ADC では ビクター は現パッチで エズリアル との 82 試合のうち 46.3% を勝っています。 この対面は エズリアル に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: ADC。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ビクター 側から見た値です。正の値は ビクター が上回っていることを意味します。
ビクター 試合
15分時点のゴールド差 -270 6
15分時点の経験値差 +183 6
15分時点のCS差 -2.7 6
15分時点のキルからデスを引いた値 +0.50 6
試合終了時のゴールド差 -486 82
試合終了時のCS差 +2.5 82
ソロキルの差 +0.37 82
タワープレートの差 -1.71 82
レベル差 +0.34 82
平均試合時間 (分) 28.0 82
ビクター のビルド
ビクター のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ビクター がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
50.0% 2692
50.1% 1509
50.4% 129
サモナースペル
49.5% 3641
48.5% 555
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビクター の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







