ハイマーディンガー セト

ハイマーディンガー vs セト

トップ パッチ 26.21
セト 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では ハイマーディンガー は現パッチで セト との 4 試合のうち 25.0% を勝っています。 この対面は セト に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 4 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ハイマーディンガー 25.0% 補正勝率: 47.4% チャンピオンの平均: 49.6% 差: -2.2
-2.4 対面の有利度 試合: 4
セト 75.0% 補正勝率: 50.0% チャンピオンの平均: 47.5% 差: +2.5

レーン戦

以下の数字はすべて ハイマーディンガー 側から見た値です。正の値は ハイマーディンガー が上回っていることを意味します。

ハイマーディンガー 試合
15分時点のゴールド差 -232 4
15分時点の経験値差 -194 4
15分時点のCS差 -1.2 4
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.25 4
試合終了時のゴールド差 -2346 4
試合終了時のCS差 +17.0 4
ソロキルの差 -1.75 4
タワープレートの差 +4.50 4
レベル差 -0.50 4
平均試合時間 (分) 34.9 4

ハイマーディンガー のビルド

ハイマーディンガー のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.21 で ハイマーディンガー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

53.3% 120
44.0% 25
54.5% 22

サモナースペル

47.4% 78
52.6% 57

アイテム

黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。50.7% 136
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 48.7% 117
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。51.5% 99
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。59.3% 91
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。44.4% 90
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。57.4% 61

スキル順

Q H-28G革新砲 H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 W ヘクステック小型ロケット ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 E CH-2超電磁グレネード CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 R アップグレード!!! アップグレード!!! R コスト100 クールダウン100/85/70 天才的なひらめきによってアップグレードを開発し、次に発動するスキルを強化できる。

最大化の優先度

H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。› ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。› CH-2超電磁グレネード E CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 84.2% 56.2% 16

最初の5ポイント

H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 CH-2超電磁グレネード E CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 78.9% 60.0% 15

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。