
Pantheon
Build e Estatísticas Patch 26.21
CountersDuplas Melhores jogadores de Pantheon Builds proHistórico de patchesARAM42.9% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
3.7% Taxa de banimento
2.35 KDA
5.7 CS/min
441.2 Ouro/min
882.1 Dano/min
7 Partidas
Página de runas
Artefato
0.8% 100.0%
Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
80.2% 49.2%
Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
19.1% 47.9%
Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
82.5% 50.0%
Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
11.0% 45.2%
Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
6.5% 48.0%
Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
89.3% 50.6%
Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
7.3% 42.9%
Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
3.4% 30.8%
Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Heroísmo
1.0% 100.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
64.7% 48.0%
Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
7.1% 45.5%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
1.0% 66.7%
Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
28.2% 47.1%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.0% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
5.8% 44.4%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
90.0% 48.9%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
2.3% 85.7%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
93.7% 49.6%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
5.7% 45.5%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.5% 50.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
98.4% 49.1%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
1.6% 66.7%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.0% 0.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
71.5% 51.1%
Vida Defesa +65 de Vida
0.8% 66.7%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
27.7% 44.3%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.1º item
Quebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião
› 2º item
Cicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica
› 3º item
Lembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik
1º item
Quebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião
› 2º item
Cicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica
› 3º item
Limiar da Noite 3000 +50 Dano de ataque+15 Letalidade+250 Vida AnularConcede um Escudo de Feitiço que bloqueia a próxima Habilidade inimiga.Limiar da Noite
1º item
Quebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemEliminar um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 25000s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.Quebra-Bastião
› 2º item
Cicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.Cicloespada Voltaica
› 3º item
Lembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Lembrete Mortal
Taxa de vitória com build completa
48.3% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.9%
Diferença (pp) -9.6
Partidas que chegam à build completa 5.2% (58)
Taxa de vitória por itens concluídos
128.6% 49
241.7% 115
344.0% 300
455.2% 382
555.6% 198
648.3% 58