レーン
52.8% 勝率
1.8% ピック率
0.5% バン率
3.59 KDA
6.3 CS/分
412.4 ゴールド/分
690.8 ダメージ/分
633 試合

ルーンページ

52.8% 530 チャンピオン
不滅
不死者の握撃 73.2% 53.0% 不死者の握撃 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 ピック率73.2% 勝率53.0% 579試合
アフターショック 7.0% 54.5% アフターショック 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。 ピック率7.0% 勝率54.5% 55試合
ガーディアン 0.0% 0.0% ガーディアン 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。
打ちこわし 0.5% 100.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率0.5% 勝率100.0% 3試合
生命の泉 0.2% 0.0% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率0.2% 勝率0.0% 1試合
シールドバッシュ 99.3% 52.9% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率99.3% 勝率52.9% 575試合
抵抗
心身調整 90.0% 53.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率90.0% 勝率53.0% 521試合
息継ぎ 4.3% 52.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率4.3% 勝率52.0% 25試合
ボーンアーマー 5.7% 54.5% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率5.7% 勝率54.5% 33試合
胆力
超成長 92.7% 52.9% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率92.7% 勝率52.9% 537試合
生気付与 0.7% 75.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率0.7% 勝率75.0% 4試合
気迫 6.6% 52.6% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率6.6% 勝率52.6% 38試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 96.8% 53.4% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率96.8% 勝率53.4% 513試合
キャッシュバック 2.1% 36.4% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率2.1% 勝率36.4% 11試合
明日
トリプル トニック 0.4% 50.0% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率0.4% 勝率50.0% 2試合
タイムワープトニック 0.0% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
ビスケットデリバリー 1.3% 28.6% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率1.3% 勝率28.6% 7試合
抜群
宇宙の英知 14.7% 48.7% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率14.7% 勝率48.7% 78試合
疾駆 84.5% 53.6% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率84.5% 勝率53.6% 448試合
なんでも屋 0.2% 100.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率0.2% 勝率100.0% 1試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 10.7% 54.8% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率10.7% 勝率54.8% 62試合
攻撃速度 14.3% 47.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率14.3% 勝率47.0% 83試合
スキルヘイスト 75.0% 53.9% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率75.0% 勝率53.9% 434試合
フレックス
アダプティブフォース 3.8% 36.4% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率3.8% 勝率36.4% 22試合
移動速度 1.6% 44.4% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率1.6% 勝率44.4% 9試合
体力の伸び 94.6% 53.8% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率94.6% 勝率53.8% 548試合
防御
体力 17.8% 54.4% 体力 防御 体力 +65 ピック率17.8% 勝率54.4% 103試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 3.3% 73.7% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率3.3% 勝率73.7% 19試合
体力の伸び 78.9% 51.9% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率78.9% 勝率51.9% 457試合

スキル順

Q 砕けし大地/大地の怒り 砕けし大地/大地の怒り Q コスト30 クールダウン8/6.75/5.5/4.25/3 射程400 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。 W 激震の砦 激震の砦 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程700 シールドを獲得して地震を発生させ、衝撃波で敵にダメージとスロウ効果を与える。 E イシュタルの衝動 イシュタルの衝動 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン22/21/20/19/18 射程1700 前方に突撃して地形を通り抜ける。チャンピオンか大型モンスターに衝突すると、対象を次にぶつかった壁に叩きつけ、ダメージを与えてスタンさせる。 R インペイル インペイル R コスト100 クールダウン120/105/90 射程625 尻尾で前方を貫き、敵チャンピオンにサプレッション効果を与える。サプレッション効果を受けた犠牲者は、スカーナーの動きに追従して引きずられる。

最大化の優先度

砕けし大地/大地の怒り Q 砕けし大地/大地の怒り Q コスト30 クールダウン8/6.75/5.5/4.25/3 射程400 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。 激震の砦 W 激震の砦 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程700 シールドを獲得して地震を発生させ、衝撃波で敵にダメージとスロウ効果を与える。 イシュタルの衝動 E イシュタルの衝動 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン22/21/20/19/18 射程1700 前方に突撃して地形を通り抜ける。チャンピオンか大型モンスターに衝突すると、対象を次にぶつかった壁に叩きつけ、ダメージを与えてスタンさせる。 94.7% 55.6% 36

