Top では ハイマーディンガー は現パッチで セト との 10 試合のうち 20.0% を勝っています。 この対面は セト に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 10 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ハイマーディンガー 側から見た値です。正の値は ハイマーディンガー が上回っていることを意味します。
ハイマーディンガー 試合
15分時点のゴールド差 -922 2
15分時点の経験値差 -1684 2
15分時点のCS差 +8.0 2
15分時点のキルからデスを引いた値 -2.50 2
試合終了時のゴールド差 -457 10
試合終了時のCS差 +26.2 10
ソロキルの差 +0.10 10
タワープレートの差 -2.90 10
レベル差 +0.20 10
平均試合時間 (分) 27.2 10
ハイマーディンガー のビルド
ハイマーディンガー のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.17 で ハイマーディンガー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
50.2% 217
61.8% 55
53.1% 49
サモナースペル
53.3% 122
50.4% 115
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ハイマーディンガー の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








