
ライズで選ばれたアグメント
1
エウレカエウレカ 魔力の20%にあたるスキルヘイストを獲得する。 2.17 83.3% 18 7.0%+0.69
2
頭脳派頭脳派 各ラウンド開始時、魔力1につき耐久値1のシールドを獲得する。 2.57 76.7% 30 11.6%+0.42
3
スキルの覚醒スキルの覚醒 敵にスキルを命中させると、自身からスキル命中位置にかけて爆発が起こり、魔法ダメージ与える。 2.88 64.7% 17 6.6%+0.13
4
オーバーフローオーバーフロー 自身のマナコストが2倍になる。 スキルの回復、シールド、およびダメージが最大マナに基づいて増加する。 2.92 64.1% 39 15.1%+0.22
5
精神の体現精神の体現 マナの半分にあたる最大体力を獲得する。 2.97 61.1% 36 14.0%+0.26
6
ジュエル ガントレット 3.18 63.6% 33 12.8%-0.04
7
魔法的思考魔法的思考 魔力が60増加する。 3.30 50.0% 10 3.9%+0.05
8
マジックミサイルマジックミサイル スキルでダメージを与えると、3発の魔法のミサイルが発射される。ミサイルはそれぞれ、最大体力の一定割合の確定ダメージを与える。 3.30 60.9% 23 8.9%-0.02
9
クエスト: ウーグレット ウィッチキャップクエスト: ウーグレット ウィッチキャップ 即時: 「ムダニ デカイ ロッド」を獲得する。 条件: 「ラバドン デスキャップ」と「ゾーニャの砂時計」を所有する。 報酬: 「ウーグレット ウィッチキャップ」を獲得する。 3.60 46.7% 15 5.8%+0.06
10
獄炎路獄炎路 スキルが無限にスタック可能な炎上を付与し、継続魔法ダメージを与える。 敵に炎上の効果を与えると、自身の通常スキルのクールダウンが短縮される。 4.08 38.5% 13 5.0%-0.57
11
偉大なる悪偉大なる悪 敵にスキルを命中させると、魔力が1恒久的に増加する。 4ラウンド以降に獲得した場合、魔力が40増加する。 4.25 29.2% 24 9.3%-0.50
ライズ で購入されたアイテム
1
リフトメーカーリフトメーカー 2500 魔力 60 · 体力 350 · スキルヘイスト 15 · ヴォイドの邪念 · 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 · ヴォイドの浸食 · 増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 2.08 83.3% 12 2.2%+0.53
2
フィンブルウィンターフィンブルウィンター 2500 体力 400 · マナ 1000 · スキルヘイスト 15 · 畏怖: マナに応じて体力が増加する。 · 不朽: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を与えると、シールドを獲得する。周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が増加する。 2.31 81.2% 16 3.0%+0.13
3
ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ 6000 魔力 300 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 20 · マジカルオーパス: · 合計魔力を50%(0)増加させる。 · 時間停止 · 2.5秒間固有時停止状態になる。 2.47 73.7% 19 3.5%+0.45
4
ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 2500 魔力 65 · 魔法防御貫通 40% 2.54 76.9% 13 2.4%+0.16
5
ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 2.55 72.7% 11 2.0%+0.25
6
#3430 2.62 75.0% 8 1.5%+0.20
7
アクチュアライザーアクチュアライザー 2500 魔力 90 · マナ 300 · スキルヘイスト 10 · 本気のマナ (0秒) · 8秒間、自身のマナが強化される。強化中は、スキルのマナコストが100%増加し、スキルダメージ、シールド量、体力回復量が0増加し、通常スキルのクールダウンの進行が30%加速する。 2.84 72.0% 25 4.6%+0.37
8
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 2500 魔力 65 · マジカルオーパス · 合計魔力を30%増加させる。 2.96 63.0% 54 10.0%+0.17
9
心身統御のペンダント心身統御のペンダント 2750 魔力 70 · スキルヘイスト 20 · 体力 200 · 魂を満たせ · 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 · 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 3.00 66.7% 12 2.2%+0.09
10
セラフ エンブレイスセラフ エンブレイス 2500 魔力 60 · マナ 1200 · スキルヘイスト 25 · 畏怖 · 増加マナの4%(0)にあたる魔力を獲得する。 · ライフライン · ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間350 + 現在マナの0%の耐久値を持つシールドを得る (0秒)。 3.07 61.8% 89 16.5%-0.06
11
爆発オーブ爆発オーブ 2750 魔力 90 · 魔法防御貫通 12 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 爆弾 · スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの20%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合25%に増加する)。 · スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 3.11 59.3% 27 5.0%+0.12
