Jungle では ロック は現パッチで ワーウィック との 3 試合のうち 66.7% を勝っています。 この対面は ロック に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Jungle。 現パッチの試合数は 3 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ロック 側から見た値です。正の値は ロック が上回っていることを意味します。
ロック 試合
15分時点のゴールド差 -1232 3
15分時点の経験値差 -723 3
15分時点のCS差 +2.7 3
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.33 3
試合終了時のゴールド差 +1729 3
試合終了時のCS差 +4.0 3
ソロキルの差 +0.67 3
タワープレートの差 +4.00 3
レベル差 +0.67 3
平均試合時間 (分) 24.9 3
ロック のビルド
ロック のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ロック がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
48.7% 1829
49.1% 1146
52.8% 197
サモナースペル
49.7% 3173
45.8% 367
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ロック の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








