アーゴット ジェイス

アーゴット vs ジェイス

トップ パッチ 26.18
ジェイス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では アーゴット は現パッチで ジェイス との 27 試合のうち 59.3% を勝っています。 この対面は アーゴット に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。

どちらが勝つか

アーゴット 59.3% 補正勝率: 54.7% チャンピオンの平均: 51.7% 差: +3.1
+3.3 対面の有利度 試合: 27
ジェイス 40.7% 補正勝率: 45.7% チャンピオンの平均: 49.0% 差: -3.3

レーン戦

以下の数字はすべて アーゴット 側から見た値です。正の値は アーゴット が上回っていることを意味します。

アーゴット 試合
15分時点のゴールド差 +1134 4
15分時点の経験値差 +1781 4
15分時点のCS差 +3.5 4
15分時点のキルからデスを引いた値 +3.00 4
試合終了時のゴールド差 +494 27
試合終了時のCS差 -12.0 27
ソロキルの差 +0.85 27
タワープレートの差 +0.74 27
レベル差 -0.07 27
平均試合時間 (分) 28.3 27

アーゴット のビルド

アーゴット のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で アーゴット がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.7% 566
50.6% 500
56.5% 46

サモナースペル

52.4% 886
45.7% 247

アイテム

ブラック クリーバーブラック クリーバー 3000 +45 攻撃力+400 体力+20 スキルヘイスト カーブチャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。熱情物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。51.8% 1167
ステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。54.5% 833
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。50.6% 607
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。53.1% 262
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。53.4% 253
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 53.2% 231

スキル順

Q コラプトシェル コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 W パージ パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 E ディスデイン ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。 R デスグラインダー デスグラインダー R コスト100 クールダウン100/85/70 射程2500 ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たった敵チャンピオンに突き刺さる。その敵チャンピオンの体力が一定未満になると、アーゴットが弱者とみなして処刑する。

最大化の優先度

パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 ディスデイン E ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。 50.0% 45.1% 51
パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 ディスデイン E ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。 コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 48.0% 44.9% 49

最初の5ポイント

ディスデイン E ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。 パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 54.2% 48.7% 39
ディスデイン E ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。 パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 30.6% 63.6% 22
ディスデイン E ディスデイン E コスト60/70/80/90/100 クールダウン16/15.5/15/14.5/14 射程475 指定方向に突撃しながらシールドを展開し、チャンピオン以外の敵ユニットを横に弾き飛ばす。敵チャンピオンを捕まえるとその場で止まり、そのチャンピオンを後方に投げ飛ばす。 コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 コラプトシェル Q コラプトシェル Q コスト70 クールダウン10/9.5/9/8.5/8 射程800 指定地点に榴弾を発射する。周囲の敵に物理ダメージを与えて、移動速度を低下させる。 パージ W パージ W コスト40/30/20/10/0 クールダウン12/9/6/3/0 射程490 最も近くにいる敵に速射攻撃を行う。その間は移動速度が低下する。直前に他のスキルで攻撃した敵チャンピオンを優先して攻撃し、「エコーフレイム」を発動する。 15.3% 45.5% 11

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。