
アフェリオスで選ばれたアグメント
1
闘争交響曲闘争交響曲 キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。 2.36 81.8% 11 9.2%+0.39
2
二刀流二刀流 通常攻撃時、矢を放ってダメージを40%与え、通常攻撃時効果を40%の効果量で適用する。 合計攻撃速度が15%増加する。 2.43 85.7% 21 17.5%+0.39
3
超改造スコープ装着 2.58 75.0% 12 10.0%+0.36
4
クリティカルの律動 2.91 69.6% 23 19.2%+0.34
5
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.00 60.0% 10 8.3%+0.14
6
ライトニングストライクライトニングストライク 合計攻撃速度が20%増加する。 毎秒攻撃回数が3.5回になると、追加で魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 3.19 62.5% 16 13.3%+0.15
7
ぐるぐるハンマーぐるぐるハンマー 通常攻撃時、5本の矢が発射されて、それぞれが物理ダメージを与え、自身の通常攻撃時効果を適用する。 3.24 58.8% 17 14.2%-0.10
8
タップダンサータップダンサー 通常攻撃で6移動速度が増加する通常攻撃時効果。 移動速度の10%にあたる攻撃速度を獲得する。 3.80 50.0% 10 8.3%-0.26
アフェリオス で購入されたアイテム
1
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 20% · ライフ スティール 10% · ミストエッジ · 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 · 引き裂く影 (0秒) · チャンピオンに通常攻撃を3回行うと、対象にスロウ効果を与える。 2.00 80.0% 10 3.4%+0.61
2
ブラッドサースターブラッドサースター 2500 攻撃力 70 · ライフ スティール 18% · イコルシールド · ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 2.20 86.7% 15 5.1%+0.46
3
モータル リマインダーモータル リマインダー 2500 攻撃力 40 · 物理防御貫通 30% · クリティカル率 25% · セプシス · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 2.25 83.3% 12 4.1%+0.36
4
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2500 攻撃速度 45% · クリティカル率 25% · 移動速度 4% · 連撃の風 · 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には 通常攻撃時効果効果が適用され、クリティカル判定がある。 · このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 2.44 88.9% 9 3.1%+0.36
5
ドミニク リガードドミニク リガード 2500 攻撃力 45 · 物理防御貫通 40% · クリティカル率 25% 2.48 81.0% 21 7.2%+0.37
6
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ 2500 攻撃力 55 · クリティカル率 25% · ライフライン · ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 2.50 75.0% 4 1.4%+0.24
7
ギャンブラーの剣ギャンブラーの剣 2750 攻撃速度 70% · スキルヘイスト 40 · 移動速度 8% · 預金 · 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 2.67 66.7% 3 1.0%+0.29
8
ゼファーゼファー 2500 攻撃速度 50% · 移動速度 10% · スキルヘイスト 30 · 行動妨害耐性 20% · 風が如く · 通常攻撃時効果で6秒間、移動速度が5%増加する(最大で移動速度25%まで)。 2.67 66.7% 3 1.0%+0.09
9
天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 2.71 78.6% 14 4.8%+0.27
10
起爆起爆 2750 攻撃力 55 · 攻撃速度 45% · 移動速度 15% · 両極性 · 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 · ダイナモ · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 2.75 62.5% 8 2.7%+0.32
11
ヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC44 2500 攻撃力 55 · クリティカル率 25% · ズーム · 敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。 · アーケインエイム · 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、15秒間、射程が150増加する。 2.75 50.0% 4 1.4%+0.13
12
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ 500 移動速度 45 · オムニヴァンプ 4% · 撃破 · チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 2.75 75.0% 4 1.4%+0.29
13
リーパーズ・トールリーパーズ・トール 2750 アダプティブフォース 40 · 攻撃速度 50% · 移動速度 5% · 種まき · すべての攻撃速度が15%増加する。 · 刈り取り · 通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 2.79 71.4% 14 4.8%+0.29
14
ゲイルフォースゲイルフォース 2750 攻撃力 65 · 攻撃速度 30% · クリティカル率 25% · 移動速度 6% · クラウドバーストII · 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 2.82 76.5% 17 5.8%+0.34
15
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 2.89 68.1% 47 16.1%+0.28
16
コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 2.91 69.6% 23 7.9%+0.34
17
ダークスティール タロンダークスティール タロン 2750 攻撃速度 50% · 物理防御 55 · 移動速度 5% · 深手 · 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 3.00 75.0% 4 1.4%+0.09
18
ラピッド ファイアキャノンラピッド ファイアキャノン 2500 攻撃速度 35% · クリティカル率 25% · 移動速度 4% · エネルギー充填 · 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 · 心眼 · エネルギー充填状態の通常攻撃が200の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃は射程距離が最大35%増加する。 3.00 66.7% 3 1.0%+0.08
19
ハムストリンガーハムストリンガー 2750 攻撃力 45 · 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 狼狽 · クリティカル時: · 敵に出血状態を付与し、通常攻撃が与ダメージの25% + 0の追加物理ダメージを2秒間かけて与える。この効果は何度でもスタックする。 · 2秒間、7%のスロウ効果を適用する。この効果は35%までスタックする。 3.09 65.2% 23 7.9%+0.14
20
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 2500 攻撃力 45 · 攻撃速度 45% · クリティカル率 0% · 訓練を積めば脅威となる · 通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に最大25%まで増加する。 · 疾風 · 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。 · 通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 3.33 66.7% 3 1.0%+0.02
21
テルミヌステルミヌス 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 40% · シャドウ · 通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 · ジャクスタポジション · チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。 · 「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。 · 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間8%増加させる。 3.33 66.7% 3 1.0%-0.05
22
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 2500 攻撃力 50 · 攻撃速度 40% · 移動速度 7% · 打倒 · 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 3.43 57.1% 7 2.4%-0.02
23
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 500 攻撃速度 35% · 移動速度 55 3.56 55.9% 34 11.6%+0.34
24
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 4.00 28.6% 7 2.4%-0.38
アフェリオス と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.20