レーン
40.0% 勝率
0.9% ピック率
32.4% バン率
2.78 KDA
6.6 CS/分
501.9 ゴールド/分
760.9 ダメージ/分
75 試合

ルーンページ

50.7% 363 チャンピオン
覇道
電撃 78.9% 50.6% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。 ピック率78.9% 勝率50.6% 660試合
魂の収穫 7.1% 45.8% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率7.1% 勝率45.8% 59試合
ヘイルブレード 0.0% 0.0% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。
悪意
追い打ち 0.8% 40.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率0.8% 勝率40.0% 5試合
血の味わい 0.2% 100.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率0.2% 勝率100.0% 1試合
サドンインパクト 99.1% 50.6% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率99.1% 勝率50.6% 654試合
追跡
第六感 57.4% 53.3% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率57.4% 勝率53.3% 379試合
グリスリー メメント 41.5% 47.1% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率41.5% 勝率47.1% 274試合
ディープワード 1.1% 42.9% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率1.1% 勝率42.9% 7試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 40.5% 47.6% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率40.5% 勝率47.6% 267試合
執拗な賞金首狩り 14.2% 59.6% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率14.2% 勝率59.6% 94試合
至極の賞金首狩り 45.3% 50.5% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率45.3% 勝率50.5% 299試合
不滅
力
打ちこわし 0.3% 0.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率0.3% 勝率0.0% 1試合
生命の泉 0.0% 0.0% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
シールドバッシュ 0.3% 100.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率0.3% 勝率100.0% 1試合
抵抗
心身調整 0.0% 0.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
息継ぎ 20.9% 50.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率20.9% 勝率50.0% 76試合
ボーンアーマー 79.1% 50.9% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率79.1% 勝率50.9% 287試合
胆力
超成長 7.2% 50.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率7.2% 勝率50.0% 26試合
生気付与 83.7% 52.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率83.7% 勝率52.0% 304試合
気迫 8.5% 38.7% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率8.5% 勝率38.7% 31試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 95.8% 50.8% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率95.8% 勝率50.8% 632試合
攻撃速度 2.3% 40.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率2.3% 勝率40.0% 15試合
スキルヘイスト 2.0% 53.8% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率2.0% 勝率53.8% 13試合
フレックス
アダプティブフォース 95.5% 50.2% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率95.5% 勝率50.2% 630試合
移動速度 4.4% 58.6% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率4.4% 勝率58.6% 29試合
体力の伸び 0.2% 100.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.2% 勝率100.0% 1試合
防御
体力 69.5% 51.4% 体力 防御 体力 +65 ピック率69.5% 勝率51.4% 459試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.9% 66.7% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率0.9% 勝率66.7% 6試合
体力の伸び 29.5% 48.2% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率29.5% 勝率48.2% 195試合

スキル順

Q リチュアル・ネイル リチュアル・ネイル Q コスト70 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 「魂の釘」を構えて投げ、命中した敵にダメージを与えてマークを付与する。マークを消費して、通常攻撃で追加ダメージを与えられる。 W ソウル・イグニッション ソウル・イグニッション W コスト50/55/60/65/70 クールダウン18/17/16/15/14 射程250 魂を燃やし、攻撃速度と移動速度を増加させ、自身にダメージを与える。効果時間終了時、効果中に受けたダメージの一部を回復する。 E 灰塵の追撃 灰塵の追撃 E コスト30/40/50/60/70 クールダウン10 射程425 指定地点にテレポートしてから次の対象へダッシュし、通過した敵にダメージを与える。 R 煉獄 煉獄 R コスト100 クールダウン120/100/80 射程1000 拘束のアーティファクトを投げ、命中した敵にダメージを与え、場合によってはとどめを刺す。敵チャンピオンを封印すると、さらなる力を獲得する。

最大化の優先度

リチュアル・ネイル Q リチュアル・ネイル Q コスト70 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 「魂の釘」を構えて投げ、命中した敵にダメージを与えてマークを付与する。マークを消費して、通常攻撃で追加ダメージを与えられる。› 灰塵の追撃 E 灰塵の追撃 E コスト30/40/50/60/70 クールダウン10 射程425 指定地点にテレポートしてから次の対象へダッシュし、通過した敵にダメージを与える。› ソウル・イグニッション W ソウル・イグニッション W コスト50/55/60/65/70 クールダウン18/17/16/15/14 射程250 魂を燃やし、攻撃速度と移動速度を増加させ、自身にダメージを与える。効果時間終了時、効果中に受けたダメージの一部を回復する。 65.9% 51.7% 29
リチュアル・ネイル Q リチュアル・ネイル Q コスト70 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 「魂の釘」を構えて投げ、命中した敵にダメージを与えてマークを付与する。マークを消費して、通常攻撃で追加ダメージを与えられる。› ソウル・イグニッション W ソウル・イグニッション W コスト50/55/60/65/70 クールダウン18/17/16/15/14 射程250 魂を燃やし、攻撃速度と移動速度を増加させ、自身にダメージを与える。効果時間終了時、効果中に受けたダメージの一部を回復する。› 灰塵の追撃 E 灰塵の追撃 E コスト30/40/50/60/70 クールダウン10 射程425 指定地点にテレポートしてから次の対象へダッシュし、通過した敵にダメージを与える。 31.8% 42.9% 14

最初の5ポイント

リチュアル・ネイル Q リチュアル・ネイル Q コスト70 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 「魂の釘」を構えて投げ、命中した敵にダメージを与えてマークを付与する。マークを消費して、通常攻撃で追加ダメージを与えられる。 灰塵の追撃 E 灰塵の追撃 E コスト30/40/50/60/70 クールダウン10 射程425 指定地点にテレポートしてから次の対象へダッシュし、通過した敵にダメージを与える。 ソウル・イグニッション W ソウル・イグニッション W コスト50/55/60/65/70 クールダウン18/17/16/15/14 射程250 魂を燃やし、攻撃速度と移動速度を増加させ、自身にダメージを与える。効果時間終了時、効果中に受けたダメージの一部を回復する。 リチュアル・ネイル Q リチュアル・ネイル Q コスト70 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 「魂の釘」を構えて投げ、命中した敵にダメージを与えてマークを付与する。マークを消費して、通常攻撃で追加ダメージを与えられる。 リチュアル・ネイル Q リチュアル・ネイル Q コスト70 クールダウン10/9/8/7/6 射程950 「魂の釘」を構えて投げ、命中した敵にダメージを与えてマークを付与する。マークを消費して、通常攻撃で追加ダメージを与えられる。 95.7% 44.4% 45

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 25.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムリッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。リッチ ベイン 40.0% 5試合
›
2ndアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム 50.0% 4試合
›
3rdアイテムラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。ラバドン デスキャップ
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 25.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムリッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。リッチ ベイン 40.0% 5試合
›
2ndアイテムストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。ストームサージ
›
3rdアイテムラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。ラバドン デスキャップ
ブーツソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 ソーサラー シューズ 25.0% 4試合 順番は未計測
1stアイテムリッチ ベインリッチ ベイン 2900 +100 魔力+6% 移動速度+10 スキルヘイスト 追撃スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。リッチ ベイン 40.0% 5試合
›
2ndアイテムシャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。シャドウフレイム 50.0% 4試合
›
3rdアイテムゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計 100.0% 1試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。100.0% 1
ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 3000 +95 魔力+40% 魔法防御貫通 100.0% 1
ストームサージストームサージ 2800 +90 魔力+15 魔法防御貫通+6% 移動速度 ストームレイダーチャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。スコール2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。100.0% 1

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