Fiddlesticks Malphite

Fiddlesticks vs Malphite, Jungle

JG Patch 26.18
Zobacz to starcie od strony Malphite Kontry Wszystkie statystyki bohatera
Linia

Na Jungle Fiddlesticks wygrywa 100.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Malphite na tej łatce. Starcie sprzyja postaci Fiddlesticks.

Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Fiddlesticks 100.0% Skorygowany: 56.4% Średnia postaci: 55.3% Różnica: +1.1
+1.4 Przewaga w starciu Gry: 1
Malphite 0.0% Skorygowany: 47.3% Średnia postaci: 48.5% Różnica: -1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Fiddlesticks: wartość dodatnia oznacza, że Fiddlesticks prowadzi.

Fiddlesticks Gry
Różnica złota na koniec gry +6316 1
Różnica CS na koniec gry +85.0 1
Różnica samotnych zabójstw +2.00 1
Różnica płyt wieży +2.00 1
Przewaga poziomów +3.00 1
Średnia długość gry (minuty) 27.3 1

Build postaci Fiddlesticks

Pełny build postaci Fiddlesticks

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Fiddlesticks na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

54.4% 169
62.0% 50
42.4% 33

Czary przywoływacza

55.1% 301
46.7% 60

Przedmioty

Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 55.2% 279
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.53.5% 170
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.61.1% 149
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.55.7% 140
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.55.1% 138
Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).56.1% 57

Kolejność umiejętności

Priorytet maksowania

W Q E 78.9% 60.0% 15

Pierwsze 5 punktów

W E W Q W 52.9% 33.3% 9
W E Q W W 29.4% 60.0% 5
W Q W E W 17.6% 66.7% 3

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.