49.9% 勝率
5.7% ピック率
2.4% バン率
2.68 KDA
5.9 CS/分
368.1 ゴールド/分
648.6 ダメージ/分
1624 試合
ルーンページ
アーティファクト
0.2% 0.0%
アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。
83.1% 50.0%
マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
16.7% 53.2%
ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
優越
89.9% 50.3%
至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
6.3% 41.5%
追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
3.8% 68.8%
英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
パワー
94.9% 49.1%
追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
0.9% 62.5%
水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
4.1% 77.1%
強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。
力
0.8% 50.0%
打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
0.5% 25.0%
生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
3.2% 44.0%
シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
1.2% 44.4%
心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
79.5% 48.6%
息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
17.8% 54.7%
ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒
胆力
35.6% 51.6%
超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
0.6% 40.0%
生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
60.8% 48.7%
気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
ステータスシャード
攻撃
97.2% 50.4%
アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
1.5% 30.8%
攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
1.3% 72.7%
スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
92.1% 48.8%
アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9
7.0% 66.1%
移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
0.9% 87.5%
体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
86.4% 49.7%
体力 防御 体力 +65
2.2% 47.4%
行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
11.4% 56.2%
体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて)
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ビルド順
パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。ブーツ
マーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 51.0% 51試合 順番は未計測
1stアイテム
ヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+20 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。ヘクステック ロケットベルト 39.5% 43試合
› 2ndアイテム
帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。帝国の指令 36.7% 60試合
› 3rdアイテム
ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。ゾーニャの砂時計 54.5% 22試合
ブーツ
マーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 51.0% 51試合 順番は未計測
1stアイテム
ソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。ソラリのロケット 69.2% 13試合
› 2ndアイテム
ホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。ホロウ レディアンス 50.0% 2試合
› 3rdアイテム
ソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 40.0% 5試合
ブーツ
マーキュリー ブーツ 1250 +20 魔法防御+45 移動速度+30% 行動妨害耐性 マーキュリー ブーツ 51.0% 51試合 順番は未計測
1stアイテム
ホロウ レディアンス 2800 +400 体力+40 魔法防御+10 スキルヘイスト+100% 基本体力自動回復 猛火ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。荒涼敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。ホロウ レディアンス 38.9% 36試合
› 2ndアイテム
帝国の指令 2400 +60 魔力+15 スキルヘイスト+150% 基本マナ自動回復 制御移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。指令敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。帝国の指令 36.7% 60試合
› 3rdアイテム
ソーンメイル 2450 +150 体力+75 物理防御 棘通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。ソーンメイル 40.0% 5試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
最高のデュオ
ミッド · 全ランクトップ
WR Δ n
ジャングル
WR Δ n
ボット
WR Δ n
サポート
WR Δ n
