Lane
42.6% Victoires
1.0% Taux de pick
5.9% Taux de ban
1.94 KDA
6.2 CS/min
368.2 Or/min
786.9 DGT/min
423 Parties

Page de runes

52.1% 409 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 28.1% 42.6% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick28.1% Victoires42.6% 427 parties
Après-coup 30.1% 51.9% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick30.1% Victoires51.9% 457 parties
Gardien 0.4% 66.7% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. Taux de pick0.4% Victoires66.7% 6 parties
Force
Démolition 3.1% 28.6% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick3.1% Victoires28.6% 14 parties
Fontaine de vie 88.2% 52.9% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick88.2% Victoires52.9% 403 parties
Coup de bouclier 8.8% 50.0% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick8.8% Victoires50.0% 40 parties
Résistance
Conditionnement 6.6% 43.3% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick6.6% Victoires43.3% 30 parties
Second souffle 7.0% 50.0% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick7.0% Victoires50.0% 32 parties
Plaque d'os 86.4% 52.7% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick86.4% Victoires52.7% 395 parties
Vitalité
Surcroissance 5.3% 45.8% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick5.3% Victoires45.8% 24 parties
Revitalisation 2.0% 22.2% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick2.0% Victoires22.2% 9 parties
Inébranlable 92.8% 52.8% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick92.8% Victoires52.8% 424 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 90.7% 53.4% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit. Taux de pick90.7% Victoires53.4% 371 parties
Chaussures magiques 5.1% 19.0% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick5.1% Victoires19.0% 21 parties
Remise immédiate 1.5% 66.7% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick1.5% Victoires66.7% 6 parties
Demain
Triple tonique 0.0% 0.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 4.9% 65.0% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick4.9% Victoires65.0% 20 parties
Au-delà
Savoir cosmique 96.6% 51.9% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick96.6% Victoires51.9% 395 parties
Vitesse d'approche 1.2% 40.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements. Taux de pick1.2% Victoires40.0% 5 parties
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 84.5% 52.8% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick84.5% Victoires52.8% 386 parties
Vitesse d'attaque 4.6% 42.9% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick4.6% Victoires42.9% 21 parties
Accélération de compétence 10.9% 48.0% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick10.9% Victoires48.0% 50 parties
Polyvalence
Force adaptative 65.4% 53.2% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick65.4% Victoires53.2% 299 parties
Vitesse de déplacement 29.8% 50.0% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick29.8% Victoires50.0% 136 parties
PV croissants 4.8% 45.5% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick4.8% Victoires45.5% 22 parties
Défense
PV 41.6% 52.1% PV Défense +65 PV Taux de pick41.6% Victoires52.1% 190 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 3.7% 52.9% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick3.7% Victoires52.9% 17 parties
PV croissants 54.7% 51.6% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick54.7% Victoires51.6% 250 parties

Ordre des sorts

Q Commotion Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. W Présence immuable Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. E Charge héroïque Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. R Verdict de la gardienne Verdict de la gardienne R Coût100 Temps de recharge140/120/100 Portée500 Poppy canalise un coup de marteau qui projette les ennemis très loin.

Priorité de max

Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai.› Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie.› Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. 88.4% 45.9% 61
Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai.› Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte.› Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. 10.1% 85.7% 7

5 premiers points

Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. 50.0% 40.5% 42
Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. 31.0% 61.5% 26
Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. 19.0% 68.8% 16

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 22.7% 22 parties ordre non mesuré
1er objetCiel éventréCiel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré 42.9% 14 parties
›
2e objetApproche de l'hiverApproche de l'hiver 2400 +550 Vie+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez 0 PV.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enFimbulvetr à +360 mana max.Approche de l'hiver 53.3% 15 parties
›
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse 80.0% 5 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 22.7% 22 parties ordre non mesuré
1er objetCiel éventréCiel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré 42.9% 14 parties
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2e objetApproche de l'hiverApproche de l'hiver 2400 +550 Vie+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez 0 PV.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enFimbulvetr à +360 mana max.Approche de l'hiver 53.3% 15 parties
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3e objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel 50.0% 4 parties
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 22.7% 22 parties ordre non mesuré
1er objetPlaque du mortPlaque du mort 2900 +350 Vie+55 Armure+4% Vitesse de déplacement NaufrageurVous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.InsubmersibleRéduit de 15% l'efficacité des ralentissements.Plaque du mort
›
2e objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari
›
3e objetCotte épineuseCotte épineuse 2450 +150 Vie+75 Armure ÉpinesQuand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.Cotte épineuse 80.0% 5 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
Présage de RanduinPrésage de Randuin 2700 +350 Vie+75 Armure VigueurLes coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.HumilitéVous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.0.0% 1

Meilleurs duos

TOP · Tous les rangs

JGL

WR Δ n
Sylas 40.5% -0.2 30

BOT

WR Δ n
Jhin 46.4% +3.6 32
Jinx 47.6% +3.1 36
Yunara 46.1% +2.1 32
Caitlyn 40.6% 0.0 32
Kai'Sa 41.1% -0.7 40

SUP

WR Δ n
Nautilus 45.3% +4.2 32
Thresh 46.5% +1.2 35

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