レーン
30.8% 勝率
0.0% ピック率
5.7% バン率
1.59 KDA
1.4 CS/分
332.8 ゴールド/分
609.4 ダメージ/分
13 試合

ルーンページ

49.1% 1362 チャンピオン
栄華
プレスアタック 0.0% 0.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
リーサルテンポ 0.0% 0.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率0.0% 勝率0.0% 1試合
フリートフットワーク 0.2% 25.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。 ピック率0.2% 勝率25.0% 4試合
征服者 87.1% 48.9% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率87.1% 勝率48.9% 1812試合
勇壮
体力吸収 1.1% 40.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率1.1% 勝率40.0% 20試合
凱旋 98.9% 49.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率98.9% 勝率49.0% 1792試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 25.4% 52.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率25.4% 勝率52.0% 460試合
レジェンド: ヘイスト 74.3% 48.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率74.3% 勝率48.0% 1347試合
レジェンド: 血脈 0.3% 20.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率0.3% 勝率20.0% 5試合
戦闘
最期の慈悲 1.4% 42.3% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率1.4% 勝率42.3% 26試合
切り崩し 4.1% 47.3% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率4.1% 勝率47.3% 74試合
背水の陣 94.5% 49.1% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率94.5% 勝率49.1% 1712試合
不滅
力
打ちこわし 1.4% 42.1% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 ピック率1.4% 勝率42.1% 19試合
生命の泉 0.3% 75.0% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率0.3% 勝率75.0% 4試合
シールドバッシュ 0.1% 100.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
抵抗
心身調整 1.3% 61.1% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率1.3% 勝率61.1% 18試合
息継ぎ 27.7% 48.5% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率27.7% 勝率48.5% 377試合
ボーンアーマー 70.1% 49.5% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率70.1% 勝率49.5% 955試合
胆力
超成長 19.1% 47.7% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率19.1% 勝率47.7% 260試合
生気付与 70.4% 48.3% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率70.4% 勝率48.3% 959試合
気迫 9.6% 55.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率9.6% 勝率55.0% 131試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 89.8% 49.1% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率89.8% 勝率49.1% 1628試合
攻撃速度 9.2% 46.1% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率9.2% 勝率46.1% 167試合
スキルヘイスト 0.9% 58.8% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率0.9% 勝率58.8% 17試合
フレックス
アダプティブフォース 99.1% 48.8% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.1% 勝率48.8% 1796試合
移動速度 0.2% 100.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.2% 勝率100.0% 3試合
体力の伸び 0.7% 53.8% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.7% 勝率53.8% 13試合
防御
体力 21.4% 50.1% 体力 防御 体力 +65 ピック率21.4% 勝率50.1% 387試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 6.0% 48.1% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率6.0% 勝率48.1% 108試合
体力の伸び 72.7% 48.6% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率72.7% 勝率48.6% 1317試合

スキル順

Q ダーキンブレード ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 W 炎獄の鎖 炎獄の鎖 W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程825 地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。 E 影進撃 影進撃 E クールダウン9/8/7/6/5 自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。 R ワールドエンダー ワールドエンダー R クールダウン120/100/80 悪魔形態を解放して周囲の敵ミニオンにフィアー効果を与え、攻撃力、回復量、移動速度が増加する。キルまたはアシストを獲得した場合、この効果が延長される。

最大化の優先度

ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。› 影進撃 E 影進撃 E クールダウン9/8/7/6/5 自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。› 炎獄の鎖 W 炎獄の鎖 W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程825 地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。 99.4% 50.0% 158

最初の5ポイント

ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 影進撃 E 影進撃 E クールダウン9/8/7/6/5 自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。 炎獄の鎖 W 炎獄の鎖 W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程825 地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。 ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 81.2% 48.6% 138
ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 影進撃 E 影進撃 E クールダウン9/8/7/6/5 自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。 ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 炎獄の鎖 W 炎獄の鎖 W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程825 地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。 ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 12.4% 42.9% 21
ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 炎獄の鎖 W 炎獄の鎖 W クールダウン18/16.5/15/13.5/12 射程825 地面を叩きつけて、最初に命中した敵にダメージを与える。チャンピオンと大型モンスターは数秒以内に攻撃範囲から出なければ、中央に引き寄せられて再度ダメージを受ける。 影進撃 E 影進撃 E クールダウン9/8/7/6/5 自動効果として、敵チャンピオンにダメージを与えると体力が回復する。発動すると、指定方向に向かってダッシュする。 ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 ダーキンブレード Q ダーキンブレード Q クールダウン14/12/10/8/6 大剣を叩きつけて物理ダメージを与える。剣を3回振ることが可能で、振るごとに効果範囲が変化する。 6.5% 54.5% 11

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
1stアイテムショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。ショウジンの矛
›
2ndアイテムサンダード スカイサンダード スカイ 3100 +40 攻撃力+400 体力+10 スキルヘイスト ライトシールドストライクチャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。サンダード スカイ
›
3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス
1stアイテム赤月の刃赤月の刃 2900 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト 沈まぬ月2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。赤月の刃
›
2ndアイテムショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。ショウジンの矛
›
3rdアイテムデス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。デス ダンス
1stアイテムサンダード スカイサンダード スカイ 3100 +40 攻撃力+400 体力+10 スキルヘイスト ライトシールドストライクチャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。サンダード スカイ
›
2ndアイテムショウジンの矛ショウジンの矛 3100 +45 攻撃力+450 体力 ドラゴンフォース通常スキルヘイストが25増加する。研ぎ澄ました意志スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。ショウジンの矛
›
3rdアイテムマルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋 3100 +60 攻撃力+15 スキルヘイスト+40 魔法防御 ライフライン魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。マルモティウスの胃袋

フルビルド勝率

62.2% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.6%
差 (pp) +4.6
フルビルドに到達した試合 3.9% (82)
完成アイテム数別の勝率
1
28.7% 87
2
35.2% 264
3
44.0% 668
4
53.9% 673
5
61.5% 286
6
62.2% 82