Mid では ビクター は現パッチで シンドラ との 13 試合のうち 38.5% を勝っています。 この対面は シンドラ に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 13 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ビクター 側から見た値です。正の値は ビクター が上回っていることを意味します。
ビクター 試合
15分時点のゴールド差 -17 2
15分時点の経験値差 +396 2
15分時点のCS差 -0.5 2
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.00 2
試合終了時のゴールド差 -1251 13
試合終了時のCS差 -9.8 13
ソロキルの差 +0.54 13
タワープレートの差 -1.54 13
レベル差 +0.08 13
平均試合時間 (分) 27.9 13
ビクター のビルド
ビクター のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ビクター がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
46.9% 160
50.6% 87
60.0% 10
サモナースペル
50.5% 218
50.0% 26
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビクター の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







