Mid では ツイステッド・フェイト は現パッチで ビクター との 16 試合のうち 43.8% を勝っています。 この対面は ビクター に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 16 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
-1.7 対面の有利度 試合: 16
レーン戦
以下の数字はすべて ツイステッド・フェイト 側から見た値です。正の値は ツイステッド・フェイト が上回っていることを意味します。
ツイステッド・フェイト 試合
15分時点のゴールド差 +567 3
15分時点の経験値差 -539 3
15分時点のCS差 -13.7 3
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.33 3
試合終了時のゴールド差 +527 16
試合終了時のCS差 -17.6 16
ソロキルの差 -0.75 16
タワープレートの差 -0.62 16
レベル差 -0.25 16
平均試合時間 (分) 26.1 16
ツイステッド・フェイト のビルド
ツイステッド・フェイト のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.21 で ツイステッド・フェイト がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
52.1% 309
49.1% 106
42.9% 56
サモナースペル
47.8% 362
53.9% 102
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ツイステッド・フェイト の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







