
Yorick
Build e Estatísticas Patch 26.21
CountersDuplas Melhores jogadores de Yorick Builds proHistórico de patchesARAM0.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
5.0% Taxa de banimento
1.75 KDA
1.3 CS/min
253.5 Ouro/min
426.6 Dano/min
1 Partidas
Página de runas
Heroísmo
0.0% 0.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
77.6% 44.7%
Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
22.4% 36.4%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
22.4% 45.5%
Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
10.2% 40.0%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
67.3% 42.4%
Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
6.1% 33.3%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
8.2% 25.0%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
85.7% 45.2%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Força
82.2% 40.5%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
0.0% 0.0%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
0.0% 0.0%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
6.7% 33.3%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
6.7% 33.3%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
73.3% 48.5%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
11.1% 40.0%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
6.7% 33.3%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
13.3% 33.3%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
12.2% 33.3%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
85.7% 42.9%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
2.0% 100.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
89.8% 43.2%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
6.1% 66.7%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
4.1% 0.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
16.3% 62.5%
Vida Defesa +65 de Vida
10.2% 0.0%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
73.5% 44.4%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.1º item
Cicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica
› 2º item
Quebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião
› 3º item
Lâmina Fantasma de Youmuu 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+4% Velocidade de movimento AssombrarRecebe 0 de Velocidade de Movimento fora de combate.Passo EspectralRecebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma por 0s.Lâmina Fantasma de Youmuu