
フィズで選ばれたアグメント
1
獄炎路獄炎路 スキルが無限にスタック可能な炎上を付与し、継続魔法ダメージを与える。 敵に炎上の効果を与えると、自身の通常スキルのクールダウンが短縮される。 2.50 83.3% 12 6.3%+0.31
2
変力装置変力装置 増加攻撃力を魔力に変換する。魔力が15%増加する。 2.85 69.2% 13 6.8%+0.24
3
無法者の気概無法者の気概 ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると、物理防御と魔法防御が増加する。 2.92 58.3% 12 6.3%+0.23
4
偉大なる悪偉大なる悪 敵にスキルを命中させると、魔力が1恒久的に増加する。 4ラウンド以降に獲得した場合、魔力が40増加する。 2.95 63.2% 19 9.9%+0.39
5
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.00 61.5% 13 6.8%+0.16
6
アースウェイクアースウェイク ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると軌跡が残る。軌跡は1秒後に爆発する。 3.17 50.0% 12 6.3%-0.09
7
魔法的思考魔法的思考 魔力が60増加する。 3.17 66.7% 12 6.3%+0.13
8
マークスメイジマークスメイジ 通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。 3.26 57.1% 35 18.3%+0.10
9
軽快軽快 ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが75増加する。 3.33 47.6% 21 11.0%+0.04
10
ジュエル ガントレット 3.33 61.1% 18 9.4%-0.13
11
頭脳派頭脳派 各ラウンド開始時、魔力1につき耐久値1のシールドを獲得する。 3.33 58.3% 12 6.3%-0.11
12
エウレカエウレカ 魔力の20%にあたるスキルヘイストを獲得する。 3.33 50.0% 12 6.3%-0.05
フィズ で購入されたアイテム
1
ストームサージストームサージ 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 15 · 移動速度 4% · ストームレイダー · チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。 · スコール · 2秒後、魔法ダメージを与える。「スコール」発動前に対象を倒した場合、その対象は周囲の敵にダメージを与える。また、自身は1.5秒間25%の移動速度を獲得する。 2.30 90.0% 10 2.5%+0.46
2
悪魔の抱擁悪魔の抱擁 2750 魔力 80 · 体力 700 · 不吉な契約 · 減少体力100ごとに魔力が1.5%、移動速度が1.5%増加する(最大45%まで)。 2.45 72.7% 11 2.7%+0.40
3
トワイライト・エッジトワイライト・エッジ 2750 攻撃力 70 · 魔力 100 · 狭間の道 · しきい値100の追加攻撃力と140の魔力: チャクラムがチャンピオンの周囲を回り、当たった敵に継続ダメージを与える。 · 精霊界: 魔力とスキルヘイストが増加する。 · 物質世界: 攻撃力と攻撃速度が増加する。 2.57 71.4% 7 1.7%+0.32
4
ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 2500 魔力 65 · 魔法防御貫通 40% 3.00 69.0% 29 7.2%-0.14
5
エバーフロストエバーフロスト 2750 魔力 100 · 体力 250 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · 発動効果 (0秒) · 氷結 · 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 3.00 76.9% 13 3.2%+0.18
6
心身統御のペンダント心身統御のペンダント 2750 魔力 70 · スキルヘイスト 20 · 体力 200 · 魂を満たせ · 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 · 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 3.00 60.0% 10 2.5%+0.08
7
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.00 60.0% 10 2.5%+0.03
8
モレロノミコンモレロノミコン 2500 魔力 90 · 体力 250 · スキルヘイスト 15 · 苦痛 · 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.00 66.7% 9 2.2%-0.08
9
ルーン職人ルーン職人 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 移動速度 4% · 螺旋 · 移動、通常攻撃、スキルでダメージを与えると、エネルギー充填を30スタック獲得し、準備が完了していれば、エネルギー充填状態のアクションが発動する。 · 旋回発射 · エネルギー充填状態のアクションが発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、0の魔法ダメージを与える。 3.07 66.7% 15 3.7%+0.19
10
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 2500 魔力 80 · 物理防御 50 · 発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間(120秒)は他のアクションは一切行えなくなる。 3.07 71.4% 14 3.5%-0.05
11
ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ 6000 魔力 300 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 20 · マジカルオーパス: · 合計魔力を50%(0)増加させる。 · 時間停止 · 2.5秒間固有時停止状態になる。 3.11 66.7% 9 2.2%+0.02
12
爆発オーブ爆発オーブ 2750 魔力 90 · 魔法防御貫通 12 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 爆弾 · スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの20%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合25%に増加する)。 · スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 3.22 50.0% 18 4.4%+0.03
13
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 2500 魔力 65 · マジカルオーパス · 合計魔力を30%増加させる。 3.27 57.1% 63 15.6%-0.09
14
シャドウフレイムシャドウフレイム 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 10 · シンダーブルーム · 体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが15%増加する。 3.29 64.3% 28 6.9%-0.04
15
ライアンドリーの苦悶ライアンドリーの苦悶 2500 魔力 50 · 体力 250 · 苦悶 · ダメージスキルが敵を炎上させ、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。 · 重苦 · 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 3.31 53.8% 13 3.2%-0.02
16
心の鋼心の鋼 2500 体力 700 · 巨人の食欲 対象ごとに (0秒) · チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 · ゴライアス · 合計体力に応じてサイズが増加する。 3.33 66.7% 9 2.2%+0.05
17
リッチ ベインリッチ ベイン 2500 魔力 80 · 移動速度 10% · スキルヘイスト 20 · 追撃 (0秒) · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて0の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 3.40 53.3% 30 7.4%-0.05
18
パイロマンサーのマントパイロマンサーのマント 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 15 · スパーク クールダウン(5秒) · 敵のチャンピオンに対する次の通常攻撃またはスキルが3秒間、火傷効果を付与し、0の魔法ダメージを与える。 · 浄化の炎 チャンピオンごとに (0秒) · 敵チャンピオンに火傷を与えると、5秒間、周囲に炎上を発生させる。炎上している範囲の中では、移動速度が0増加し、毎秒0の体力を回復する。範囲内の敵は毎秒0の魔法ダメージを受ける。 · それぞれの炎上のサイズと強さは、固有の火傷発生源が多いほどスケールアップする。 3.50 40.0% 10 2.5%-0.18
19
黄昏と暁黄昏と暁 2500 体力 300 · 魔力 60 · スキルヘイスト 20 · 攻撃速度 20% · 追撃 (0秒) · スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0 通常攻撃時効果回復し、1回追加で 通常攻撃時効果を適用する。 3.56 44.4% 9 2.2%-0.07
20
ルーデン エコールーデン エコー 2500 魔力 85 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · エコー · ダメージスキルがすべてのチャージを消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 3.60 50.0% 10 2.5%-0.07
21
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 500 魔法防御貫通 20 · 移動速度 55 3.72 43.6% 39 9.6%+0.17
22
ナイト ハーベスターナイト ハーベスター 2750 魔力 90 · 体力 300 · スキルヘイスト 25 · ソウルレンド チャンピオンごとに (0秒) · チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が40%増加する。 · 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 3.87 46.7% 15 3.7%-0.34
23
シャッタードクイーン クラウンシャッタードクイーン クラウン 2750 魔力 85 · 体力 350 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · セーフガード · 「セーフガード」で守られており、チャンピオンから受けるダメージが90%軽減される。「セーフガード」はチャンピオンによるダメージを受けてから1.25秒間持続する (0秒)。 · チャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。 4.00 37.5% 8 2.0%-0.24
24
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.06 37.5% 16 4.0%-0.07
フィズ と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.20