レーン
52.2% 勝率
5.5% ピック率
14.5% バン率
2.26 KDA
7.0 CS/分
493.2 ゴールド/分
797.4 ダメージ/分
1673 試合

ルーンページ

53.3% 942 チャンピオン
覇道
電撃 0.0% 0.0% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。
魂の収穫 0.1% 0.0% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
ヘイルブレード 59.9% 53.7% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。 ピック率59.9% 勝率53.7% 1002試合
悪意
追い打ち 0.0% 0.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
血の味わい 0.2% 50.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率0.2% 勝率50.0% 2試合
サドンインパクト 99.8% 53.7% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率99.8% 勝率53.7% 1000試合
追跡
第六感 35.0% 51.6% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率35.0% 勝率51.6% 351試合
グリスリー メメント 64.6% 54.9% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率64.6% 勝率54.9% 647試合
ディープワード 0.4% 50.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率0.4% 勝率50.0% 4試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 86.8% 53.8% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率86.8% 勝率53.8% 870試合
執拗な賞金首狩り 6.5% 50.8% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率6.5% 勝率50.8% 65試合
至極の賞金首狩り 6.7% 55.2% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率6.7% 勝率55.2% 67試合
栄華
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 92.0% 53.6% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率92.0% 勝率53.6% 867試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 92.9% 53.7% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率92.9% 勝率53.7% 875試合
レジェンド: ヘイスト 0.1% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
レジェンド: 血脈 0.4% 50.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率0.4% 勝率50.0% 4試合
戦闘
最期の慈悲 10.6% 48.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率10.6% 勝率48.0% 100試合
切り崩し 3.4% 50.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率3.4% 勝率50.0% 32試合
背水の陣 0.5% 60.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率0.5% 勝率60.0% 5試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 3.2% 46.9% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率3.2% 勝率46.9% 32試合
攻撃速度 96.8% 53.9% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率96.8% 勝率53.9% 970試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 99.1% 53.8% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.1% 勝率53.8% 993試合
移動速度 0.6% 33.3% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.6% 勝率33.3% 6試合
体力の伸び 0.3% 66.7% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.3% 勝率66.7% 3試合
防御
体力 16.5% 47.3% 体力 防御 体力 +65 ピック率16.5% 勝率47.3% 165試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 4.1% 58.5% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率4.1% 勝率58.5% 41試合
体力の伸び 79.4% 54.8% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率79.4% 勝率54.8% 796試合

スキル順

Q アルファストライク アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 W 明鏡止水 明鏡止水 W コスト40 クールダウン10 精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。 E ウージュースタイル ウージュースタイル E クールダウン14 通常攻撃が追加確定ダメージを与える。 R ハイランダー ハイランダー R コスト100 クールダウン85 一時的に移動速度と攻撃速度が増加し、あらゆるスロウ効果を受けなくなる。発動中にチャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると「ハイランダー」の効果時間が延びる。またこのスキルは自動効果を持ち、チャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると、他のスキルのクールダウンが短縮されるようになる。

最大化の優先度

アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。› ウージュースタイル E ウージュースタイル E クールダウン14 通常攻撃が追加確定ダメージを与える。› 明鏡止水 W 明鏡止水 W コスト40 クールダウン10 精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。 98.3% 56.8% 118

最初の5ポイント

アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 ウージュースタイル E ウージュースタイル E クールダウン14 通常攻撃が追加確定ダメージを与える。 明鏡止水 W 明鏡止水 W コスト40 クールダウン10 精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。 アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 76.1% 55.9% 102
アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 ウージュースタイル E ウージュースタイル E クールダウン14 通常攻撃が追加確定ダメージを与える。 アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 明鏡止水 W 明鏡止水 W コスト40 クールダウン10 精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。 アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 20.9% 50.0% 28
アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 明鏡止水 W 明鏡止水 W コスト40 クールダウン10 精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。 ウージュースタイル E ウージュースタイル E クールダウン14 通常攻撃が追加確定ダメージを与える。 アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 アルファストライク Q アルファストライク Q コスト50/55/60/65/70 クールダウン20/19.5/19/18.5/18 射程600 目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。 3.0% 25.0% 4

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 61.4% 44試合 順番は未計測
1stアイテムクラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー 55.8% 104試合
›
2ndアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 50.0% 50試合
›
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード 66.7% 33試合
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 61.4% 44試合 順番は未計測
1stアイテムクラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー 55.8% 104試合
›
2ndアイテムグインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 3000 +30 攻撃力+30 魔力+25% 攻撃速度 激憤通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。シージングストライク通常攻撃を行うと4秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。グインソー レイジブレード 52.4% 42試合
›
3rdアイテムルインドキング ブレードルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。ルインドキング ブレード 62.5% 8試合
ブーツバーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 61.4% 44試合 順番は未計測
1stアイテムクラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー 55.8% 104試合
›
2ndアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 50.0% 50試合
›
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 37.5% 8試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
デス ダンスデス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。66.7% 18
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 73.3% 15
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。60.0% 10
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。50.0% 8
ウィッツ エンドウィッツ エンド 2800 +50% 攻撃速度+45 魔法防御+20% 行動妨害耐性 フレイ通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。66.7% 6
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。66.7% 6
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。66.7% 3
ステラックの篭手ステラックの篭手 3200 +400 体力+20% 行動妨害耐性 獲物を狙う爪攻撃力が増加する。ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。33.3% 3

フルビルド勝率

68.3% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.6%
差 (pp) +10.8
スケーリング順位 1 / 16
フルビルドに到達した試合 14.3% (240)
完成アイテム数別の勝率
1
48.2% 56
2
32.7% 165
3
38.9% 319
4
54.3% 516
5
60.7% 366
6
68.3% 240

最高のデュオ

ジャングル · 全ランク

トップ

WR Δ n
マルファイト 59.9% +5.8 56
ティーモ 60.3% +4.5 37
ダリウス 53.0% +2.8 44
ジャックス 54.3% +2.2 40
ヨネ 54.6% +1.9 51

ミッド

WR Δ n
リサンドラ 61.9% +6.7 42
カサディン 55.7% +3.8 39
ヤスオ 55.2% +2.9 62
ガリオ 51.6% +2.2 44
マルザハール 52.1% +1.0 41

ボット

WR Δ n
アッシュ 53.3% +3.4 45
シヴィア 56.6% +3.3 30
ユナラ 53.1% +3.0 87
ドレイヴン 55.9% +2.6 33
ゼリ 57.9% +2.2 34

サポート

WR Δ n
ルル 57.1% +5.3 103
ユーミ 54.6% +4.4 52
ソラカ 53.9% +2.8 34
ジャンナ 55.3% +2.4 48
モルガナ 51.0% +1.9 35

すべての相方 →

すべての対面 →