ADC では ビクター は現パッチで アッシュ との 10 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面は アッシュ に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: ADC。 現パッチの試合数は 10 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ビクター 側から見た値です。正の値は ビクター が上回っていることを意味します。
ビクター 試合
15分時点のゴールド差 -3000 1
15分時点の経験値差 -827 1
15分時点のCS差 -57.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 -1.00 1
試合終了時のゴールド差 -1606 10
試合終了時のCS差 -12.2 10
ソロキルの差 +0.10 10
タワープレートの差 -3.80 10
レベル差 -0.40 10
平均試合時間 (分) 31.3 10
ビクター のビルド
ビクター のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ビクター がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
49.4% 587
51.6% 318
50.0% 30
サモナースペル
49.6% 781
50.0% 118
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビクター の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







