レーン
52.6% 勝率
2.1% ピック率
0.5% バン率
3.30 KDA
5.5 CS/分
394.1 ゴールド/分
656.1 ダメージ/分
196 試合

ルーンページ

55.4% 130 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 68.9% 54.8% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率68.9% 勝率54.8% 135試合
アフターショック 5.6% 54.5% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 ピック率5.6% 勝率54.5% 11試合
ガーディアン 0.0% 0.0% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。
打ちこわし 0.7% 0.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率0.7% 勝率0.0% 1試合
生命の泉 0.0% 0.0% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
シールドバッシュ 99.3% 55.2% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率99.3% 勝率55.2% 134試合
抵抗
心身調整 90.4% 55.7% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率90.4% 勝率55.7% 122試合
息継ぎ 2.2% 0.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率2.2% 勝率0.0% 3試合
ボーンアーマー 7.4% 60.0% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率7.4% 勝率60.0% 10試合
胆力
超成長 88.9% 55.8% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率88.9% 勝率55.8% 120試合
生気付与 0.0% 0.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
気迫 11.1% 46.7% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率11.1% 勝率46.7% 15試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 95.4% 55.6% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率95.4% 勝率55.6% 124試合
キャッシュバック 0.8% 100.0% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率0.8% 勝率100.0% 1試合
明日
トリプル トニック 0.0% 0.0% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 4.6% 33.3% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率4.6% 勝率33.3% 6試合
抜群
宇宙の英知 15.4% 50.0% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率15.4% 勝率50.0% 20試合
疾駆 82.3% 57.0% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率82.3% 勝率57.0% 107試合
なんでも屋 1.5% 50.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率1.5% 勝率50.0% 2試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 14.1% 52.6% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率14.1% 勝率52.6% 19試合
攻撃速度 11.9% 43.8% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率11.9% 勝率43.8% 16試合
スキルヘイスト 74.1% 57.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率74.1% 勝率57.0% 100試合
フレックス
アダプティブフォース 5.2% 57.1% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率5.2% 勝率57.1% 7試合
移動速度 0.7% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.7% 勝率0.0% 1試合
体力の伸び 94.1% 55.1% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率94.1% 勝率55.1% 127試合
防御
体力 21.5% 51.7% 体力 防御 体力 +65 ピック率21.5% 勝率51.7% 29試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.2% 33.3% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.2% 勝率33.3% 3試合
体力の伸び 76.3% 56.3% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率76.3% 勝率56.3% 103試合

スキル順

Q 砕けし大地/大地の怒り 砕けし大地/大地の怒り Q コスト30 クールダウン8/6.75/5.5/4.25/3 射程400 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。 W 激震の砦 激震の砦 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程700 シールドを獲得して地震を発生させ、衝撃波で敵にダメージとスロウ効果を与える。 E イシュタルの衝動 イシュタルの衝動 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン22/21/20/19/18 射程1700 前方に突撃して地形を通り抜ける。チャンピオンか大型モンスターに衝突すると、対象を次にぶつかった壁に叩きつけ、ダメージを与えてスタンさせる。 R インペイル インペイル R コスト100 クールダウン120/105/90 射程625 尻尾で前方を貫き、敵チャンピオンにサプレッション効果を与える。サプレッション効果を受けた犠牲者は、スカーナーの動きに追従して引きずられる。

最大化の優先度

砕けし大地/大地の怒り Q 砕けし大地/大地の怒り Q コスト30 クールダウン8/6.75/5.5/4.25/3 射程400 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。 激震の砦 W 激震の砦 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程700 シールドを獲得して地震を発生させ、衝撃波で敵にダメージとスロウ効果を与える。 イシュタルの衝動 E イシュタルの衝動 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン22/21/20/19/18 射程1700 前方に突撃して地形を通り抜ける。チャンピオンか大型モンスターに衝突すると、対象を次にぶつかった壁に叩きつけ、ダメージを与えてスタンさせる。 91.7% 54.5% 11

最初の5ポイント

砕けし大地/大地の怒り Q 砕けし大地/大地の怒り Q コスト30 クールダウン8/6.75/5.5/4.25/3 射程400 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。 激震の砦 W 激震の砦 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程700 シールドを獲得して地震を発生させ、衝撃波で敵にダメージとスロウ効果を与える。 イシュタルの衝動 E イシュタルの衝動 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン22/21/20/19/18 射程1700 前方に突撃して地形を通り抜ける。チャンピオンか大型モンスターに衝突すると、対象を次にぶつかった壁に叩きつけ、ダメージを与えてスタンさせる。 砕けし大地/大地の怒り Q 砕けし大地/大地の怒り Q コスト30 クールダウン8/6.75/5.5/4.25/3 射程400 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。 砕けし大地/大地の怒り Q 砕けし大地/大地の怒り Q コスト30 クールダウン8/6.75/5.5/4.25/3 射程400 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。 80.0% 58.3% 12

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 50.0% 8試合 順番は未計測
1stアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼 60.0% 10試合
2ndアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 57.1% 7試合
3rdアイテムスピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。スピリット ビサージュ 100.0% 2試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 50.0% 8試合 順番は未計測
1stアイテムタイタン ハイドラタイタン ハイドラ 3300 +40 攻撃力+600 体力 なぎ払い通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。巨大な三日月次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。タイタン ハイドラ 0.0% 1試合
2ndアイテムデッド マン プレートデッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。デッド マン プレート 0.0% 1試合
3rdアイテムプロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。プロトプラズム ハーネス 0.0% 1試合
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 50.0% 8試合 順番は未計測
1stアイテムプロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。プロトプラズム ハーネス 50.0% 2試合
2ndアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼 0.0% 1試合
3rdアイテムケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。ケイニック ルーケルン 0.0% 1試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。100.0% 1
ソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。0.0% 1
ワーモグ アーマーワーモグ アーマー 3100 +1000 体力+100% 基本体力自動回復 ワーモグの心臓自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。ワーモグの活力自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。100.0% 1
フローズン ハートフローズン ハート 2500 +75 物理防御+400 マナ+20 スキルヘイスト 冬の抱擁周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。0.0% 1
アビサル マスクアビサル マスク 2650 +350 体力+45 魔法防御+15 スキルヘイスト 荒廃周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。100.0% 1

最高のデュオ

ジャングル · 全ランク

トップ

WR Δ n
フィオラ 52.6% -2.1 10

ミッド

WR Δ n
ロック 51.5% -5.2 10

ボット

WR Δ n
カイ=サ 52.9% -2.6 20

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