
Build ARAM de Jax
Runes, objets et taux de victoire Patch 26.18
Toutes les statistiques du champion Counters Builds pro Meilleurs joueurs de Jax49.7% Victoires
5.7% Taux de pick
2.22 KDA
1.6 CS/min
692.1 Or/min
1507.6 DGT/min
149 Parties
Page de runes
Héroïsme
0.9% 0.0%
Absorption vitale Héroïsme Tuer une cible vous rend des PV.
99.1% 50.9%
Triomphe Héroïsme Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires.
0.0% 0.0%
Présence d'esprit Héroïsme Blesser un champion ennemi vous rend un peu de mana ou d'énergie. Participer à l'élimination d'un champion vous rend du mana ou de l'énergie.
Légende
37.4% 37.5%
Légende : alacrité Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vitesse d'attaque.
61.7% 57.6%
Légende : accélération Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre accélération de compétence de base.
0.9% 100.0%
Légende : sangsue Légende Participer à l'élimination d'ennemis augmente définitivement votre vol de vie, jusqu'à un maximum. Une fois ce maximum atteint, participer à une élimination augmente vos PV max. Cette rune est plus faible en début de partie et plus puissante en fin de partie que les autres runes Légende.
Combat
3.7% 50.0%
Coup de grâce Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions à qui il reste peu de PV.
0.9% 0.0%
Abattage Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions qui ont beaucoup de PV.
95.3% 51.0%
Baroud d'honneur Combat Vous infligez plus de dégâts aux champions quand il vous reste peu de PV.
Force
1.5% 0.0%
Démolition Force Votre troisième attaque contre des tourelles inflige des dégâts bonus.
0.0% 0.0%
Fontaine de vie Force Restreindre les déplacements d'un champion ennemi soigne les champions alliés proches.
0.0% 0.0%
Coup de bouclier Force Quand vous recevez un bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige des dégâts adaptatifs supplémentaires.
Résistance
92.4% 55.7%
Conditionnement Résistance Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.
0.0% 0.0%
Second souffle Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez une partie de vos PV manquants sur la durée.
6.1% 50.0%
Plaque d'os Résistance Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau). Durée : 1.5 sec. Délai de récupération : 55 sec.
Vitalité
3.0% 0.0%
Surcroissance Vitalité Vos PV max augmentent définitivement quand des sbires et des monstres meurent près de vous.
0.0% 0.0%
Revitalisation Vitalité Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers. Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.
97.0% 56.2%
Inébranlable Vitalité Vous gagnez de l'armure et de la résistance magique quand vous êtes victime d'un contrôle de foule.
Fragments
Attaque
0.9% 0.0%
Force adaptative Attaque +9 force adaptative
97.2% 51.0%
Vitesse d'attaque Attaque +10% vitesse d'attaque
1.9% 50.0%
Accélération de compétence Attaque +8 accélération de compétence
Polyvalence
95.3% 50.0%
Force adaptative Polyvalence +9 force adaptative
2.8% 66.7%
Vitesse de déplacement Polyvalence +2.5% de vitesse de déplacement
1.9% 50.0%
PV croissants Polyvalence +10 - 180 PV (selon le niveau)
Défense
0.0% 0.0%
PV Défense +65 PV
2.8% 66.7%
Ténacité et résistance aux ralentissements Défense +15% de ténacité et de résistance aux ralentissements
97.2% 50.0%
PV croissants Défense +10 - 180 PV (selon le niveau)
Ordre des sorts
Priorité de max
5 premiers points
Ordre de build
Les pourcentages correspondent au taux de victoire des joueurs ayant acheté cet objet.Bottes
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 47.7% 86 parties ordre non mesuré
1er objet
Force de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité 49.0% 102 parties
› 2e objet
Ciel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré 50.0% 52 parties
› 3e objet
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 42.9% 42 parties
Bottes
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 47.7% 86 parties ordre non mesuré
1er objet
Force de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité 49.0% 102 parties
› 2e objet
Au bout du rouleau 2800 +50% Vitesse d'attaque+45 Résistance magique+20% Tenacité ConflitVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.Au bout du rouleau 47.4% 19 parties
› 3e objet
Danse de la mort 3300 +60 Dégâts d'attaque+50 Armure+15 Accélération de compétence Insensible à la douleurUn pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.MassacreQuand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.Danse de la mort 42.9% 42 parties
Bottes
Sandales de Mercure 1250 +20 Résistance magique+45 Vitesse de déplacement+30% Tenacité Sandales de Mercure 47.7% 86 parties ordre non mesuré
1er objet
Force de la trinité 3333 +36 Dégâts d'attaque+30% Vitesse d'attaque+333 Vie+15 Accélération de compétence Lame enchantéeAprès avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus à l'impact.AccélérationVos attaques vous octroient +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.Force de la trinité 49.0% 102 parties
› 2e objet
Ciel éventré 3100 +40 Dégâts d'attaque+400 Vie+10 Accélération de compétence Frappe des LightshieldVotre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.Ciel éventré 50.0% 52 parties
› 3e objet
Au bout du rouleau 2800 +50% Vitesse d'attaque+45 Résistance magique+20% Tenacité ConflitVos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.Au bout du rouleau 64.3% 14 parties
Objets suivants selon la situation, après le cœur
L'ARAM n'a ni phase de bannissement, ni voies, ni divisions, ces répartitions ne sont donc pas affichées. Les chiffres proviennent des parties ARAM du patch indiqué.