トゥイッチ

トゥイッチ ARAMビルド

ルーン、アイテム、勝率 パッチ 26.21
チャンピオンの全統計 カウンター プロビルド 最強のトゥイッチプレイヤー
47.2% 勝率
8.9% ピック率
3.09 KDA
2.7 CS/分
758.9 ゴールド/分
1779.2 ダメージ/分
214 試合

ルーンページ

49.6% 127 チャンピオン
栄華
プレスアタック 13.1% 50.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率13.1% 勝率50.0% 28試合
リーサルテンポ 62.6% 48.5% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率62.6% 勝率48.5% 134試合
フリートフットワーク 0.5% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率0.5% 勝率0.0% 1試合
征服者 0.9% 0.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率0.9% 勝率0.0% 2試合
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 95.5% 49.2% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率95.5% 勝率49.2% 128試合
冷静沈着 4.5% 33.3% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率4.5% 勝率33.3% 6試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 97.8% 48.9% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率97.8% 勝率48.9% 131試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 2.2% 33.3% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率2.2% 勝率33.3% 3試合
戦闘
最期の慈悲 93.3% 48.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率93.3% 勝率48.0% 125試合
切り崩し 6.0% 50.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率6.0% 勝率50.0% 8試合
背水の陣 0.7% 100.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率0.7% 勝率100.0% 1試合
覇道
悪意
追い打ち 0.8% 100.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率0.8% 勝率100.0% 1試合
血の味わい 89.8% 48.2% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率89.8% 勝率48.2% 114試合
サドンインパクト 8.7% 63.6% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率8.7% 勝率63.6% 11試合
追跡
第六感 0.0% 0.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
グリスリー メメント 1.6% 0.0% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率1.6% 勝率0.0% 2試合
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 89.0% 49.6% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率89.0% 勝率49.6% 113試合
執拗な賞金首狩り 0.0% 0.0% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
至極の賞金首狩り 10.2% 53.8% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率10.2% 勝率53.8% 13試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 0.0% 0.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
攻撃速度 100.0% 48.5% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率100.0% 勝率48.5% 134試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 97.0% 49.2% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率97.0% 勝率49.2% 130試合
移動速度 3.0% 25.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率3.0% 勝率25.0% 4試合
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 3.0% 50.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率3.0% 勝率50.0% 4試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 4.5% 16.7% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率4.5% 勝率16.7% 6試合
体力の伸び 92.5% 50.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率92.5% 勝率50.0% 124試合

スキル順

Q オイラだヨ! オイラだヨ! Q コスト40 クールダウン16 数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。 W コイツを食らエ! コイツを食らエ! W コスト70 クールダウン13/12/11/10/9 射程950 毒物が入った容器を投げて破裂させ、効果範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、猛毒効果をかける。 E ボーン! ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。 R ヒャッハー! ヒャッハー! R コスト100 クールダウン90 射程1200 クロスボウの最大威力を引き出し、射程距離を大幅に拡大する。発射した矢は命中した敵ユニットを貫通してダメージを与える。

最大化の優先度

ボーン! E ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。› オイラだヨ! Q オイラだヨ! Q コスト40 クールダウン16 数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。› コイツを食らエ! W コイツを食らエ! W コスト70 クールダウン13/12/11/10/9 射程950 毒物が入った容器を投げて破裂させ、効果範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、猛毒効果をかける。 77.0% 46.7% 137
ボーン! E ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。› コイツを食らエ! W コイツを食らエ! W コスト70 クールダウン13/12/11/10/9 射程950 毒物が入った容器を投げて破裂させ、効果範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、猛毒効果をかける。› オイラだヨ! Q オイラだヨ! Q コスト40 クールダウン16 数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。 15.7% 50.0% 28
オイラだヨ! Q オイラだヨ! Q コスト40 クールダウン16 数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。› ボーン! E ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。› コイツを食らエ! W コイツを食らエ! W コスト70 クールダウン13/12/11/10/9 射程950 毒物が入った容器を投げて破裂させ、効果範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、猛毒効果をかける。 7.3% 69.2% 13

最初の5ポイント

オイラだヨ! Q オイラだヨ! Q コスト40 クールダウン16 数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。 コイツを食らエ! W コイツを食らエ! W コスト70 クールダウン13/12/11/10/9 射程950 毒物が入った容器を投げて破裂させ、効果範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、猛毒効果をかける。 ボーン! E ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。 ボーン! E ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。 ボーン! E ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。 84.9% 46.6% 146
オイラだヨ! Q オイラだヨ! Q コスト40 クールダウン16 数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。 コイツを食らエ! W コイツを食らエ! W コスト70 クールダウン13/12/11/10/9 射程950 毒物が入った容器を投げて破裂させ、効果範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、猛毒効果をかける。 ボーン! E ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。 オイラだヨ! Q オイラだヨ! Q コスト40 クールダウン16 数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。 オイラだヨ! Q オイラだヨ! Q コスト40 クールダウン16 数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。 8.1% 57.1% 14
オイラだヨ! Q オイラだヨ! Q コスト40 クールダウン16 数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。 コイツを食らエ! W コイツを食らエ! W コスト70 クールダウン13/12/11/10/9 射程950 毒物が入った容器を投げて破裂させ、効果範囲内の敵ユニットをスロウ状態にし、猛毒効果をかける。 ボーン! E ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。 ボーン! E ボーン! E コスト50/60/70/80/90 クールダウン12/11/10/9/8 射程1200 猛毒状態にした敵を病原菌に侵し、さらにダメージを与える。 オイラだヨ! Q オイラだヨ! Q コスト40 クールダウン16 数秒間カモフラージュ状態になり、その間移動速度が増加する。カモフラージュの解除時に短時間攻撃速度が増加する。 「スゴイ毒ダ!」でチャンピオンを倒すと、「オイラだヨ!」のクールダウンがリセットされる。 7.0% 50.0% 12

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 46.8% 186試合 順番は未計測
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー 47.8% 69試合
›
2ndアイテムルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。ルナーン ハリケーン 43.3% 97試合
›
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 55.2% 58試合
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 46.8% 186試合 順番は未計測
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 49.1% 57試合
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2ndアイテムフィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。フィーンドハンターの矢 62.1% 29試合
›
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 55.2% 58試合
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 46.8% 186試合 順番は未計測
1stアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 50.0% 36試合
›
2ndアイテムルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。ルナーン ハリケーン 43.3% 97試合
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3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 55.2% 58試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。54.5% 33
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。51.5% 33
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 53.3% 30
ブラッドサースターブラッドサースター 3400 +80 攻撃力+15% ライフスティール イコルシールドライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。60.0% 20
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。47.4% 19
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。57.1% 14
モータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。55.6% 9
コレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。50.0% 6

フルビルド勝率

52.9% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 51.4%
差 (pp) +1.5
フルビルドに到達した試合 23.8% (51)
完成アイテム数別の勝率
2
50.0% 10
3
33.3% 33
4
43.1% 58
5
55.9% 59
6
52.9% 51

ARAMにはBANフェーズもレーンもランク帯もないため、それらの内訳は表示しません。数値は上記パッチのARAM対戦から計測しています。