レーン
48.9% 勝率
2.2% ピック率
0.7% バン率
1.98 KDA
7.5 CS/分
443.5 ゴールド/分
807.4 ダメージ/分
94 試合

ルーンページ

54.3% 46 チャンピオン
栄華
プレスアタック 80.2% 49.4% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率80.2% 勝率49.4% 81試合
リーサルテンポ 0.0% 0.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
フリートフットワーク 3.0% 33.3% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率3.0% 勝率33.3% 3試合
征服者 3.0% 0.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率3.0% 勝率0.0% 3試合
勇壮
体力吸収 7.4% 83.3% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率7.4% 勝率83.3% 6試合
凱旋 91.4% 45.9% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率91.4% 勝率45.9% 74試合
冷静沈着 1.2% 100.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率1.2% 勝率100.0% 1試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 1.2% 0.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率1.2% 勝率0.0% 1試合
レジェンド: ヘイスト 40.7% 51.5% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率40.7% 勝率51.5% 33試合
レジェンド: 血脈 58.0% 48.9% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率58.0% 勝率48.9% 47試合
戦闘
最期の慈悲 3.7% 100.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率3.7% 勝率100.0% 3試合
切り崩し 33.3% 44.4% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率33.3% 勝率44.4% 27試合
背水の陣 63.0% 49.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率63.0% 勝率49.0% 51試合
不滅
力
打ちこわし 6.5% 33.3% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率6.5% 勝率33.3% 3試合
生命の泉 0.0% 0.0% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
シールドバッシュ 10.9% 100.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率10.9% 勝率100.0% 5試合
抵抗
心身調整 2.2% 0.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率2.2% 勝率0.0% 1試合
息継ぎ 4.3% 100.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率4.3% 勝率100.0% 2試合
ボーンアーマー 91.3% 54.8% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率91.3% 勝率54.8% 42試合
胆力
超成長 71.7% 51.5% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率71.7% 勝率51.5% 33試合
生気付与 2.2% 100.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率2.2% 勝率100.0% 1試合
気迫 10.9% 20.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率10.9% 勝率20.0% 5試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 97.5% 49.4% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率97.5% 勝率49.4% 79試合
攻撃速度 2.5% 50.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率2.5% 勝率50.0% 2試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 98.8% 50.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率98.8% 勝率50.0% 80試合
移動速度 1.2% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率1.2% 勝率0.0% 1試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 21.0% 35.3% 体力 防御 体力 +65 ピック率21.0% 勝率35.3% 17試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 6.2% 80.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率6.2% 勝率80.0% 5試合
体力の伸び 72.8% 50.8% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率72.8% 勝率50.8% 59試合

スキル順

Q コラプトシェル コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 W パージ パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 E ディスデイン ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。 R デスグラインダー デスグラインダー R コスト100 クールダウン100/85/70 射程2500 ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たった敵チャンピオンに突き刺さる。その敵チャンピオンの体力が一定未満になると、アーゴットが弱者とみなして処刑する。

最大化の優先度

パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。› ディスデイン E ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。› コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 50.0% 50.0% 4
パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。› コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。› ディスデイン E ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。 50.0% 75.0% 4

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 60.0% 5試合 順番は未計測
1stアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー 71.4% 7試合
›
2ndアイテム妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2800 +55 攻撃力+18 脅威+4% 移動速度 幽鬼非戦闘時に移動速度が0増加する。幽霊の歩み0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。妖夢の霊剣 100.0% 1試合
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3rdアイテムステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。ステラックの篭手 100.0% 2試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 60.0% 5試合 順番は未計測
1stアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー 71.4% 7試合
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2ndアイテムタイタン ハイドラタイタン ハイドラ 3300 +40 攻撃力+600 体力 なぎ払い通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。巨大な三日月次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。タイタン ハイドラ 100.0% 1試合
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3rdアイテムステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。ステラックの篭手 100.0% 2試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 60.0% 5試合 順番は未計測
1stアイテムブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。ブラック クリーバー 71.4% 7試合
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2ndアイテムステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。ステラックの篭手 50.0% 4試合
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3rdアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 100.0% 1試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。100.0% 2
ソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。100.0% 1

最高のデュオ

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ボット

WR Δ n
カイ=サ 45.8% -1.6 13

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