ADC では ビクター は現パッチで シンドラ との 22 試合のうち 54.5% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ビクター 側から見た値です。正の値は ビクター が上回っていることを意味します。
ビクター 試合
15分時点のゴールド差 +848 3
15分時点の経験値差 +745 3
15分時点のCS差 +11.7 3
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 3
試合終了時のゴールド差 +88 22
試合終了時のCS差 +6.0 22
ソロキルの差 -0.18 22
タワープレートの差 +0.82 22
レベル差 +0.27 22
平均試合時間 (分) 29.3 22
ビクター のビルド
ビクター のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ビクター がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
50.8% 1808
50.8% 995
49.4% 89
サモナースペル
50.3% 2431
49.5% 374
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビクター の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







