スカーナー ジェイス

スカーナー vs ジェイス

ジャングル パッチ 26.22
ジェイス 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Jungle では スカーナー は現パッチで ジェイス との 2 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面は スカーナー に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Jungle。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

スカーナー 100.0% 補正勝率: 61.9% チャンピオンの平均: 60.0% 差: +1.9
+1.4 対面の有利度 試合: 2
ジェイス 0.0% 補正勝率: 40.6% チャンピオンの平均: 42.6% 差: -2.0

レーン戦

以下の数字はすべて スカーナー 側から見た値です。正の値は スカーナー が上回っていることを意味します。

スカーナー 試合
試合終了時のゴールド差 -1036 2
試合終了時のCS差 -36.5 2
ソロキルの差 +1.50 2
タワープレートの差 +7.00 2
レベル差 -0.50 2
平均試合時間 (分) 27.6 2

スカーナー のビルド

スカーナー のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.22 で スカーナー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

63.4% 41
40.0% 5
66.7% 3

サモナースペル

60.0% 50
50.0% 4

アイテム

心の鋼心の鋼 3000 +900 体力+100% 基本体力自動回復 巨人の食欲 対象ごとに(0秒)数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの10%増加する。ゴライアス最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。66.7% 45
終わりなき絶望終わりなき絶望 2800 +400 体力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 苦辛チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。56.7% 30
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。57.1% 28
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 61.1% 18
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2700 +400 体力+50 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 無限の胆力自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。60.0% 10
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2700 +350 体力+75 物理防御 耐性受けるクリティカルダメージが30%軽減される。卑下周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。55.6% 9

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。