マスター・イー

マスター・イー

アリーナ ティアリスト パッチ 26.18
ビルドと統計

マスター・イーで選ばれたアグメント

1 二度三度 二度三度二度三度 通常攻撃3回ごとに、通常攻撃時効果が2回発動する。 4.04 37.0% 27 17.9%-0.38
2 二刀流 二刀流二刀流 通常攻撃時、矢を放ってダメージを40%与え、通常攻撃時効果を40%の効果量で適用する。 合計攻撃速度が15%増加する。 2.86 71.4% 21 13.9%+0.07
3 ライトニングストライク ライトニングストライクライトニングストライク 合計攻撃速度が20%増加する。 毎秒攻撃回数が3.5回になると、追加で魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 3.48 57.1% 21 13.9%-0.05
4 神秘の鉄拳 神秘の鉄拳神秘の鉄拳 通常攻撃時効果がスキルのクールダウンを1.25秒短縮する。 3.05 66.7% 21 13.9%+0.13
5 火付け役 火付け役火付け役 通常攻撃が無限にスタック可能な炎上通常攻撃時効果を付与し、継続ダメージを与える。 2.30 80.0% 20 13.2%+0.50
6 タップダンサー タップダンサータップダンサー 通常攻撃で6移動速度が増加する通常攻撃時効果。 移動速度の10%にあたる攻撃速度を獲得する。 2.83 66.7% 18 11.9%+0.22
7 撃て! 撃て!撃て! 通常攻撃4回ごとに魔法ダメージ通常攻撃時効果を追加で与える。 3.83 50.0% 12 7.9%-0.37
8 闘争交響曲 闘争交響曲闘争交響曲 キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。 3.00 63.6% 11 7.3%+0.09

マスター・イー で購入されたアイテム

1 ルインドキング ブレード ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 20% · ライフ スティール 10% · ミストエッジ · 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 · 引き裂く影 (0秒) · チャンピオンに通常攻撃を3回行うと、対象にスロウ効果を与える。 3.43 54.7% 53 13.3%-0.13
2 グインソー レイジブレード グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 2500 攻撃力 20 · 魔力 25 · 攻撃速度 25% · 通常攻撃が30の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 · シージングストライク · 通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに 通常攻撃時効果を2回適用する。 3.28 53.5% 43 10.8%-0.03
3 バーサーカー ブーツ バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 500 攻撃速度 35% · 移動速度 55 3.93 38.1% 42 10.5%+0.05
4 リーパーズ・トール リーパーズ・トールリーパーズ・トール 2750 アダプティブフォース 40 · 攻撃速度 50% · 移動速度 5% · 種まき · すべての攻撃速度が15%増加する。 · 刈り取り · 通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 3.04 61.5% 26 6.5%+0.15
5 ダークスティール タロン ダークスティール タロンダークスティール タロン 2750 攻撃速度 50% · 物理防御 55 · 移動速度 5% · 深手 · 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 2.54 70.8% 24 6.0%+0.41
6 クラーケン スレイヤー クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 2500 攻撃力 50 · 攻撃速度 40% · 移動速度 7% · 打倒 · 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 2.62 71.4% 21 5.3%+0.52
7 インフィニティ エッジ インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 3.00 63.2% 19 4.8%+0.15
8 ハムストリンガー ハムストリンガーハムストリンガー 2750 攻撃力 45 · 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 狼狽 · クリティカル時: · 敵に出血状態を付与し、通常攻撃が与ダメージの25% + 0の追加物理ダメージを2秒間かけて与える。この効果は何度でもスタックする。 · 2秒間、7%のスロウ効果を適用する。この効果は35%までスタックする。 3.12 58.8% 17 4.3%+0.16
9 ミラージュ ブレード ミラージュ ブレードミラージュ ブレード 2750 アダプティブフォース 65 · 攻撃速度 60% · 移動速度 6% · ブラー · 通常攻撃時効果で、ダッシュおよびブリンクスキルの残りクールダウンが20%短縮される(アルティメットスキルは5%まで短縮)。 3.27 46.7% 15 3.8%+0.07
10 ヘクスボルト・コンパニオン ヘクスボルト・コンパニオンヘクスボルト・コンパニオン 2750 攻撃力 70 · 攻撃速度 50% · 移動速度 6% · 援護射撃 · 10秒ごとに自動発動して近くの対象に矢を放ち、0の物理ダメージを与えて 通常攻撃時効果効果を適用する。 · エネルギー充填 · 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 · アンロード · エネルギー充填状態の通常攻撃で自動発動効果を発動させる。 3.79 35.7% 14 3.5%-0.20
11 テルミヌス テルミヌステルミヌス 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 40% · シャドウ · 通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 · ジャクスタポジション · チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。 · 「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。 · 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間8%増加させる。 2.79 71.4% 14 3.5%+0.04
12 ナヴォリ フリッカーブレード ナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2500 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 移動速度 4% · 至上 · 通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。 3.15 69.2% 13 3.3%+0.21
13 残響 残響残響 2750 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 攻撃速度 40% · 反響 · 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 · 共鳴 · 通常攻撃時効果で、通常攻撃が0の魔法ダメージを与える。 · 振動 · 敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、 通常攻撃時効果効果が3回適用される。 2.15 84.6% 13 3.3%+0.43
14 起爆 起爆起爆 2750 攻撃力 55 · 攻撃速度 45% · 移動速度 15% · 両極性 · 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 · ダイナモ · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 3.50 50.0% 10 2.5%-0.06
15 ギャンブラーの剣 ギャンブラーの剣ギャンブラーの剣 2750 攻撃速度 70% · スキルヘイスト 40 · 移動速度 8% · 預金 · 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 4.10 30.0% 10 2.5%-0.19
16 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.44 44.4% 9 2.3%-0.19
17 天帝の剣 天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 3.38 62.5% 8 2.0%-0.08
18 操血術師のヘルム 操血術師のヘルム操血術師のヘルム 2750 攻撃力 70 · スキルヘイスト 30 · オムニヴァンプ 15% · 緋色の忠義 · ライフスティール/オムニヴァンプしきい値30%: 最大体力が500増加する。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 3.88 62.5% 8 2.0%-0.27
19 ゲイルフォース ゲイルフォースゲイルフォース 2750 攻撃力 65 · 攻撃速度 30% · クリティカル率 25% · 移動速度 6% · クラウドバーストII · 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 3.29 57.1% 7 1.8%-0.02
20 デス ダンス デス ダンスデス ダンス 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 10 · 物理防御 45 · 強行突破 · 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 · 拒絶 · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 3.00 57.1% 7 1.8%0.00
21 ウィッツ エンド ウィッツ エンドウィッツ エンド 2500 攻撃速度 50% · 魔法防御 45 · 行動妨害耐性 20% · フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 3.43 57.1% 7 1.8%-0.19
22 コレクター コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 4.00 42.9% 7 1.8%-0.22
23 ゼファー ゼファーゼファー 2500 攻撃速度 50% · 移動速度 10% · スキルヘイスト 30 · 行動妨害耐性 20% · 風が如く · 通常攻撃時効果で6秒間、移動速度が5%増加する(最大で移動速度25%まで)。 2.33 83.3% 6 1.5%+0.16
24 ラヴァナス ハイドラ ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 2500 攻撃力 70 · スキルヘイスト 15 · ライフ スティール 15% · なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。発動すると周囲の敵にダメージを与える。 · 貪欲な三日月 · 周囲の敵に物理ダメージを与える。 · このダメージには自身のライフスティールが適用される。 4.00 33.3% 6 1.5%-0.31

パッチ 26.18