Línea
40.9% Victorias
4.4% Tasa de pick
2.5% Tasa de ban
2.82 KDA
2.0 CS/min
345.9 Oro/min
713.8 Daño/min
66 Partidas

Página de runas

48.2% 85 campeones
Brujería
Invocar a Aery 0.0% 0.0% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados.
Cometa arcano 82.3% 43.8% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick82.3% Victorias43.8% 130 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 0.0% 0.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
Toque de muerte ígnea 0.6% 100.0% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado. Tasa de pick0.6% Victorias100.0% 1 partidas
Artefacto
Arcanólogo axiomático 3.1% 50.0% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick3.1% Victorias50.0% 4 partidas
Banda de maná 92.3% 43.3% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick92.3% Victorias43.3% 120 partidas
Capa del nimbo 4.6% 50.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick4.6% Victorias50.0% 6 partidas
Prestigio
Trascendencia 89.2% 44.0% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick89.2% Victorias44.0% 116 partidas
Celeridad 3.1% 25.0% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick3.1% Victorias25.0% 4 partidas
Concentración absoluta 7.7% 50.0% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick7.7% Victorias50.0% 10 partidas
Poder
Piroláser 83.1% 42.6% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick83.1% Victorias42.6% 108 partidas
Caminar sobre agua 0.0% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
Se avecina tormenta 16.9% 50.0% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick16.9% Victorias50.0% 22 partidas
Dominación
Malicia
Golpe bajo 95.3% 49.4% Golpe bajo Malicia Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas. Tasa de pick95.3% Victorias49.4% 81 partidas
Sabor a sangre 1.2% 0.0% Sabor a sangre Malicia Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo. Tasa de pick1.2% Victorias0.0% 1 partidas
Impacto repentino 0.0% 0.0% Impacto repentino Malicia Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo.
Seguimiento
Sexto sentido 0.0% 0.0% Sexto sentido Seguimiento Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo. Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
Recuerdo macabro 0.0% 0.0% Recuerdo macabro Seguimiento Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total). Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo.
Guardián de profundidad 4.7% 25.0% Guardián de profundidad Seguimiento Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración. Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad. Tasa de pick4.7% Victorias25.0% 4 partidas
Cazador
Cazador de tesoros 0.0% 0.0% Cazador de tesoros Cazador Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen.
Cazador incesante 3.5% 66.7% Cazador incesante Cazador Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente. Tasa de pick3.5% Victorias66.7% 3 partidas
Cazador definitivo 95.3% 48.1% Cazador definitivo Cazador Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva. Tasa de pick95.3% Victorias48.1% 81 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 90.0% 45.3% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick90.0% Victorias45.3% 117 partidas
Velocidad de ataque 6.2% 37.5% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick6.2% Victorias37.5% 8 partidas
Velocidad de habilidades 3.8% 20.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick3.8% Victorias20.0% 5 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 93.1% 45.5% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick93.1% Victorias45.5% 121 partidas
Velocidad de movimiento 6.2% 25.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick6.2% Victorias25.0% 8 partidas
Progresión de vida 0.8% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.8% Victorias0.0% 1 partidas
Defensa
Vida 22.3% 37.9% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick22.3% Victorias37.9% 29 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 0.8% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick0.8% Victorias0.0% 1 partidas
Progresión de vida 76.9% 46.0% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick76.9% Victorias46.0% 100 partidas

Orden de habilidades

Q Enlace de luz Enlace de luz Q Coste50 Enfriamiento10 Alcance1175 Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas. W Barrera prismática Barrera prismática W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño. E Singularidad brillante Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. R Chispa final Chispa final R Coste100 Enfriamiento60/50/40 Alcance3340 Tras reunir la energía necesaria, Lux lanza un rayo de luz que inflige daño a todos los objetivos de la zona. Además, activa la pasiva de Lux y reinicia la duración de la debilitación de Iluminación.

Prioridad de mejora

Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. Enlace de luz Q Enlace de luz Q Coste50 Enfriamiento10 Alcance1175 Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas. Barrera prismática W Barrera prismática W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño. 100.0% 58.3% 12

Primeros 5 puntos

Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. Enlace de luz Q Enlace de luz Q Coste50 Enfriamiento10 Alcance1175 Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas. Barrera prismática W Barrera prismática W Coste60/65/70/75/80 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance1150 Lux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño. Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. Singularidad brillante E Singularidad brillante E Coste70/80/90/100/110 Enfriamiento10/9.5/9/8.5/8 Alcance1100 Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto. 78.6% 54.5% 11

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 40.0% 5 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 33.3% 3 partidas
2º objetoLlamasombríaLlamasombría 3200 +110 Poder de habilidad+15 Penetración mágica FlorascuaEl daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Llamasombría
3er objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 40.0% 5 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 33.3% 3 partidas
2º objetoSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.Sobrecarga tormentosa 50.0% 2 partidas
3er objetoSombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.Sombrero mortal de Rabadon
BotasBotas de hechiceroBotas de hechicero 1100 +12 Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento Botas de hechicero 40.0% 5 partidas orden no medido
1er objetoEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidad+600 Maná+10 Aceleración de habilidad EcoLas habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Eco de Luden 33.3% 3 partidas
2º objetoSobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.Sobrecarga tormentosa 50.0% 2 partidas
3er objetoCanción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento+125% Regeneración de maná base Discurso inspiradorOtorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.Canción de batalla de Shurelya 0.0% 1 partidas

Mejores dúos

SUP · Todos los rangos

BOT

WR Δ n
Caitlyn 46.6% +4.6 22
Jhin 36.4% -1.7 11

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →