アーゴット マスター・イー

アーゴット vs マスター・イー

トップ パッチ 26.19
マスター・イー 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では アーゴット は現パッチで マスター・イー との 1 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面は アーゴット に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

アーゴット 100.0% 補正勝率: 47.7% チャンピオンの平均: 46.4% 差: +1.3
+1.3 対面の有利度 試合: 1
マスター・イー 0.0% 補正勝率: 54.9% チャンピオンの平均: 56.2% 差: -1.4

レーン戦

以下の数字はすべて アーゴット 側から見た値です。正の値は アーゴット が上回っていることを意味します。

アーゴット 試合
試合終了時のゴールド差 +5722 1
試合終了時のCS差 +75.0 1
ソロキルの差 +1.00 1
タワープレートの差 +6.00 1
レベル差 +3.00 1
平均試合時間 (分) 27.4 1

アーゴット のビルド

アーゴット のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で アーゴット がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

43.8% 80
52.2% 46
37.5% 8

サモナースペル

46.1% 115
48.1% 27

アイテム

ブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。49.3% 144
ステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。52.6% 116
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。45.6% 68
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 57.1% 35
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。52.9% 34
デッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。48.0% 25

スキル順

Q コラプトシェル コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 W パージ パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 E ディスデイン ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。 R デスグラインダー デスグラインダー R コスト100 クールダウン100/85/70 射程2500 ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たった敵チャンピオンに突き刺さる。その敵チャンピオンの体力が一定未満になると、アーゴットが弱者とみなして処刑する。

最大化の優先度

パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。› コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。› ディスデイン E ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。 54.5% 50.0% 6
パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。› ディスデイン E ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。› コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 36.4% 50.0% 4

最初の5ポイント

ディスデイン E ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。 コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 37.5% 66.7% 3
ディスデイン E ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。 パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 37.5% 66.7% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。