Línea

En Jungle, Bel'Veth gana 0.0% de las 1 partidas jugadas contra Fiddlesticks en este parche. El enfrentamiento favorece a Fiddlesticks.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Jungle. Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Bel'Veth 0.0% Ajustado: 52.1% Media del campeón: 53.4% Diferencia: -1.3
-1.4 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Fiddlesticks 100.0% Ajustado: 50.6% Media del campeón: 49.4% Diferencia: +1.2

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Bel'Veth: positivo significa que Bel'Veth va por delante.

Bel'Veth Partidas
Diferencia de oro al final -3011 1
Diferencia de CS al final -44.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario -4.00 1
Diferencia de placas de torre -3.00 1
Ventaja de nivel -4.00 1
Duración media de partida (minutos) 24.4 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Bel'Veth construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

66.7% 27
38.5% 26
64.3% 14

Hechizos de invocador

54.9% 71
0.0% 1

Objetos

Verdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.56.5% 62
Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.54.3% 35
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.59.4% 32
Hoja de furia de GuinsooHoja de furia de Guinsoo 3000 +30 Daño de ataque+30 Poder de habilidad+25% Velocidad de ataque IraLos ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar.Golpe furiosoLos ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 4 s (se acumula hasta 4 veces).Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.57.7% 26
El finalEl final 3000 +30 Daño de ataque+35% Velocidad de ataque SombraLos ataques infligen 0 de daño mágico adicional al impactar.YuxtaposiciónAlternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.63.6% 22
Baile de la muerteBaile de la muerte 3300 +60 Daño de ataque+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad Ignora el dolorUn porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.RetoCuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante deIgnora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.61.9% 21

Orden de habilidades

Q Oleada del Vacío Oleada del Vacío Q Enfriamiento4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth se desliza en la dirección elegida y daña a todos los enemigos a los que atraviesa. W Arriba y abajo Arriba y abajo W Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth golpea el suelo, lo que inflige daño, lanza por los aires y ralentiza a sus enemigos. E Vorágine real Vorágine real E Enfriamiento24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se queda inmóvil y canaliza una tormenta de cortes a su alrededor que selecciona como objetivo al enemigo con menos vida. Además, le otorga robo de vida y reducción de daño. R Banquete infinito Banquete infinito R Enfriamiento1 Alcance450 Bel'Veth consume restos de coral del Vacío, adopta su verdadera forma y aumenta su vida máxima, alcance de ataque y velocidad de ataque. Consumir restos de coral del Vacío de un monstruo épico del Vacío le permitirá invocar rémoras del Vacío.

Primeros 5 puntos

Oleada del Vacío Q Oleada del Vacío Q Enfriamiento4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth se desliza en la dirección elegida y daña a todos los enemigos a los que atraviesa. Vorágine real E Vorágine real E Enfriamiento24/21/18/15/12 Alcance500 Bel'Veth se queda inmóvil y canaliza una tormenta de cortes a su alrededor que selecciona como objetivo al enemigo con menos vida. Además, le otorga robo de vida y reducción de daño. Arriba y abajo W Arriba y abajo W Enfriamiento12/11/10/9/8 Alcance715 Bel'Veth golpea el suelo, lo que inflige daño, lanza por los aires y ralentiza a sus enemigos. Oleada del Vacío Q Oleada del Vacío Q Enfriamiento4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth se desliza en la dirección elegida y daña a todos los enemigos a los que atraviesa. Oleada del Vacío Q Oleada del Vacío Q Enfriamiento4/3.25/2.5/1.75/1 Alcance450 Bel'Veth se desliza en la dirección elegida y daña a todos los enemigos a los que atraviesa. 100.0% 0.0% 3

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.