Rota
60.0% Vitórias
0.3% Taxa de escolha
17.1% Taxa de banimento
2.36 KDA
1.3 CS/min
328.4 Ouro/min
614.9 Dano/min
10 Partidas

Página de runas

56.4% 117 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.4% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Cometa Arcano 65.3% 54.4% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha65.3% Vitórias54.4% 160 partidas
Avanço da Tempestade 0.4% 0.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Toque Ígneo 0.8% 50.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha0.8% Vitórias50.0% 2 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 2.5% 100.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha2.5% Vitórias100.0% 4 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 97.5% 53.2% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha97.5% Vitórias53.2% 156 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 94.4% 55.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha94.4% Vitórias55.0% 151 partidas
Celeridade 2.5% 0.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha2.5% Vitórias0.0% 4 partidas
Foco Absoluto 3.1% 80.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha3.1% Vitórias80.0% 5 partidas
Poder
Chamuscar 94.4% 55.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha94.4% Vitórias55.0% 151 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 5.6% 44.4% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha5.6% Vitórias44.4% 9 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 2.6% 33.3% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha2.6% Vitórias33.3% 3 partidas
Ventos Revigorantes 90.6% 57.5% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha90.6% Vitórias57.5% 106 partidas
Osso Revestido 6.8% 50.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha6.8% Vitórias50.0% 8 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 99.1% 56.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha99.1% Vitórias56.0% 116 partidas
Revitalizar 0.0% 0.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Inabalável 0.9% 100.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha0.9% Vitórias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 40.6% 52.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha40.6% Vitórias52.3% 65 partidas
Velocidade de Ataque 55.6% 55.1% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha55.6% Vitórias55.1% 89 partidas
Aceleração de Habilidade 3.8% 66.7% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha3.8% Vitórias66.7% 6 partidas
Flex
Força Adaptativa 40.0% 51.6% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha40.0% Vitórias51.6% 64 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 60.0% 56.2% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha60.0% Vitórias56.2% 96 partidas
Defesa
Vida 14.4% 43.5% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha14.4% Vitórias43.5% 23 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.6% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 85.0% 55.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha85.0% Vitórias55.9% 136 partidas

Ordem de habilidades

Q Fragmento Sísmico Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. W Trovoada Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. E Estrondar Terreno Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período. R Força Incontrolável Força Incontrolável R Custo100 Recarga130/115/100 Alcance1000 Malphite se arremessa em alta velocidade até um local, causando dano aos inimigos e Arremessando-os ao ar.

Prioridade de evolução

Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.› Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período.› Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. 64.7% 27.3% 11
Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.› Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente.› Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período. 23.5% 25.0% 4

Primeiros 5 pontos

Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período. Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. 50.0% 28.6% 7
Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. Estrondar Terreno E Estrondar Terreno E Custo50/55/60/65/70 Recarga7 Alcance400 Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período. Trovoada W Trovoada W Custo30/35/40/45/50 Recarga10/9.5/9/8.5/8 Alcance400 Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente. Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. Fragmento Sísmico Q Fragmento Sísmico Q Custo70/75/80/85/90 Recarga8 Alcance625 Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s. 35.7% 20.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemResplendor VazioResplendor Vazio 2800 +400 Vida+40 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.DesolarAbater um inimigo causa Dano Mágico ao redor deleResplendor Vazio
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2º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência
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3º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico
1º itemÉgide de Fogo SolarÉgide de Fogo Solar 2800 +350 Vida+50 Armadura+10 Aceleração de habilidade ImolarDepois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.Égide de Fogo Solar
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2º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
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3º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado
1º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
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2º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado
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3º itemDesespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.Desespero Eterno