最初の5ポイント

砕けし大地/大地の怒り Q 砕けし大地/大地の怒り Q コスト30 クールダウン8/6.75/5.5/4.25/3 射程400 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。 激震の砦 W 激震の砦 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程700 シールドを獲得して地震を発生させ、衝撃波で敵にダメージとスロウ効果を与える。 イシュタルの衝動 E イシュタルの衝動 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン22/21/20/19/18 射程1700 前方に突撃して地形を通り抜ける。チャンピオンか大型モンスターに衝突すると、対象を次にぶつかった壁に叩きつけ、ダメージを与えてスタンさせる。 砕けし大地/大地の怒り Q 砕けし大地/大地の怒り Q コスト30 クールダウン8/6.75/5.5/4.25/3 射程400 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。 砕けし大地/大地の怒り Q 砕けし大地/大地の怒り Q コスト30 クールダウン8/6.75/5.5/4.25/3 射程400 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。 74.0% 48.6% 37
砕けし大地/大地の怒り Q 砕けし大地/大地の怒り Q コスト30 クールダウン8/6.75/5.5/4.25/3 射程400 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。 イシュタルの衝動 E イシュタルの衝動 E コスト50/55/60/65/70 クールダウン22/21/20/19/18 射程1700 前方に突撃して地形を通り抜ける。チャンピオンか大型モンスターに衝突すると、対象を次にぶつかった壁に叩きつけ、ダメージを与えてスタンさせる。 激震の砦 W 激震の砦 W コスト60/65/70/75/80 クールダウン10/9/8/7/6 射程700 シールドを獲得して地震を発生させ、衝撃波で敵にダメージとスロウ効果を与える。 砕けし大地/大地の怒り Q 砕けし大地/大地の怒り Q コスト30 クールダウン8/6.75/5.5/4.25/3 射程400 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。 砕けし大地/大地の怒り Q 砕けし大地/大地の怒り Q コスト30 クールダウン8/6.75/5.5/4.25/3 射程400 地面から通常攻撃を強化する巨大な岩を掘り起こす。岩は強力な飛翔物として投げることができる。 24.0% 33.3% 12

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 42.1% 19試合 順番は未計測
1stアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼 41.9% 31試合
2ndアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 56.5% 23試合
3rdアイテムスピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。スピリット ビサージュ 66.7% 6試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 42.1% 19試合 順番は未計測
1stアイテム心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。心の鋼 41.9% 31試合
2ndアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 56.5% 23試合
3rdアイテムソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 50.0% 2試合
ブーツマーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 42.1% 19試合 順番は未計測
1stアイテムプロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。プロトプラズム ハーネス 60.0% 5試合
2ndアイテム終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。終わりなき絶望 56.5% 23試合
3rdアイテムランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2700 +350 体力+75 物理防御 耐性受けるクリティカルダメージが30%軽減される。卑下周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。ランデュイン オーメン 75.0% 4試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。100.0% 3
プロトプラズム ハーネスプロトプラズム ハーネス 2600 +600 体力+20 スキルヘイスト ライフライン (0秒)ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。0.0% 1
ソーンメイルソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。100.0% 1
騎士の誓い騎士の誓い 2300 +200 体力+40 物理防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 犠牲味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの14%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)味方を同志に指定する。0.0% 1

Jungle opening

96 games
19.3 3:00 avg CS
Blue side
Blue buff Gromp Wolves Raptors Red buff Krugs

最高のデュオ

ジャングル · 全ランク

トップ

WR Δ n
ジェイス 48.9% -2.8 32

ミッド

WR Δ n
ヨネ 57.7% +5.4 36
シンドラ 55.6% +1.6 36
ロック 53.3% +0.8 31
ビクター 51.0% -1.5 39
アーリ 46.2% -6.4 30

ボット

WR Δ n
カイ=サ 55.9% +4.0 44
ケイトリン 54.0% +1.0 34
ゼリ 55.7% +0.8 35
ジンクス 54.8% +0.4 47
トリスターナ 53.7% -1.2 33

サポート

WR Δ n
スレッシュ 59.1% +5.5 35
ノーチラス 51.7% +0.4 44
ルル 49.4% -4.4 60

すべての相方 →

すべての対面 →