ハイマーディンガー コーキ

ハイマーディンガー vs コーキ

トップ パッチ 26.19
コーキ 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では ハイマーディンガー は現パッチで コーキ との 2 試合のうち 100.0% を勝っています。 この対面は ハイマーディンガー に有利です。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 2 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ハイマーディンガー 100.0% 補正勝率: 54.7% チャンピオンの平均: 52.5% 差: +2.3
+1.2 対面の有利度 試合: 2
コーキ 0.0% 補正勝率: 39.2% チャンピオンの平均: 41.2% 差: -2.0

レーン戦

以下の数字はすべて ハイマーディンガー 側から見た値です。正の値は ハイマーディンガー が上回っていることを意味します。

ハイマーディンガー 試合
15分時点のゴールド差 +1416 1
15分時点の経験値差 +960 1
15分時点のCS差 +9.0 1
15分時点のキルからデスを引いた値 +2.00 1
試合終了時のゴールド差 +1396 2
試合終了時のCS差 -10.5 2
ソロキルの差 -0.50 2
タワープレートの差 +4.00 2
レベル差 -0.50 2
平均試合時間 (分) 29.5 2

ハイマーディンガー のビルド

ハイマーディンガー のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ハイマーディンガー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

54.4% 287
53.7% 54
28.9% 38

サモナースペル

56.1% 171
49.6% 135

アイテム

黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。50.1% 355
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 50.5% 293
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。52.3% 222
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。58.4% 219
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。51.6% 182
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。50.6% 158

スキル順

Q H-28G革新砲 H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 W ヘクステック小型ロケット ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 E CH-2超電磁グレネード CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 R アップグレード!!! アップグレード!!! R コスト100 クールダウン100/85/70 天才的なひらめきによってアップグレードを開発し、次に発動するスキルを強化できる。

最大化の優先度

H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。› ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。› CH-2超電磁グレネード E CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 73.5% 48.0% 25
ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。› H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。› CH-2超電磁グレネード E CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 17.6% 33.3% 6
H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。› CH-2超電磁グレネード E CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。› ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 8.8% 100.0% 3

最初の5ポイント

H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 CH-2超電磁グレネード E CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 72.7% 50.0% 24
H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 CH-2超電磁グレネード E CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 15.2% 20.0% 5
H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 CH-2超電磁グレネード E CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 12.1% 75.0% 4

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。