Top では マルファイト は現パッチで ハイマーディンガー との 5 試合のうち 40.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 5 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて マルファイト 側から見た値です。正の値は マルファイト が上回っていることを意味します。
マルファイト 試合
15分時点のゴールド差 -581 3
15分時点の経験値差 +348 3
15分時点のCS差 -26.7 3
15分時点のキルからデスを引いた値 +0.33 3
試合終了時のゴールド差 -851 5
試合終了時のCS差 -18.0 5
ソロキルの差 -1.00 5
タワープレートの差 -0.40 5
レベル差 -0.20 5
平均試合時間 (分) 25.7 5
マルファイト のビルド
マルファイト のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で マルファイト がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
50.6% 536
49.2% 240
54.0% 126
サモナースペル
48.7% 766
54.6% 218
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
マルファイト の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








