Lane
46.1% Victoires
2.1% Taux de pick
1.5% Taux de ban
2.32 KDA
1.7 CS/min
342.5 Or/min
659.4 DGT/min
677 Parties

Page de runes

48.8% 414 champions
Précision
Attaque soutenue 0.0% 0.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.
Tempo mortel 0.1% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 47.5% 50.8% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick47.5% Victoires50.8% 705 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.1% 100.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV. Taux de pick0.1% Victoires100.0% 1 parties
Triomphe 9.5% 55.2% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick9.5% Victoires55.2% 67 parties
Présence d'esprit 90.4% 50.2% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick90.4% Victoires50.2% 637 parties
Légende
Légende : alacrité 0.1% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque. Taux de pick0.1% Victoires0.0% 1 parties
Légende : accélération 98.7% 50.9% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick98.7% Victoires50.9% 696 parties
Légende : sangsue 1.1% 50.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick1.1% Victoires50.0% 8 parties
Combat
Coup de grâce 3.1% 40.9% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick3.1% Victoires40.9% 22 parties
Abattage 21.3% 54.0% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick21.3% Victoires54.0% 150 parties
Baroud d'honneur 75.6% 50.3% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick75.6% Victoires50.3% 533 parties
Volonté
Force
Démolition 0.0% 0.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
Fontaine de vie 0.7% 33.3% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick0.7% Victoires33.3% 3 parties
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 83.8% 49.0% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick83.8% Victoires49.0% 347 parties
Second souffle 6.0% 48.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick6.0% Victoires48.0% 25 parties
Plaque d'os 9.9% 48.8% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick9.9% Victoires48.8% 41 parties
Vitalité
Surcroissance 88.6% 48.8% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick88.6% Victoires48.8% 367 parties
Revitalisation 5.6% 39.1% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick5.6% Victoires39.1% 23 parties
Inébranlable 5.3% 59.1% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick5.3% Victoires59.1% 22 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 62.7% 51.6% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick62.7% Victoires51.6% 442 parties
Vitesse d'attaque 24.4% 45.9% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick24.4% Victoires45.9% 172 parties
Accélération de compétence 12.9% 56.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick12.9% Victoires56.0% 91 parties
Polyvalence
Force adaptative 76.3% 50.9% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick76.3% Victoires50.9% 538 parties
Vitesse de déplacement 20.0% 52.5% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick20.0% Victoires52.5% 141 parties
PV croissants 3.7% 38.5% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick3.7% Victoires38.5% 26 parties
Défense
PV 15.5% 56.9% PV Défense +65 PV Taux de pick15.5% Victoires56.9% 109 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 17.9% 49.2% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick17.9% Victoires49.2% 126 parties
PV croissants 66.7% 49.8% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick66.7% Victoires49.8% 470 parties

Ordre des sorts

Q Poigne mortifère Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. W Œil de l'empire Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. E Capture Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. R Incarnation démoniaque Incarnation démoniaque R Coût100 Temps de recharge120 Portée650 Swain se transforme en démon et draine les PV des champions ennemis, sbires ennemis et monstres neutres proches. Swain peut lancer Éruption démoniaque pour provoquer une explosion de feu spirituel qui décime et ralentit les ennemis proches. Cette forme perdure tant que Swain draine les PV de champions ennemis.

Priorité de max

Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. 76.3% 45.9% 74
Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. 21.6% 66.7% 21

5 premiers points

Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. 42.5% 52.1% 48
Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. 41.6% 38.3% 47
Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. 15.9% 55.6% 18

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 43.8% 16 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire
2e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 25.0% 4 parties
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 50.0% 6 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 43.8% 16 parties ordre non mesuré
1er objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 44.2% 43 parties
2e objetTourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).Tourment de Liandry 44.4% 9 parties
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 50.0% 6 parties
BottesChaussures de sorcierChaussures de sorcier 1100 +12 Pénétration magique+45 Vitesse de déplacement Chaussures de sorcier 43.8% 16 parties ordre non mesuré
1er objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 25.0% 8 parties
2e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 25.0% 4 parties
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 50.0% 6 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Tourment de LiandryTourment de Liandry 3000 +60 Puissance+300 Vie TourmentLes compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.SouffrancePour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).50.0% 2
Désespoir infiniDésespoir infini 2800 +400 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence AfflictionToutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.50.0% 2
Cœur geléCœur gelé 2500 +75 Armure+400 Mana+20 Accélération de compétence Caresse de l'hiverVous réduisez de 20% la vitesse d'attaque des champions ennemis proches.0.0% 1
Plaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.0.0% 1
Jak'Sho, le ProtéiformeJak'Sho, le Protéiforme 3200 +350 Vie+45 Armure+45 Résistance magique Vigueur de NéantinAprès 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.0.0% 1
MorellonomiconMorellonomicon 2850 +75 Puissance+350 Vie+15 Accélération de compétence HémorragieInfliger des dégâts magiques aux champions leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.100.0% 1
Cotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.0.0% 1

Taux de victoire full build

52.5% avec 6 objets terminés
Tous les champions 58.1%
Écart (pts) -5.6
Parties atteignant le full build 4.1% (61)
Taux de victoire par objets terminés
1
32.8% 64
2
39.5% 185
3
44.5% 416
4
54.1% 518
5
53.5% 228
6
52.5% 61

Meilleurs duos

SUP · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Jhin 48.0% +4.4 57
Kai'Sa 48.7% +2.3 67
Caitlyn 45.7% +1.4 55
Jinx 49.5% +1.2 45
Tristana 49.0% +0.5 32

Tous les partenaires →

Tous les duels →