
マスター・イーで選ばれたアグメント
1
二度三度二度三度 通常攻撃3回ごとに、通常攻撃時効果が2回発動する。 2.85 69.4% 62 9.4%+0.43
2
ライトニングストライクライトニングストライク 合計攻撃速度が20%増加する。 毎秒攻撃回数が3.5回になると、追加で魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 3.54 51.9% 54 8.2%-0.09
3
二刀流二刀流 通常攻撃時、矢を放ってダメージを40%与え、通常攻撃時効果を40%の効果量で適用する。 合計攻撃速度が15%増加する。 2.52 72.9% 48 7.3%+0.42
4
神秘の鉄拳神秘の鉄拳 通常攻撃時効果がスキルのクールダウンを1.25秒短縮する。 2.93 65.1% 43 6.5%+0.18
5
技巧技巧 攻撃速度が60%増加する。 3.51 51.4% 37 5.6%-0.09
6
火付け役火付け役 通常攻撃が無限にスタック可能な炎上通常攻撃時効果を付与し、継続ダメージを与える。 3.14 64.9% 37 5.6%+0.06
7
軽快軽快 ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが75増加する。 3.33 55.6% 27 4.1%-0.02
8
タップダンサータップダンサー 通常攻撃で6移動速度が増加する通常攻撃時効果。 移動速度の10%にあたる攻撃速度を獲得する。 3.12 64.0% 25 3.8%+0.14
9
縮小光線縮小光線 通常攻撃が対象のダメージとサイズを10%低下させる(通常攻撃時効果)。 3.25 58.3% 24 3.6%+0.06
10
ぐるぐるハンマーぐるぐるハンマー 通常攻撃時、5本の矢が発射されて、それぞれが物理ダメージを与え、自身の通常攻撃時効果を適用する。 2.65 70.0% 20 3.0%+0.32
11
タイフーンタイフーン 通常攻撃で追加の対象1体に向けて矢を放ち、一定割合低下したダメージを与えて、通常攻撃時効果を適用する。 3.35 60.0% 20 3.0%+0.15
12
死の感触死の感触 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと「呪われし力」を恒久的に獲得し、自身の「呪われし力」に応じて追加の魔法ダメージを与える。 3.67 44.4% 18 2.7%-0.09
13
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.28 55.6% 18 2.7%+0.02
14
超エキサイティン! 2.65 64.7% 17 2.6%+0.50
15
死の商人 2.81 62.5% 16 2.4%+0.33
16
ケルベロスケルベロス 「ヘイルブレード」と「プレスアタック」のキーストーンルーンを獲得する。 3.62 50.0% 16 2.4%-0.12
17
撃て!撃て! 通常攻撃4回ごとに魔法ダメージ通常攻撃時効果を追加で与える。 3.13 60.0% 15 2.3%+0.12
18
超改造スコープ装着 4.13 46.7% 15 2.3%-0.51
19
ブルータライザーブルータライザー 攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が10増加する。 4.07 42.9% 14 2.1%-0.41
20
クエスト: アーフのチャンピオンクエスト: アーフのチャンピオン 条件: キルまたはアシストを10回獲得する。 報酬: 金のへら 3.93 28.6% 14 2.1%-0.17
21
狂信的 2.85 69.2% 13 2.0%+0.33
22
闘争交響曲闘争交響曲 キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。 2.85 69.2% 13 2.0%+0.17
23
ピエロ大学ピエロ大学 サモナースペル「幻惑」を獲得する。 幻惑: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。 倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。 2.38 84.6% 13 2.0%+0.40
24
最終形態 2.77 69.2% 13 2.0%+0.20
25
コレクター アップグレード 3.58 33.3% 12 1.8%+0.05
26
死を超えた献身死を超えた献身 各ラウンドで初めて倒された際、体力が最大まで回復し、時間経過で減衰していく。 体力減衰中に敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、その時点で減衰が止まる。 3.00 66.7% 12 1.8%+0.16
27
無法者の気概無法者の気概 ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると、物理防御と魔法防御が増加する。 3.92 33.3% 12 1.8%-0.29
28
パンとバターパンとバター Qのスキルヘイストが100増加する。 2.82 63.6% 11 1.7%+0.32
29
ゴアドリンクゴアドリンク オムニヴァンプが15%増加する。 3.40 50.0% 10 1.5%0.00
30
頭を狙え頭を狙え クリティカル率の上限が50%になる。50%を上回るクリティカル率の40%をクリティカルダメージに変換する。 クリティカル率が25%増加し、クリティカルダメージが25%増加する。 3.80 50.0% 10 1.5%-0.11
マスター・イー で購入されたアイテム
1
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 20% · ライフ スティール 10% · ミストエッジ · 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 · 引き裂く影 (0秒) · チャンピオンに通常攻撃を3回行うと、対象にスロウ効果を与える。 3.12 63.4% 145 14.0%+0.11
2
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 500 攻撃速度 35% · 移動速度 55 3.99 36.7% 139 13.4%+0.04
3
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 2500 攻撃力 20 · 魔力 25 · 攻撃速度 25% · 通常攻撃が30の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 · シージングストライク · 通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに 通常攻撃時効果を2回適用する。 3.29 56.1% 107 10.3%-0.05
4
リーパーズ・トールリーパーズ・トール 2750 アダプティブフォース 40 · 攻撃速度 50% · 移動速度 5% · 種まき · すべての攻撃速度が15%増加する。 · 刈り取り · 通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 2.85 63.9% 72 6.9%+0.39
5
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 2500 攻撃力 50 · 攻撃速度 40% · 移動速度 7% · 打倒 · 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 3.10 67.2% 67 6.5%+0.28
6
