
Azir
Build e Estatísticas Patch 26.17
CountersDuplas Melhores jogadores de Azir Builds proHistórico de patchesARAM41.5% Vitórias
1.7% Taxa de escolha
0.4% Taxa de banimento
1.91 KDA
7.8 CS/min
429.8 Ouro/min
938.9 Dano/min
446 Partidas
Página de runas
Heroísmo
6.5% 58.8%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
3.8% 60.0%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
89.6% 39.5%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
99.2% 41.9%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
0.4% 0.0%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.4% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
3.5% 66.7%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
93.5% 41.6%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
3.1% 12.5%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Artefato
0.0% 0.0%
Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
64.3% 45.8%
Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
0.0% 0.0%
Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
11.6% 40.0%
Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
0.8% 100.0%
Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
31.0% 32.5%
Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
71.3% 37.0%
Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
0.0% 0.0%
Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
20.9% 59.3%
Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Fragmentos
Ataque
0.4% 0.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
99.6% 41.7%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.0% 0.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
90.8% 41.1%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
4.6% 41.7%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
4.6% 50.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
35.8% 40.9%
Vida Defesa +65 de Vida
3.8% 30.0%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
60.4% 42.7%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 44.4% 27 partidas ordem não medida
1º item
Dente de Na'Shor 2900 +80 Poder de habilidade+50% Velocidade de ataque+15 Aceleração de habilidade Mordida IcathianaSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Dente de Na'Shor 42.4% 33 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 38.1% 21 partidas
› 3º item
Capuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon 33.3% 6 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 44.4% 27 partidas ordem não medida
1º item
Aurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo 33.3% 3 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 38.1% 21 partidas
› 3º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 66.7% 6 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 44.4% 27 partidas ordem não medida
1º item
Dente de Na'Shor 2900 +80 Poder de habilidade+50% Velocidade de ataque+15 Aceleração de habilidade Mordida IcathianaSeus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.Dente de Na'Shor 42.4% 33 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 38.1% 21 partidas
› 3º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 66.7% 6 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Melhores duplas
MID · Todos os elosJG
WR Δ n
BOT
WR Δ n
SUP
WR Δ n
Confrontos difíceis
WR Δ@15 n
Confrontos fáceis
WR Δ@15 n