Mid では ビクター は現パッチで ケイル との 2 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ビクター 側から見た値です。正の値は ビクター が上回っていることを意味します。
ビクター 試合
15分時点のゴールド差 +1761 1
15分時点の経験値差 +1109 1
15分時点のCS差 +33.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.00 1
試合終了時のゴールド差 -2438 2
試合終了時のCS差 -24.0 2
ソロキルの差 -1.00 2
タワープレートの差 -2.50 2
レベル差 -1.00 2
平均試合時間 (分) 22.7 2
ビクター のビルド
ビクター のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ビクター がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
50.4% 1304
49.5% 713
47.9% 73
サモナースペル
49.4% 1726
49.3% 284
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビクター の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







