ヤスオ

ヤスオ

アリーナ ティアリスト パッチ 26.20
ビルドと統計

ヤスオで選ばれたアグメント

1 ゴアドリンク ゴアドリンクゴアドリンク オムニヴァンプが15%増加する。 2.08 91.7% 12 4.9%+0.61
2 ぐるぐるハンマー ぐるぐるハンマーぐるぐるハンマー 通常攻撃時、5本の矢が発射されて、それぞれが物理ダメージを与え、自身の通常攻撃時効果を適用する。 2.72 72.2% 18 7.4%+0.23
3 神秘の鉄拳 神秘の鉄拳神秘の鉄拳 通常攻撃時効果がスキルのクールダウンを1.25秒短縮する。 2.92 68.0% 25 10.3%+0.15
4 二刀流 二刀流二刀流 通常攻撃時、矢を放ってダメージを40%与え、通常攻撃時効果を40%の効果量で適用する。 合計攻撃速度が15%増加する。 2.96 66.7% 27 11.1%+0.03
5 タイフーン タイフーンタイフーン 通常攻撃で追加の対象1体に向けて矢を放ち、一定割合低下したダメージを与えて、通常攻撃時効果を適用する。 3.09 63.6% 11 4.5%+0.22
6 二度三度 二度三度二度三度 通常攻撃3回ごとに、通常攻撃時効果が2回発動する。 3.17 41.7% 12 4.9%+0.14
7 ライトニングストライク ライトニングストライクライトニングストライク 合計攻撃速度が20%増加する。 毎秒攻撃回数が3.5回になると、追加で魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 3.32 48.0% 25 10.3%+0.07
8 ピエロ大学 ピエロ大学ピエロ大学 サモナースペル「幻惑」を獲得する。 幻惑: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。 倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。 3.36 54.5% 11 4.5%-0.17
9 闘争交響曲 闘争交響曲闘争交響曲 キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。 3.38 46.2% 13 5.3%-0.14
10 変質: プリズム 変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.38 61.5% 13 5.3%-0.06
11 火付け役 火付け役火付け役 通常攻撃が無限にスタック可能な炎上通常攻撃時効果を付与し、継続ダメージを与える。 3.50 50.0% 18 7.4%-0.23
12 技巧 技巧技巧 攻撃速度が60%増加する。 3.77 40.9% 22 9.1%-0.27
13 タップダンサー タップダンサータップダンサー 通常攻撃で6移動速度が増加する通常攻撃時効果。 移動速度の10%にあたる攻撃速度を獲得する。 3.80 46.7% 15 6.2%-0.30
14 無法者の気概 無法者の気概無法者の気概 ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると、物理防御と魔法防御が増加する。 3.91 45.5% 11 4.5%-0.30
15 頭を狙え 頭を狙え頭を狙え クリティカル率の上限が50%になる。50%を上回るクリティカル率の40%をクリティカルダメージに変換する。 クリティカル率が25%増加し、クリティカルダメージが25%増加する。 4.70 20.0% 10 4.1%-0.43

