Lane
45.5% Victoires
0.0% Taux de pick
4.7% Taux de ban
1.91 KDA
6.5 CS/min
364.4 Or/min
655.3 DGT/min
11 Parties

Page de runes

54.8% 272 champions
Volonté
Poigne de l'immortel 29.4% 52.8% Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires, vous soigne et augmente définitivement vos PV. Taux de pick29.4% Victoires52.8% 265 parties
Après-coup 33.6% 55.6% Après-coup Après avoir immobilisé un champion ennemi, vous augmentez vos défenses, puis vous infligez des dégâts magiques autour de vous. Taux de pick33.6% Victoires55.6% 302 parties
Gardien 0.7% 33.3% Gardien Vous protégez les alliés sur lesquels vous lancez des compétences et ceux qui sont très proches. Si un allié protégé ou vous-même devriez subir des dégâts (selon le niveau), vous recevez tous les deux un bouclier. Taux de pick0.7% Victoires33.3% 6 parties
Force
Démolition 0.3% 0.0% Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus. Taux de pick0.3% Victoires0.0% 1 parties
Fontaine de vie 92.4% 57.3% Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches. Taux de pick92.4% Victoires57.3% 279 parties
Coup de bouclier 7.3% 36.4% Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires. Taux de pick7.3% Victoires36.4% 22 parties
Résistance
Conditionnement 5.3% 56.2% Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%. Taux de pick5.3% Victoires56.2% 16 parties
Second souffle 6.0% 55.6% Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée. Taux de pick6.0% Victoires55.6% 18 parties
Plaque d'os 88.7% 55.6% Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec. Taux de pick88.7% Victoires55.6% 268 parties
Vitalité
Surcroissance 3.6% 54.5% Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous. Taux de pick3.6% Victoires54.5% 11 parties
Revitalisation 1.3% 50.0% Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. Taux de pick1.3% Victoires50.0% 4 parties
Inébranlable 95.0% 55.7% Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule. Taux de pick95.0% Victoires55.7% 287 parties
Inspiration
Gadgets
Canaliportation Hextech 92.3% 55.8% Canaliportation Hextech Gadgets Quand Saut éclair est en récupération, il est remplacé par Saut Hextech. Saut Hextech : après une canalisation, vous vous téléportez à un autre endroit. Taux de pick92.3% Victoires55.8% 251 parties
Chaussures magiques 4.4% 41.7% Chaussures magiques Gadgets Vous obtenez des bottes gratuites après 12 min de jeu, mais vous ne pouvez pas acheter de bottes avant cela. Chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion, vous recevez vos bottes 45 sec plus tôt. Taux de pick4.4% Victoires41.7% 12 parties
Remise immédiate 1.5% 25.0% Remise immédiate Gadgets Vous récupérez des PO quand vous achetez des objets légendaires. Taux de pick1.5% Victoires25.0% 4 parties
Demain
Triple tonique 0.0% 0.0% Triple tonique Demain Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité. Quand vous atteignez le niveau 6, vous obtenez un Élixir de force. Quand vous atteignez le niveau 9, vous obtenez un Élixir de compétence.
Philtre de chronodistorsion 0.0% 0.0% Philtre de chronodistorsion Demain Les potions vous rendent immédiatement une partie des PV prévus.
Livraison de biscuits 3.7% 60.0% Livraison de biscuits Demain Vous gagnez un biscuit gratuit toutes les 2 min, jusqu'à 6 min de jeu. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max et vous rend des PV. Taux de pick3.7% Victoires60.0% 10 parties
Au-delà
Savoir cosmique 98.2% 54.7% Savoir cosmique Au-delà +18 accélération de sort d'invocateur +10 accélération d'objet Taux de pick98.2% Victoires54.7% 267 parties
Vitesse d'approche 0.0% 0.0% Vitesse d'approche Au-delà Votre vitesse de déplacement augmente vers les champions ennemis proches dont les déplacements sont restreints, et elle augmente davantage vers les champions ennemis dont vous avez restreint les déplacements.
Polyvalence 0.0% 0.0% Polyvalence Au-delà Vous gagnez un effet Polyvalence pour chaque stat différente octroyée par vos objets. Chaque effet vous octroie +1 accélération de compétence. Vous gagnez de la force adaptative à 5 et 10 effets cumulés.
Fragments
Attaque
Force adaptative 86.8% 55.0% Force adaptative Attaque +9 force adaptative Taux de pick86.8% Victoires55.0% 262 parties
Vitesse d'attaque 1.3% 25.0% Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque Taux de pick1.3% Victoires25.0% 4 parties
Accélération de compétence 11.9% 63.9% Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence Taux de pick11.9% Victoires63.9% 36 parties
Polyvalence
Force adaptative 68.9% 56.7% Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative Taux de pick68.9% Victoires56.7% 208 parties
Vitesse de déplacement 26.2% 55.7% Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement Taux de pick26.2% Victoires55.7% 79 parties
PV croissants 5.0% 40.0% PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick5.0% Victoires40.0% 15 parties
Défense
PV 36.8% 53.2% PV Défense +65 PV Taux de pick36.8% Victoires53.2% 111 parties
Ténacité et résistance aux ralentissements 4.3% 61.5% Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements Taux de pick4.3% Victoires61.5% 13 parties
PV croissants 58.9% 56.7% PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau) Taux de pick58.9% Victoires56.7% 178 parties