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 2.91 66.7% 54 5.2%+0.27
7
テルミヌステルミヌス 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 40% · シャドウ · 通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 · ジャクスタポジション · チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。 · 「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。 · 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間8%増加させる。 2.52 78.3% 46 4.4%+0.28
8
ナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2500 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 移動速度 4% · 至上 · 通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。 3.49 46.7% 45 4.3%-0.08
9
ハムストリンガーハムストリンガー 2750 攻撃力 45 · 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 狼狽 · クリティカル時: · 敵に出血状態を付与し、通常攻撃が与ダメージの25% + 0の追加物理ダメージを2秒間かけて与える。この効果は何度でもスタックする。 · 2秒間、7%のスロウ効果を適用する。この効果は35%までスタックする。 3.67 42.5% 40 3.9%-0.29
10
ミラージュ ブレードミラージュ ブレード 2750 アダプティブフォース 65 · 攻撃速度 60% · 移動速度 6% · ブラー · 通常攻撃時効果で、ダッシュおよびブリンクスキルの残りクールダウンが20%短縮される(アルティメットスキルは5%まで短縮)。 3.19 56.8% 37 3.6%+0.21
11
ダークスティール タロンダークスティール タロン 2750 攻撃速度 50% · 物理防御 55 · 移動速度 5% · 深手 · 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 2.94 71.0% 31 3.0%+0.28
12
ヘクスボルト・コンパニオンヘクスボルト・コンパニオン 2750 攻撃力 70 · 攻撃速度 50% · 移動速度 6% · 援護射撃 · 10秒ごとに自動発動して近くの対象に矢を放ち、0の物理ダメージを与えて 通常攻撃時効果効果を適用する。 · エネルギー充填 · 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 · アンロード · エネルギー充填状態の通常攻撃で自動発動効果を発動させる。 2.97 70.0% 30 2.9%+0.28
13
起爆起爆 2750 攻撃力 55 · 攻撃速度 45% · 移動速度 15% · 両極性 · 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 · ダイナモ · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 2.89 64.3% 28 2.7%+0.34
14
ゲイルフォースゲイルフォース 2750 攻撃力 65 · 攻撃速度 30% · クリティカル率 25% · 移動速度 6% · クラウドバーストII · 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 3.73 45.5% 22 2.1%-0.22
15
天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 3.05 63.6% 22 2.1%+0.13
16
ギャンブラーの剣ギャンブラーの剣 2750 攻撃速度 70% · スキルヘイスト 40 · 移動速度 8% · 預金 · 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 3.14 61.9% 21 2.0%+0.53
17
ウィッツ エンドウィッツ エンド 2500 攻撃速度 50% · 魔法防御 45 · 行動妨害耐性 20% · フレイ: 通常攻撃時効果で魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。 3.19 52.4% 21 2.0%-0.10
18
コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 3.35 50.0% 20 1.9%+0.07
19
操血術師のヘルム操血術師のヘルム 2750 攻撃力 70 · スキルヘイスト 30 · オムニヴァンプ 15% · 緋色の忠義 · ライフスティール/オムニヴァンプしきい値30%: 最大体力が500増加する。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 3.35 52.9% 17 1.6%-0.05
20
レジサイドレジサイド 2750 攻撃力 60 · 脅威 15 · 移動速度 8% · エンド・ザ・ライン · 各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が15増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 2.81 75.0% 16 1.5%+0.36
21
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.07 60.0% 15 1.4%+0.02
22
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 2500 攻撃力 70 · スキルヘイスト 15 · ライフ スティール 15% · なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。発動すると周囲の敵にダメージを与える。 · 貪欲な三日月 · 周囲の敵に物理ダメージを与える。 · このダメージには自身のライフスティールが適用される。 3.43 57.1% 14 1.4%-0.05
23
実験的ヘクスプレート実験的ヘクスプレート 2500 攻撃力 40 · 攻撃速度 30% · 体力 450 · ヘクスチャージ · アルティメットスキルヘイストが30増加する。 · オーバードライブ · アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%、移動速度が0%増加する。 3.07 64.3% 14 1.4%+0.19
24
残響残響 2750 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 攻撃速度 40% · 反響 · 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 · 共鳴 · 通常攻撃時効果で、通常攻撃が0の魔法ダメージを与える。 · 振動 · 敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、 通常攻撃時効果効果が3回適用される。 2.93 71.4% 14 1.4%+0.08
マスター・イー と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.19