ヤスオ で購入されたアイテム

1 ガーディアン エンジェル ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 2500 攻撃力 55 · 物理防御 45 · 救済 · 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。この効果には1ラウンドのクールダウンがある。 2.29 100.0% 7 1.4%+0.20
2 ムーンフレア スペルブレード ムーンフレア スペルブレードムーンフレア スペルブレード 2750 魔力 85 · 体力 400 · 行動妨害耐性 30% · 執拗: · スキルを使用すると通常攻撃のタイマーがリセットされて、次の2回の通常攻撃の攻撃速度が90%増加する。 · 通常攻撃を行うと、ダッシュとブリンク以外のスキルのクールダウンが0.5秒短縮される。 2.29 85.7% 7 1.4%+0.40
3 クラーケン スレイヤー クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 2500 攻撃力 50 · 攻撃速度 40% · 移動速度 7% · 打倒 · 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 2.33 77.8% 9 1.8%+0.51
4 天帝の剣 天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 2.60 73.3% 15 3.0%+0.35
5 ドラゴンハート ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 2.62 62.5% 8 1.6%+0.17
6 ダークスティール タロン ダークスティール タロンダークスティール タロン 2750 攻撃速度 50% · 物理防御 55 · 移動速度 5% · 深手 · 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 2.83 50.0% 12 2.4%+0.26
7 ドミニク リガード ドミニク リガードドミニク リガード 2500 攻撃力 45 · 物理防御貫通 40% · クリティカル率 25% 2.94 66.7% 18 3.6%+0.06
8 ゲイルフォース ゲイルフォースゲイルフォース 2750 攻撃力 65 · 攻撃速度 30% · クリティカル率 25% · 移動速度 6% · クラウドバーストII · 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 2.95 65.0% 20 3.9%+0.28
9 モータル リマインダー モータル リマインダーモータル リマインダー 2500 攻撃力 40 · 物理防御貫通 30% · クリティカル率 25% · セプシス · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.00 65.4% 26 5.1%-0.08
10 コレクター コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 3.00 69.2% 13 2.6%+0.23
11 ファントム ダンサー ファントム ダンサーファントム ダンサー 2500 攻撃速度 65% · 移動速度 10% · クリティカル率 25% · 幽霊のワルツ · ゴースト化する。 3.00 66.7% 12 2.4%+0.10
12 ブラッドサースター ブラッドサースターブラッドサースター 2500 攻撃力 70 · ライフ スティール 18% · イコルシールド · ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 3.06 65.6% 32 6.3%-0.07
13 インフィニティ エッジ インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 3.19 56.8% 88 17.4%+0.04
14 残響 残響残響 2750 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 攻撃速度 40% · 反響 · 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 · 共鳴 · 通常攻撃時効果で、通常攻撃が0の魔法ダメージを与える。 · 振動 · 敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、 通常攻撃時効果効果が3回適用される。 3.22 55.6% 9 1.8%-0.12
15 イモータル シールドボウ イモータル シールドボウイモータル シールドボウ 2500 攻撃力 55 · クリティカル率 25% · ライフライン · ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 3.27 60.0% 15 3.0%+0.04
16 ルインドキング ブレード ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 20% · ライフ スティール 10% · ミストエッジ · 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 · 引き裂く影 (0秒) · チャンピオンに通常攻撃を3回行うと、対象にスロウ効果を与える。 3.31 46.7% 45 8.9%-0.08
17 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.38 53.8% 13 2.6%-0.18
18 リーパーズ・トール リーパーズ・トールリーパーズ・トール 2750 アダプティブフォース 40 · 攻撃速度 50% · 移動速度 5% · 種まき · すべての攻撃速度が15%増加する。 · 刈り取り · 通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 3.42 53.8% 26 5.1%-0.10
19 ハムストリンガー ハムストリンガーハムストリンガー 2750 攻撃力 45 · 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 狼狽 · クリティカル時: · 敵に出血状態を付与し、通常攻撃が与ダメージの25% + 0の追加物理ダメージを2秒間かけて与える。この効果は何度でもスタックする。 · 2秒間、7%のスロウ効果を適用する。この効果は35%までスタックする。 3.43 54.3% 46 9.1%-0.12
20 変幻自在のジャック=ショー 変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 2500 体力 350 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 強靭なるヴォイドの子ら · チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 3.57 42.9% 7 1.4%-0.22
21 バーサーカー ブーツ バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 500 攻撃速度 35% · 移動速度 55 3.62 42.9% 56 11.0%+0.32
22 ディヴァイン サンダラー ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 3.71 42.9% 7 1.4%-0.23
23 ヘクスボルト・コンパニオン ヘクスボルト・コンパニオンヘクスボルト・コンパニオン 2750 攻撃力 70 · 攻撃速度 50% · 移動速度 6% · 援護射撃 · 10秒ごとに自動発動して近くの対象に矢を放ち、0の物理ダメージを与えて 通常攻撃時効果効果を適用する。 · エネルギー充填 · 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 · アンロード · エネルギー充填状態の通常攻撃で自動発動効果を発動させる。 4.29 28.6% 7 1.4%-0.36
24 ギャンブラーの剣 ギャンブラーの剣ギャンブラーの剣 2750 攻撃速度 70% · スキルヘイスト 40 · 移動速度 8% · 預金 · 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 4.56 22.2% 9 1.8%-0.30

パッチ 26.20