12
エバーフロストエバーフロスト 2750 魔力 100 · 体力 250 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · 発動効果 (0秒) · 氷結 · 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 3.17 62.5% 24 4.4%+0.11
13
ロッド オブ エイジスロッド オブ エイジス 2500 魔力 60 · 体力 350 · マナ 300 · 時空の超越者 · 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が50、体力が300、マナが400増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 · 久遠 · チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 3.20 57.0% 79 14.6%0.00
14
悪魔の抱擁悪魔の抱擁 2750 魔力 80 · 体力 700 · 不吉な契約 · 減少体力100ごとに魔力が1.5%、移動速度が1.5%増加する(最大45%まで)。 3.24 52.9% 17 3.1%-0.01
15
シャドウフレイムシャドウフレイム 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 10 · シンダーブルーム · 体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが15%増加する。 3.31 53.8% 13 2.4%-0.04
16
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.38 62.5% 8 1.5%-0.14
17
ルーン職人ルーン職人 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 移動速度 4% · 螺旋 · 移動、通常攻撃、スキルでダメージを与えると、エネルギー充填を30スタック獲得し、準備が完了していれば、エネルギー充填状態のアクションが発動する。 · 旋回発射 · エネルギー充填状態のアクションが発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、0の魔法ダメージを与える。 3.57 42.9% 14 2.6%-0.11
18
シャッタードクイーン クラウンシャッタードクイーン クラウン 2750 魔力 85 · 体力 350 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · セーフガード · 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが90%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから1.25秒間持続する (0秒)。 · チャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。 3.60 45.0% 20 3.7%-0.09
19
パイロマンサーのマントパイロマンサーのマント 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 15 · スパーク クールダウン(5秒) · 敵のチャンピオンに対する次の通常攻撃またはスキルが3秒間、火傷効果を付与し、0の魔法ダメージを与える。 · 浄化の炎 チャンピオンごとに (0秒) · 敵チャンピオンに火傷を与えると、5秒間、周囲に炎上を発生させる。炎上している範囲の中では、移動速度が0増加し、毎秒0の体力を回復する。範囲内の敵は毎秒0の魔法ダメージを受ける。 · それぞれの炎上のサイズと強さは、固有の火傷発生源が多いほどスケールアップする。 3.67 50.0% 6 1.1%-0.20
20
黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2500 魔力 60 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 悪意の炎 · スキルでダメージを与えると敵を燃やす。モンスターに対しては、このダメージが増加する。 · 黒炎 · 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が増加する。 3.80 20.0% 5 0.9%-0.20
21
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 500 魔法防御貫通 20 · 移動速度 55 3.98 38.1% 42 7.8%-0.03
22
ナイト ハーベスターナイト ハーベスター 2750 魔力 90 · 体力 300 · スキルヘイスト 25 · ソウルレンド チャンピオンごとに (0秒) · チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1秒間移動速度が60%増加する。 · 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 4.14 28.6% 7 1.3%-0.34
23
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.40 10.0% 10 1.9%-0.22
24
アークエンジェル スタッフアークエンジェル スタッフ 2500 魔力 55 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · 畏怖 · 増加マナの2%にあたる魔力を獲得する。 · マナチャージ · 戦闘ラウンドが2回終了すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。 5.67 0.0% 9 1.7%-0.40
ライズ と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.20