
Jax
Build et Stats Patch 26.18
CountersDuos Meilleurs joueurs de Jax Builds proHistorique des patchsARAM55.6% Victoires
0.1% Taux de pick
12.5% Taux de ban
1.68 KDA
6.9 CS/min
442.6 Or/min
666.8 DGT/min
9 Parties
Page de runes
Héroïsme
2.4% 46.7%
Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
79.9% 46.4%
Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
17.7% 53.6%
Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
88.1% 48.2%
Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
11.4% 43.1%
Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
0.5% 66.7%
Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
3.3% 52.4%
Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV.
6.3% 52.5%
Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV.
90.3% 47.2%
Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Force
6.5% 45.5%
Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
0.9% 100.0%
Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
0.3% 0.0%
Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
1.8% 83.3%
Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
15.1% 54.9%
Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée.
82.2% 48.7%
Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec.
Vitalité
17.5% 59.3%
Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous.
1.5% 20.0%
Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
74.2% 48.4%
Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule.
Fragments
Attaque
4.0% 28.0%
Force adaptative Attaque +9 force adaptative
96.0% 48.5%
Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque
0.0% 0.0%
Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
98.7% 48.0%
Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative
0.5% 66.7%
Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
0.8% 0.0%
PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
32.6% 48.5%
PV Défense +65 PV
8.4% 47.2%
Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements
59.0% 47.3%
PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau)
Ordre des sorts
Priorité de max
5 premiers points
Ordre de build
Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.Bottes
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objet
Force de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité
› 2e objet
Ciel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré
› 3e objet
Sablier de Zhonya 3250 +105 Puissance+50 Armure Pause temporelleVous entrez en stase pendant 2.5 sec.Sablier de Zhonya
Bottes
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objet
Force de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité
› 2e objet
Ciel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré
› 3e objet
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort
Bottes
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 0.0% 1 parties ordre non mesuré
1er objet
Force de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité
› 2e objet
Lame du roi déchu 3200 +40 Dégâts d'attaque+25% Vitesse d'attaque+10% Vol de vie Fil de brumeVos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.Griffe des ombresAttaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.Lame du roi déchu
› 3e objet
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort