Rota
51.4% Vitórias
0.6% Taxa de escolha
16.1% Taxa de banimento
2.57 KDA
6.5 CS/min
392.8 Ouro/min
752.1 Dano/min
175 Partidas

Página de runas

52.1% 1113 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.6% 23.1% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha0.6% Vitórias23.1% 13 partidas
Cometa Arcano 66.2% 51.9% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha66.2% Vitórias51.9% 1499 partidas
Avanço da Tempestade 0.3% 0.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 6 partidas
Toque Ígneo 0.6% 92.3% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha0.6% Vitórias92.3% 13 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 1.7% 76.9% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.7% Vitórias76.9% 26 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 97.9% 51.5% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha97.9% Vitórias51.5% 1468 partidas
Manto de Nimbus 0.3% 40.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.3% Vitórias40.0% 5 partidas
Excelência
Transcendência 96.9% 52.1% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha96.9% Vitórias52.1% 1452 partidas
Celeridade 1.3% 55.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha1.3% Vitórias55.0% 20 partidas
Foco Absoluto 1.8% 37.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.8% Vitórias37.0% 27 partidas
Poder
Chamuscar 96.7% 51.7% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha96.7% Vitórias51.7% 1450 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.6% 33.3% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.6% Vitórias33.3% 9 partidas
Tempestade Crescente 2.7% 62.5% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha2.7% Vitórias62.5% 40 partidas
Determinação
Força
Demolir 2.4% 29.6% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha2.4% Vitórias29.6% 27 partidas
Fonte da Vida 0.1% 100.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Golpe de Escudo 3.2% 47.2% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha3.2% Vitórias47.2% 36 partidas
Resistência
Condicionamento 3.1% 60.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha3.1% Vitórias60.0% 35 partidas
Ventos Revigorantes 81.6% 51.7% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha81.6% Vitórias51.7% 908 partidas
Osso Revestido 13.0% 54.5% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha13.0% Vitórias54.5% 145 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 92.0% 52.5% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha92.0% Vitórias52.5% 1024 partidas
Revitalizar 0.8% 66.7% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha0.8% Vitórias66.7% 9 partidas
Inabalável 3.7% 51.2% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha3.7% Vitórias51.2% 41 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 37.0% 51.2% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha37.0% Vitórias51.2% 555 partidas
Velocidade de Ataque 61.0% 52.8% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha61.0% Vitórias52.8% 914 partidas
Aceleração de Habilidade 2.0% 36.7% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha2.0% Vitórias36.7% 30 partidas
Flex
Força Adaptativa 39.5% 51.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha39.5% Vitórias51.0% 592 partidas
Velocidade de Movimento 0.9% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.9% Vitórias50.0% 14 partidas
Escalamento de Vida 59.6% 52.5% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha59.6% Vitórias52.5% 893 partidas
Defesa
Vida 12.3% 55.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha12.3% Vitórias55.4% 184 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.8% 48.1% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.8% Vitórias48.1% 27 partidas
Escalamento de Vida 85.9% 51.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha85.9% Vitórias51.5% 1288 partidas

Ordem de habilidades

Q Fragmento Sísmico Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. W Trovoada Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. E Estrondar Terreno Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período. R Força Incontrolável Força Incontrolável R Custo100 Recarga130/115/100 Alcance1000 Malphite se arremessa em alta velocidade até um local, causando dano aos inimigos e Arremessando-os ao ar.

Prioridade de evolução

Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.› Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período.› Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. 67.7% 52.3% 86
Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente.› Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período.› Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. 17.3% 50.0% 22
Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.› Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente.› Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período. 15.0% 31.6% 19

Primeiros 5 pontos

Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período. Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. 53.3% 44.6% 56
Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período. Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. 34.3% 58.3% 36
Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período. Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. 12.4% 53.8% 13

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 50.0% 4 partidas ordem não medida
1º itemÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.Égide de Fogo Solar 66.7% 3 partidas
›
2º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 0.0% 1 partidas
›
3º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 50.0% 4 partidas ordem não medida
1º itemÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.Égide de Fogo Solar 66.7% 3 partidas
›
2º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 0.0% 1 partidas
›
3º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 50.0% 4 partidas ordem não medida
1º itemÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.Égide de Fogo Solar 66.7% 3 partidas
›
2º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico
›
3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Coração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.0.0% 1

Taxa de vitória com build completa

59.3% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.6%
Diferença (pp) +1.7
Partidas que chegam à build completa 3.8% (86)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
32.2% 90
2
43.2% 296
3
48.8% 758
4
59.0% 729
5
54.2% 286
6
59.3% 86

Melhores duplas

MID · Todos os elos

JG

WR Δ n
Talon 51.6% -0.3 12
Wukong 54.1% -0.9 14
Lee Sin 48.0% -3.8 11

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 52.3% +0.3 15
Tristana 53.8% +0.1 11
Yunara 49.8% 0.0 10
Aphelios 49.6% -0.8 11
Jhin 48.6% -2.0 21

SUP

WR Δ n
Lulu 53.3% +1.8 13
Thresh 48.0% -5.4 13

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →