Mid では ビクター は現パッチで ツイステッド・フェイト との 16 試合のうち 56.2% を勝っています。 この対面は ビクター に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 16 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
+1.7 対面の有利度 試合: 16
レーン戦
以下の数字はすべて ビクター 側から見た値です。正の値は ビクター が上回っていることを意味します。
ビクター 試合
15分時点のゴールド差 -567 3
15分時点の経験値差 +539 3
15分時点のCS差 +13.7 3
15分時点のキルからデスを引いた値 +0.33 3
試合終了時のゴールド差 -527 16
試合終了時のCS差 +17.6 16
ソロキルの差 +0.75 16
タワープレートの差 +0.62 16
レベル差 +0.25 16
平均試合時間 (分) 26.1 16
ビクター のビルド
ビクター のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.21 で ビクター がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
48.4% 577
51.9% 287
40.0% 20
サモナースペル
49.0% 728
44.0% 100
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビクター の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







