Mid では ビクター は現パッチで リサンドラ との 28 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面は ビクター に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ビクター 側から見た値です。正の値は ビクター が上回っていることを意味します。
ビクター 試合
15分時点のゴールド差 -563 7
15分時点の経験値差 -406 7
15分時点のCS差 -3.7 7
15分時点のキルからデスを引いた値 -1.00 7
試合終了時のゴールド差 +914 28
試合終了時のCS差 +16.0 28
ソロキルの差 +0.61 28
タワープレートの差 +3.50 28
レベル差 +0.54 28
平均試合時間 (分) 28.8 28
ビクター のビルド
ビクター のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ビクター がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
50.2% 1415
49.7% 788
47.4% 76
サモナースペル
49.4% 1898
48.5% 301
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビクター の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







