sísmico Q Fragmento sísmico Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento8 Alcance625 Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s. Golpe en el suelo E Golpe en el suelo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento7 Alcance400 Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo. Atronar W Atronar W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él. 73.2% 45.2% 93
Fragmento sísmico Q Fragmento sísmico Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento8 Alcance625 Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s. Atronar W Atronar W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él. Golpe en el suelo E Golpe en el suelo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento7 Alcance400 Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo. 16.5% 76.2% 21
Atronar W Atronar W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él. Golpe en el suelo E Golpe en el suelo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento7 Alcance400 Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo. Fragmento sísmico Q Fragmento sísmico Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento8 Alcance625 Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s. 10.2% 46.2% 13

Primeros 5 puntos

Fragmento sísmico Q Fragmento sísmico Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento8 Alcance625 Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s. Golpe en el suelo E Golpe en el suelo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento7 Alcance400 Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo. Atronar W Atronar W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él. Fragmento sísmico Q Fragmento sísmico Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento8 Alcance625 Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s. Fragmento sísmico Q Fragmento sísmico Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento8 Alcance625 Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s. 57.3% 44.4% 63
Fragmento sísmico Q Fragmento sísmico Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento8 Alcance625 Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s. Atronar W Atronar W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él. Golpe en el suelo E Golpe en el suelo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento7 Alcance400 Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo. Fragmento sísmico Q Fragmento sísmico Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento8 Alcance625 Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s. Fragmento sísmico Q Fragmento sísmico Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento8 Alcance625 Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s. 29.1% 43.8% 32
Fragmento sísmico Q Fragmento sísmico Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento8 Alcance625 Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s. Atronar W Atronar W Coste30/35/40/45/50 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca con tal fuerza que crea una explosión sónica. Durante los próximos segundos, sus ataques crean seísmos frente a él. Fragmento sísmico Q Fragmento sísmico Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento8 Alcance625 Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s. Golpe en el suelo E Golpe en el suelo E Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento7 Alcance400 Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige daño mágico en función de su armadura y reduce la velocidad de ataque de los enemigos durante un breve periodo de tiempo. Fragmento sísmico Q Fragmento sísmico Q Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento8 Alcance625 Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo. Además de causarle daño, le roba velocidad de movimiento durante 3 s. 13.6% 33.3% 15

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 54.9% 82 partidas orden no medido
1er objetoÉgida de fuego solarÉgida de fuego solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleración de habilidad InmolarTras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.Égida de fuego solar 64.6% 48 partidas
2º objetoMalla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.Malla de espinas 50.0% 26 partidas
3er objetoCorazón de hieloCorazón de hielo 2500 +75 Armadura+400 Maná+20 Aceleración de habilidad Caricia invernalReduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.Corazón de hielo 66.7% 12 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 54.9% 82 partidas orden no medido
1er objetoMalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.Malignidad 36.6% 41 partidas
2º objetoSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.Sobrecarga tormentosa 66.7% 9 partidas
3er objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría 80.0% 5 partidas
BotasBotas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.Botas blindadas 54.9% 82 partidas orden no medido
1er objetoMalignidadMalignidad 2700 +90 Poder de habilidad+600 Maná+15 Aceleración de habilidad DesdénObtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.Niebla del odioAl infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.Malignidad 36.6% 41 partidas
2º objetoFulgor vanoFulgor vano 2800 +400 Vida+40 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base InmolarTras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.DesolaciónAsesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.Fulgor vano 18.2% 11 partidas
3er objetoMalla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.Malla de espinas 60.0% 15 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Presagio de RanduinPresagio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura AdaptabilidadRecibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.HumildadRalentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.50.0% 6
Bastón del VacíoBastón del Vacío 3000 +95 Poder de habilidad+40% Penetración mágica 25.0% 4
Jak'Sho el ProteicoJak'Sho el Proteico 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistencia mágica Resiliencia del VacíoTras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.50.0% 4
Rookern kaénicoRookern kaénico 2900 +400 Vida+80 Resistencia mágica+100% Regeneración de vida base Perdición del magoTras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.66.7% 3
Corazón de hieloCorazón de hielo 2500 +75 Armadura+400 Maná+20 Aceleración de habilidad Caricia invernalReduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.100.0% 2
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.0.0% 2
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidad+50 Armadura Tiempo detenidoEntras en estasis durante 2.5 s.50.0% 2
Perdición del lichePerdición del liche 2900 +100 Poder de habilidad+6% Velocidad de movimiento+10 Aceleración de habilidad Hoja encantadaTras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.100.0% 1

Tasa de victorias con build completa

43.5% con 6 objetos completados
Todos los campeones 57.9%
Diferencia (pp) -14.3
Partidas que llegan a build completa 3.6% (62)
Tasa de victorias por objetos completados
1
26.2% 42
2
36.4% 195
3
47.7% 572
4
55.8% 570
5
59.7% 268
6
43.5% 62

Mejores dúos

TOP · Todos los rangos

JGL

WR Δ n
Graves 59.6% +7.7 66
Jarvan IV 56.4% +6.0 45
Ekko 56.0% +3.5 32
Sylas 54.8% +3.3 64
Bel'Veth 54.4% +1.0 32

MID

WR Δ n
Akali 56.8% +5.6 31
Viktor 53.4% +3.3 73
Hwei 55.0% +3.1 33
Ryze 52.5% +2.9 31
Locke 54.3% +2.8 54

BOT

WR Δ n
Xayah 60.1% +5.9 34
Draven 56.5% +5.1 30
Ezreal 53.1% +4.6 72
Kalista 52.3% +3.8 30
Twitch 56.6% +3.2 39

SUP

WR Δ n
Blitzcrank 59.2% +7.3 50
Yuumi 53.7% +5.9 40
Braum 54.4% +2.8 41
Bardo 53.6% +2.4 44
Thresh 54.5% +1.1 96

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →