Mid では ビクター は現パッチで ブラッドミア との 35 試合のうち 60.0% を勝っています。 この対面は ビクター に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ビクター 側から見た値です。正の値は ビクター が上回っていることを意味します。
ビクター 試合
15分時点のゴールド差 +817 8
15分時点の経験値差 +602 8
15分時点のCS差 +14.0 8
15分時点のキルからデスを引いた値 +0.38 8
試合終了時のゴールド差 +568 35
試合終了時のCS差 +6.1 35
ソロキルの差 +0.46 35
タワープレートの差 +1.83 35
レベル差 +0.51 35
平均試合時間 (分) 28.1 35
ビクター のビルド
ビクター のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ビクター がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
51.0% 1857
50.7% 1019
49.5% 93
サモナースペル
50.3% 2499
49.5% 388
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビクター の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







