レーン
40.0% 勝率
0.1% ピック率
6.3% バン率
2.53 KDA
5.9 CS/分
492.5 ゴールド/分
898.4 ダメージ/分
5 試合

ルーンページ

47.1% 136 チャンピオン
栄華
プレスアタック 27.7% 48.5% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率27.7% 勝率48.5% 99試合
リーサルテンポ 67.3% 46.1% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率67.3% 勝率46.1% 241試合
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 0.3% 100.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率0.3% 勝率100.0% 1試合
勇壮
体力吸収 0.4% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率0.4% 勝率0.0% 1試合
凱旋 87.1% 44.3% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率87.1% 勝率44.3% 210試合
冷静沈着 12.4% 60.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率12.4% 勝率60.0% 30試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 92.9% 46.9% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率92.9% 勝率46.9% 224試合
レジェンド: ヘイスト 0.8% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率0.8% 勝率0.0% 2試合
レジェンド: 血脈 6.2% 40.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率6.2% 勝率40.0% 15試合
戦闘
最期の慈悲 28.6% 44.9% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率28.6% 勝率44.9% 69試合
切り崩し 68.5% 46.1% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率68.5% 勝率46.1% 165試合
背水の陣 2.9% 57.1% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率2.9% 勝率57.1% 7試合
魔道
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 94.1% 48.4% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率94.1% 勝率48.4% 128試合
マナフローバンド 0.0% 0.0% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
ニンバスクローク 0.0% 0.0% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
優越
至高 0.7% 0.0% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率0.7% 勝率0.0% 1試合
追い風 1.5% 50.0% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率1.5% 勝率50.0% 2試合
英気集中 5.1% 28.6% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率5.1% 勝率28.6% 7試合
パワー
追火 0.7% 0.0% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率0.7% 勝率0.0% 1試合
水走り 0.0% 0.0% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
強まる嵐 97.8% 47.4% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率97.8% 勝率47.4% 133試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 2.1% 40.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率2.1% 勝率40.0% 5試合
攻撃速度 97.5% 46.4% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率97.5% 勝率46.4% 235試合
スキルヘイスト 0.4% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率0.4% 勝率0.0% 1試合
フレックス
アダプティブフォース 98.3% 46.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率98.3% 勝率46.0% 237試合
移動速度 1.2% 66.7% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率1.2% 勝率66.7% 3試合
体力の伸び 0.4% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.4% 勝率0.0% 1試合
防御
体力 90.9% 45.7% 体力 防御 体力 +65 ピック率90.9% 勝率45.7% 219試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.2% 33.3% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.2% 勝率33.3% 3試合
体力の伸び 7.9% 52.6% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率7.9% 勝率52.6% 19試合

スキル順

Q オイラだヨ! オイラだヨ! Q コスト40 クールダウン16 数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。 W コイツを食らエ! コイツを食らエ! W コスト70 クールダウン13/12/11/10/9 射程950 毒物が入った容器を投げて破裂させ、効果範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、猛毒効果をかける。 E ボーン! ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。 R ヒャッハー! ヒャッハー! R コスト100 クールダウン90 射程1200 クロスボウの最大威力を引き出し、射程距離を大幅に拡大する。発射した矢は命中した敵ユニットを貫通してダメージを与える。

最大化の優先度

ボーン! E ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。› オイラだヨ! Q オイラだヨ! Q コスト40 クールダウン16 数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。› コイツを食らエ! W コイツを食らエ! W コスト70 クールダウン13/12/11/10/9 射程950 毒物が入った容器を投げて破裂させ、効果範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、猛毒効果をかける。 86.4% 52.6% 19

最初の5ポイント

オイラだヨ! Q オイラだヨ! Q コスト40 クールダウン16 数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。 ボーン! E ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。 コイツを食らエ! W コイツを食らエ! W コスト70 クールダウン13/12/11/10/9 射程950 毒物が入った容器を投げて破裂させ、効果範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、猛毒効果をかける。 ボーン! E ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。 ボーン! E ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。 89.7% 46.2% 26

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター
›
2ndアイテムフィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。フィーンドハンターの矢
›
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター
›
2ndアイテムルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。ルナーン ハリケーン
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3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー
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2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ
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3rdアイテムルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。ルナーン ハリケーン