Lane
50.1% Victoires
2.2% Taux de pick
7.3% Taux de ban
2.36 KDA
1.1 CS/min
313.8 Or/min
431.3 DGT/min
385 Parties

Page de runes

50.0% 192 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 28.3% 53.2% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick28.3% Victoires53.2% 190 parties
Après-coup 33.9% 48.7% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick33.9% Victoires48.7% 228 parties
Gardien 0.9% 33.3% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. Taux de pick0.9% Victoires33.3% 6 parties
Force
Démolition 0.9% 100.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick0.9% Victoires100.0% 2 parties
Fontaine de vie 88.2% 48.8% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick88.2% Victoires48.8% 201 parties
Coup de bouclier 11.0% 44.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick11.0% Victoires44.0% 25 parties
Résistance
Conditionnement 5.7% 46.2% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick5.7% Victoires46.2% 13 parties
Second souffle 9.6% 54.5% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick9.6% Victoires54.5% 22 parties
Plaque d'os 84.6% 48.2% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick84.6% Victoires48.2% 193 parties
Vitalité
Surcroissance 4.4% 40.0% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick4.4% Victoires40.0% 10 parties
Revitalisation 2.2% 60.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick2.2% Victoires60.0% 5 parties
Inébranlable 93.4% 48.8% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick93.4% Victoires48.8% 213 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 93.8% 50.0% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit. Taux de pick93.8% Victoires50.0% 180 parties
Chaussures magiques 3.6% 57.1% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick3.6% Victoires57.1% 7 parties
Remise immédiate 0.5% 100.0% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick0.5% Victoires100.0% 1 parties
Demain
Triple tonique 0.0% 0.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.
Philtre de chronodistorsion 0.5% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus. Taux de pick0.5% Victoires0.0% 1 parties
Livraison de biscuits 5.2% 30.0% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick5.2% Victoires30.0% 10 parties
Au-delà
Savoir cosmique 96.4% 50.8% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick96.4% Victoires50.8% 185 parties
Vitesse d'approche 0.0% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 84.6% 47.7% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick84.6% Victoires47.7% 193 parties
Vitesse d'attaque 4.8% 45.5% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick4.8% Victoires45.5% 11 parties
Accélération de compétence 10.5% 58.3% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick10.5% Victoires58.3% 24 parties
Polyvalence
Force adaptative 67.5% 43.5% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick67.5% Victoires43.5% 154 parties
Vitesse de déplacement 25.4% 56.9% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick25.4% Victoires56.9% 58 parties
PV croissants 7.0% 68.8% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick7.0% Victoires68.8% 16 parties
Défense
PV 36.4% 53.0% PV Défense +65 PV Taux de pick36.4% Victoires53.0% 83 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 5.3% 41.7% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick5.3% Victoires41.7% 12 parties
PV croissants 58.3% 46.6% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick58.3% Victoires46.6% 133 parties

Ordre des sorts

Q Commotion Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. W Présence immuable Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. E Charge héroïque Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. R Verdict de la gardienne Verdict de la gardienne R Coût100 Temps de recharge140/120/100 Portée500 Poppy canalise un coup de marteau qui projette les ennemis très loin.

Priorité de max

Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. 83.3% 60.0% 30
Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. 13.9% 60.0% 5

5 premiers points

Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. 36.1% 53.8% 13
Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. 33.3% 33.3% 12
Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. 30.6% 54.5% 11

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 52.9% 17 parties ordre non mesuré
1er objetCiel éventréCiel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré 100.0% 1 parties
2e objetApproche de l'hiverApproche de l'hiver 2400 +550 Vie+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez 0 PV.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enFimbulvetr à +360 mana max.Approche de l'hiver
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse 0.0% 1 parties
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 52.9% 17 parties ordre non mesuré
1er objetÉclipseÉclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.Éclipse
2e objetCyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 3000 +55 Dégâts d'attaque+10 Létalité+10 Accélération de compétence GalvanisationInfliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt.FirmamentVotre attaque énergisée inflige des dégâts physiques bonus équivalents à un % des PV actuels de la cible et vous confère de la létalité bonus pendant 4 sec.Cyclosabre voltaïque
3e objetSalutations de DominikSalutations de Dominik 3300 +35 Dégâts d'attaque+35% Pénétration d'armure+25% Chance de critique Tueur de géantsVous infligez jusqu'à 15% de dégâts bonus aux champions en fonction de leurs PV bonus. Bonus de dégâts maximum atteint à partir de 1500 PV bonus.Salutations de Dominik
BottesBottes de céléritéBottes de célérité 1000 +55 Vitesse de déplacement RapiditéRéduit de 25% l'efficacité des ralentissements.Bottes de célérité 52.9% 17 parties ordre non mesuré
1er objetPlaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.Plaque du mort 25.0% 16 parties
2e objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari 45.5% 11 parties
3e objetFlûtes de BandleFlûtes de Bandle 2300 +200 Vie+15 Accélération de compétence+20 Armure+20 Résistance magique FanfareRalentir ou immobiliser un champion ennemi vous octroie Fanfare pendant 0 sec. Fanfare vous octroie 20 de vitesse de déplacement. Lorsque vous avez Fanfare, les alliés à proximité, et vous-même, gagnez 0 de vitesse d'attaque.Flûtes de Bandle 100.0% 1 parties

Meilleurs duos

SUP · Tous les rangs

BOT

WR Δ n
Yunara 58.2% +7.0 34
Kai'Sa 53.2% +3.2 34
Jhin 48.5% -0.9 32

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Tous les duels →