Ordre des sorts

Q Commotion Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. W Présence immuable Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. E Charge héroïque Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. R Verdict de la gardienne Verdict de la gardienne R Coût100 Temps de recharge140/120/100 Portée500 Poppy canalise un coup de marteau qui projette les ennemis très loin.

Priorité de max

Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai.› Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie.› Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. 76.2% 43.8% 32
Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai.› Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte.› Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. 21.4% 55.6% 9

5 premiers points

Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. 43.1% 50.0% 22
Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. 31.4% 50.0% 16
Charge héroïque E Charge héroïque E Coût70 Temps de recharge14/13/12/11/10 Portée475 Poppy charge la cible et la repousse. Si la cible est repoussée contre un mur, elle est étourdie. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Présence immuable W Présence immuable W Coût50 Temps de recharge20/18/16/14/12 Portée400 Poppy obtient passivement de l'armure et de la résistance magique. Ce bonus augmente quand il lui reste peu de PV. Poppy peut activer Présence immuable pour augmenter sa vitesse de déplacement et arrêter les ruées ennemies autour d'elle. Si elle arrête une ruée, l'ennemi est ralenti et inerte. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. Commotion Q Commotion Q Coût35/40/45/50/55 Temps de recharge8/7/6/5/4 Portée430 Poppy balance son marteau, infligeant des dégâts et créant une zone qui ralentira les ennemis et explosera après un délai. 25.5% 23.1% 13

Ordre de build

Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetÉclipseÉclipse 2900 +60 Dégâts d'attaque+15 Accélération de compétence Lune ascendanteQuand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec.Éclipse
›
2e objetGantelet givrantGantelet givrant 2900 +300 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact et crée un champ de givre pendant 2 sec qui ralentit les ennemis.Gantelet givrant
›
3e objetRookern kaéniqueRookern kaénique 2900 +400 Vie+80 Résistance magique+100% Régénération de vie de base Fléau des magesAprès n'avoir subi aucun dégât magique pendant 15 sec, vous gagnez un bouclier anti-dégâts magiques.Rookern kaénique
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetVœu du chevalierVœu du chevalier 2300 +200 Vie+40 Armure+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base SacrificeQuand l'allié digne est proche, vous redirigez vers vous 14% des dégâts qu'il subit et vous récupérez des PV équivalents à 12% des dégâts qu'il inflige aux champions.Serment (0 sec)Vous désignez un allié qui est digne de votre aide.Vœu du chevalier
›
2e objetMédaillon de l'Iron SolariMédaillon de l'Iron Solari 2200 +200 Vie+30 Armure+30 Résistance magique+10 Accélération de compétence DévotionVous octroyez aux alliés proches un bouclier de 290 - 360 PV qui se désagrège en 2.5 sec.Médaillon de l'Iron Solari
›
3e objetHarnais protoplasmiqueHarnais protoplasmique 2600 +600 Vie+20 Accélération de compétence Lien vital (0 sec)Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez 0 PV max pendant 5 sec, puis vous récupérez 0 PV sur la durée. Lorsque vous récupérez des PV, vous grandissez de 15%, vous gagnez 10% de vitesse de déplacement et 25% de ténacité.Harnais protoplasmique
BottesCoques en acierCoques en acier 1200 +25 Armure+45 Vitesse de déplacement PlacageLes dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.Coques en acier 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objetVisage spirituelVisage spirituel 2700 +400 Vie+50 Résistance magique+10 Accélération de compétence+100% Régénération de vie de base Vitalité intarissableLes soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.Visage spirituel
›
2e objetApproche de l'hiverApproche de l'hiver 2400 +550 Vie+500 Mana+15 Accélération de compétence EffroiVous gagnez 0 PV.Flux de mana (8 sec, max 4 charges)Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).Cet objet se transforme enFimbulvetr à +360 mana max.Approche de l'hiver
›
3e objetDésespoir infiniDésespoir infini 2800 +400 Vie+50 Armure+15 Accélération de compétence AfflictionToutes les 4 sec de combat contre un champion, vous infligez des dégâts magiques aux champions ennemis proches et vous récupérez des PV équivalents à 250% des dégâts infligés.Désespoir infini