アーゴット ランブル

アーゴット vs ランブル

トップ パッチ 26.19
ランブル 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では アーゴット は現パッチで ランブル との 2 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

アーゴット 50.0% 補正勝率: 47.4% チャンピオンの平均: 47.3% 差: +0.1
-0.6 対面の有利度 試合: 2
ランブル 50.0% 補正勝率: 50.0% チャンピオンの平均: 50.0% 差: 0.0

レーン戦

以下の数字はすべて アーゴット 側から見た値です。正の値は アーゴット が上回っていることを意味します。

アーゴット 試合
試合終了時のゴールド差 -1016 2
試合終了時のCS差 -9.5 2
ソロキルの差 -2.50 2
タワープレートの差 +3.50 2
レベル差 -1.00 2
平均試合時間 (分) 26.3 2

アーゴット のビルド

アーゴット のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で アーゴット がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

44.1% 34
64.7% 17
50.0% 2

サモナースペル

50.0% 46
44.4% 9

アイテム

ブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。50.9% 55
ステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。59.5% 37
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。54.2% 24
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。55.6% 18
デッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。45.5% 11
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。33.3% 9

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。