Lane
58.4% Victoires
1.2% Taux de pick
1.5% Taux de ban
3.25 KDA
7.0 CS/min
448.5 Or/min
847.3 DGT/min
202 Parties

Page de runes

52.6% 234 champions
Précision
Attaque soutenue 0.0% 0.0% Attaque soutenue Toucher un champion ennemi 3 fois de suite lui inflige des dégâts bonus et augmente vos dégâts jusqu'à ce que vous quittiez le combat contre des champions.
Tempo mortel 0.0% 0.0% Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie de la vitesse d'attaque (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également des dégâts adaptatifs bonus à l'attaque.
Jeu de jambes 0.0% 0.0% Jeu de jambes Attaquer et se déplacer génère des effets Énergie. À 100 effets cumulés, votre prochaine attaque vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.
Conquérant 52.3% 53.6% Conquérant Attaquer des champions ennemis vous fait gagner de la force adaptative cumulable. À 12 effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à une partie des dégâts que vous infligez aux champions. Taux de pick52.3% Victoires53.6% 388 parties
Héroïsme
Absorption vitale 0.0% 0.0% Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
Triomphe 8.0% 67.7% Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. Taux de pick8.0% Victoires67.7% 31 parties
Présence d'esprit 92.0% 52.4% Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie. Taux de pick92.0% Victoires52.4% 357 parties
Légende
Légende : alacrité 0.0% 0.0% Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
Légende : accélération 99.0% 54.2% Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base. Taux de pick99.0% Victoires54.2% 384 parties
Légende : sangsue 1.0% 0.0% Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende. Taux de pick1.0% Victoires0.0% 4 parties
Combat
Coup de grâce 2.6% 60.0% Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV. Taux de pick2.6% Victoires60.0% 10 parties
Abattage 19.1% 58.1% Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV. Taux de pick19.1% Victoires58.1% 74 parties
Baroud d'honneur 78.4% 52.3% Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV. Taux de pick78.4% Victoires52.3% 304 parties
Volonté
Force
Démolition 0.0% 0.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
Fontaine de vie 1.3% 66.7% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick1.3% Victoires66.7% 3 parties
Coup de bouclier 0.0% 0.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
Conditionnement 77.8% 48.4% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick77.8% Victoires48.4% 182 parties
Second souffle 12.4% 65.5% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick12.4% Victoires65.5% 29 parties
Plaque d'os 9.0% 71.4% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick9.0% Victoires71.4% 21 parties
Vitalité
Surcroissance 86.8% 50.2% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick86.8% Victoires50.2% 203 parties
Revitalisation 9.4% 63.6% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick9.4% Victoires63.6% 22 parties
Inébranlable 3.4% 75.0% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick3.4% Victoires75.0% 8 parties
Fragments
Attaque
Force adaptative 65.5% 51.2% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick65.5% Victoires51.2% 254 parties
Vitesse d'attaque 17.8% 59.4% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick17.8% Victoires59.4% 69 parties
Accélération de compétence 16.8% 56.9% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick16.8% Victoires56.9% 65 parties
Polyvalence
Force adaptative 79.1% 53.4% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick79.1% Victoires53.4% 307 parties
Vitesse de déplacement 16.5% 53.1% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick16.5% Victoires53.1% 64 parties
PV croissants 4.4% 58.8% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick4.4% Victoires58.8% 17 parties
Défense
PV 18.0% 55.7% PV Défense +65 PV Taux de pick18.0% Victoires55.7% 70 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 16.2% 46.0% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick16.2% Victoires46.0% 63 parties
PV croissants 65.7% 54.9% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick65.7% Victoires54.9% 255 parties

Ordre des sorts

Q Poigne mortifère Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. W Œil de l'empire Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. E Capture Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. R Incarnation démoniaque Incarnation démoniaque R Coût100 Temps de recharge120 Portée650 Swain se transforme en démon et draine les PV des champions ennemis, sbires ennemis et monstres neutres proches. Swain peut lancer Éruption démoniaque pour provoquer une explosion de feu spirituel qui décime et ralentit les ennemis proches. Cette forme perdure tant que Swain draine les PV de champions ennemis.

Priorité de max

Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. 85.7% 52.4% 42
Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. 14.3% 42.9% 7

5 premiers points

Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. 39.7% 48.1% 27
Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. 38.2% 42.3% 26
Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Capture E Capture E Coût50/55/60/65/70 Temps de recharge12/11.5/11/10.5/10 Portée850 Swain tire une vague d'énergie démoniaque. Celle-ci revient ensuite vers lui et immobilise les ennemis touchés. Swain peut ensuite choisir d'attirer vers lui tous les champions immobilisés. Cette compétence a un délai de récupération plus court pendant Incarnation démoniaque. Œil de l'empire W Œil de l'empire W Coût60/65/70/75/80 Temps de recharge22/21/20/19/18 Portée5500 Swain ouvre un œil démoniaque qui blesse et ralentit les ennemis. Les champions touchés sont révélés et octroient un Fragment d'âme à Swain. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. Poigne mortifère Q Poigne mortifère Q Coût40/45/50/55/60 Temps de recharge7/6/5/4/3 Portée750 Swain tire plusieurs projectiles surnaturels qui traversent les ennemis. Les dégâts que subissent les ennemis augmentent avec le nombre de projectiles qui les touchent. 22.1% 40.0% 15

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 7 parties ordre non mesuré
1er objetMalfaisanceMalfaisance 2700 +90 Puissance+600 Mana+15 Accélération de compétence MéprisVous gagnez +20 accélération d'ultime.Brouillard de haineLorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.Malfaisance 14.3% 7 parties
2e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 12.5% 8 parties
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 42.9% 7 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 7 parties ordre non mesuré
1er objetTorche noireTorche noire 2800 +80 Puissance+600 Mana+20 Accélération de compétence Flamme funèbreLes compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.Feu noirVous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votreFlamme funèbre.Torche noire 42.9% 7 parties
2e objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 12.5% 8 parties
3e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 42.9% 7 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 7 parties ordre non mesuré
1er objetSceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.Sceptre de Rylai 100.0% 1 parties
2e objetSablier de ZhonyaSablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya 0.0% 1 parties
3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Sceptre de RylaiSceptre de Rylai 2600 +65 Puissance+400 Vie Couche de givreVos compétences blessantes ralentissent les ennemis de 30% pendant 1 sec.0.0% 1

Meilleurs duos

BOT · Tous les rangs

SUP

WR Δ n
Senna 61.4% +1.3 15

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