
Augmentations prises avec Sona
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Objets pris avec Sona
1
Miracle d'EleisaMiracle d'Eleisa 2750 +50 armure · +50 résistance magique · +25 accélération de compétence · Regain de vitalité · Vous gagnez 2.5% d'efficacité des soins et boucliers tous vos 100 PV manquants (max : 60%). 2.25 75.0% 4 4.9%+0.21
2
Promesse empyréennePromesse empyréenne 2750 +70 puissance · +18% d'efficacité des soins et boucliers · +30 accélération de compétence · +125% de régénération de base du mana · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Vigilance · Vous vous téléportez à l'emplacement de votre allié puis vous gagnez un bouclier de 0 PV pendant 5 sec. Peut être utilisé lorsque votre allié est au tapis. 2.25 75.0% 4 4.9%+0.24
3
Diadème musicalDiadème musical 2500 +200 PV · +8% d'efficacité des soins et boucliers · +1000 mana · +100% de régénération de base du mana · Harmonie · Vous gagnez 0% d'efficacité des soins et boucliers. · Accord · Tant que vous ou un allié que vous avez soigné ou protégé au cours des dernières 3 sec se trouve en combat contre des champions, vous soignez l'allié le plus proche avec le moins de PV à hauteur de 0. 3.30 50.0% 10 12.2%-0.20
4
MarionnettisteMarionnettiste 2750 +30% de vitesse d'attaque · +15% d'efficacité des soins et boucliers · +40 accélération de compétence · +150% de régénération de base du mana · Tirer les ficelles (0 sec) · Attaquer un champion ajoute un effet pendant 15 sec. À 4 effets cumulés, vous lui appliquez Folie furieuse pendant 2 sec. Vous octroyez aux ennemis pris de Folie furieuse 0 vitesse d'attaque et 40% de vitesse de déplacement bonus. · Lorsque vous utilisez une compétence de soin, de bouclier ou de renforcement sur vous-même ou un allié, vous réduisez le délai de récupération de 5 sec. · S'il ne reste qu'un seul ennemi vivant, vous l'effrayez à la place pour la même durée. 3.33 50.0% 6 7.3%+0.04
5
Cœur de l'aubeCœur de l'aube 2500 +45 puissance · +12% d'efficacité des soins et boucliers · +200% de régénération de base du mana · Première lumière · Vous gagnez 3% d'efficacité des soins et boucliers et 10 puissance tous les 100% de régénération de base du mana. 3.50 50.0% 4 4.9%-0.16
6
Sculpteur de runeSculpteur de rune 2750 +80 puissance · +20 accélération de compétence · +4% de vitesse de déplacement · Hélice · Se déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête. · Spirale · Lors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques. 3.50 25.0% 4 4.9%-0.07
7
#4011 3.67 50.0% 6 7.3%-0.23
8
Bâton des flotsBâton des flots 2500 +65 puissance · +10% d'efficacité des soins et boucliers · +150% de régénération de base du mana · +15 accélération de compétence · Rapides · Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un autre allié, cet allié et vous gagnez 40 puissance et 15 accélération de compétence pendant 6 sec. 3.75 25.0% 4 4.9%-0.08
9
Régénérateur de pierre de luneRégénérateur de pierre de lune 2500 +35 puissance · +200 PV · +30 accélération de compétence · +125% de régénération de base du mana · Grâce stellaire · Lancer un soin ou un bouclier sur vous-même ou sur un allié propage l'effet à l'autre champion, rendant des PV équivalents à 20% ou octroyant un bouclier équivalent à 25% du montant original. 4.00 27.3% 11 13.4%-0.27
10
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 500 +20 pénétration magique · +55 vitesse de déplacement 4.00 33.3% 3 3.7%-0.03
11
Étreinte du séraphinÉtreinte du séraphin 2500 +60 puissance · +1200 mana · +25 accélération de compétence · Effroi · Vous gagnez de la puissance équivalente à 4% de votre mana bonus (0). · Lien vital · Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 350 PV + 0% de votre mana actuel pendant 3 sec (0 sec). 4.25 25.0% 4 4.9%-0.42
12
Étreinte démoniaqueÉtreinte démoniaque 2750 +80 puissance · +700 PV · Pacte sinistre · Vous obtenez 1.5% de puissance et 1.5% de vitesse de déplacement tous vos 100 PV manquants, jusqu'à un maximum de 45%. 4.33 33.3% 3 3.7%-0.24
13
Don de sangDon de sang 2750 +80 puissance · +20 accélération de compétence · +15% d'efficacité des soins et boucliers · Patronage · Vous stockez 15% des dégâts totaux que vous infligez aux ennemis. Quand ce montant dépasse 333, vous le consommez pour rendre autant de PV à votre allié le plus proche et à vous-même. 4.33 0.0% 3 3.7%-0.23
14
RédemptionRédemption 2500 +30 puissance · +15 accélération de compétence · +100% de régénération de base du mana · +10% d'efficacité des soins et boucliers · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Intervention · Vous ciblez une zone. Au bout de 2.5 sec, vous faites tomber un rayon de lumière qui rend des PV aux alliés et inflige des dégâts aux champions ennemis. 4.33 33.3% 3 3.7%-0.26
15
Bottes de luciditéBottes de lucidité 500 +40 accélération de compétence · +45 vitesse de déplacement · Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 4.62 15.4% 13 15.9%-0.36
Patch 26.17