
Augmentations prises avec Sona
1
Fureur vertueuseFureur vertueuse Les soins et les boucliers augmentent vos dégâts de compétence de 2%, cumulable à l'infini jusqu'à la fin de la manche. 3.18 58.8% 17 28.3%+0.04
2
Kit de secoursKit de secours Vous gagnez +20% d'efficacité des soins et boucliers. 3.09 45.5% 11 18.3%+0.15
3
Rien que pour toiRien que pour toi Vos soins et boucliers sont plus puissants quand vous les utilisez sur un allié. 2.91 72.7% 11 18.3%+0.27
4
Sonate 3.00 63.6% 11 18.3%+0.04
5
Protections létalesProtections létales Soigner un allié, lui octroyer un bouclier ou le renforcer inflige des dégâts aux ennemis proches de lui et les ralentit. 3.40 50.0% 10 16.7%-0.05
Objets pris avec Sona
1
Régénérateur de pierre de luneRégénérateur de pierre de lune 2500 +35 puissance · +200 PV · +30 accélération de compétence · +125% de régénération de base du mana · Grâce stellaire · Lancer un soin ou un bouclier sur vous-même ou sur un allié propage l'effet à l'autre champion, rendant des PV équivalents à 20% ou octroyant un bouclier équivalent à 25% du montant original. 2.95 63.6% 22 11.5%+0.14
2
Bottes de luciditéBottes de lucidité 500 +40 accélération de compétence · +45 vitesse de déplacement · Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 3.64 54.5% 22 11.5%+0.30
3
Étreinte du séraphinÉtreinte du séraphin 2500 +60 puissance · +1200 mana · +25 accélération de compétence · Effroi · Vous gagnez de la puissance équivalente à 4% de votre mana bonus (0). · Lien vital · Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier de 350 PV + 0% de votre mana actuel pendant 3 sec (0 sec). 3.17 50.0% 12 6.2%-0.06
4
RédemptionRédemption 2500 +30 puissance · +15 accélération de compétence · +100% de régénération de base du mana · +10% d'efficacité des soins et boucliers · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Intervention · Vous ciblez une zone. Au bout de 2.5 sec, vous faites tomber un rayon de lumière qui rend des PV aux alliés et inflige des dégâts aux champions ennemis. 3.00 63.6% 11 5.7%+0.02
5
Promesse empyréennePromesse empyréenne 2750 +70 puissance · +18% d'efficacité des soins et boucliers · +30 accélération de compétence · +125% de régénération de base du mana · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Vigilance · Vous vous téléportez à l'emplacement de votre allié puis vous gagnez un bouclier de 0 PV pendant 5 sec. Peut être utilisé lorsque votre allié est au tapis. 2.60 80.0% 10 5.2%+0.32
6
Cœur de l'aubeCœur de l'aube 2500 +45 puissance · +12% d'efficacité des soins et boucliers · +200% de régénération de base du mana · Première lumière · Vous gagnez 3% d'efficacité des soins et boucliers et 10 puissance tous les 100% de régénération de base du mana. 3.56 55.6% 9 4.7%-0.33
7
Miracle d'EleisaMiracle d'Eleisa 2750 +50 armure · +50 résistance magique · +25 accélération de compétence · Regain de vitalité · Vous gagnez 2.5% d'efficacité des soins et boucliers tous vos 100 PV manquants (max : 60%). 2.62 87.5% 8 4.2%+0.18
8
Encensoir ardentEncensoir ardent 2500 +40 puissance · +10% d'efficacité des soins et boucliers · +150% de régénération de base du mana · +6% de vitesse de déplacement · Sanctification · Lancer un soin ou un bouclier sur un autre allié vous renforce tous les deux pendant 6 sec, octroyant à vos attaques 40% de vitesse d'attaque et 25 pts de dégâts magiques à l'impact. 3.12 50.0% 8 4.2%-0.14
9
Sculpteur de runeSculpteur de rune 2750 +80 puissance · +20 accélération de compétence · +4% de vitesse de déplacement · Hélice · Se déplacer, attaquer et infliger des dégâts avec une compétence vous octroie 30 effets Énergisant et déclenche une action énergisée si elle est prête. · Spirale · Lors d'une action énergisée, vous obtenez un effet Rune jusqu'à la fin de la manche. Puis, vous tirez un projectile sur la cible pour chaque effet Rune que vous possédez, infligeant 0 pts de dégâts magiques. 3.12 50.0% 8 4.2%+0.11
10
MarionnettisteMarionnettiste 2750 +30% de vitesse d'attaque · +15% d'efficacité des soins et boucliers · +40 accélération de compétence · +150% de régénération de base du mana · Tirer les ficelles (0 sec) · Attaquer un champion ajoute un effet pendant 15 sec. À 4 effets cumulés, vous lui appliquez Folie furieuse pendant 2 sec. Vous octroyez aux ennemis pris de Folie furieuse 0 vitesse d'attaque et 40% de vitesse de déplacement bonus. · Lorsque vous utilisez une compétence de soin, de bouclier ou de renforcement sur vous-même ou un allié, vous réduisez le délai de récupération de 5 sec. · S'il ne reste qu'un seul ennemi vivant, vous l'effrayez à la place pour la même durée. 3.71 28.6% 7 3.6%-0.10
11
MorellonomiconMorellonomicon 2500 +90 puissance · +250 PV · +15 accélération de compétence · Affliction · Infliger des dégâts magiques aux champions ennemis leur applique 40% d'Hémorragie pendant 3 sec. · Si un ennemi récupère plus de 60% de ses PV max tout en étant continuellement affecté par Hémorragie, la valeur passe à 80% d'Hémorragie. · Hémorragie réduit l'efficacité des soins et des effets de régénération. 3.14 57.1% 7 3.6%-0.12
12
Bâton des flotsBâton des flots 2500 +65 puissance · +10% d'efficacité des soins et boucliers · +150% de régénération de base du mana · +15 accélération de compétence · Rapides · Chaque fois que vous lancez un soin ou un bouclier sur un autre allié, cet allié et vous gagnez 40 puissance et 15 accélération de compétence pendant 6 sec. 3.29 57.1% 7 3.6%-0.18
13
Échos d'HeliaÉchos d'Helia 2500 +40 puissance · +300 PV · +30 accélération de compétence · +150% de régénération de base du mana · Siphon d'âme : blesser un champion vous octroie un fragment d'esprit. Lancer un soin ou un bouclier sur un allié consomme tous les fragments d'esprit pour lui rendre des PV et infliger des dégâts magiques par fragment au champion ennemi le plus proche. 2.57 71.4% 7 3.6%+0.03
14
Couronne de la Reine briséeCouronne de la Reine brisée 2750 +85 puissance · +350 PV · +600 mana · +25 accélération de compétence · Rempart · Vous bénéficiez d'un Rempart qui réduit de 90% les dégâts que les champions vous infligent. Rempart persiste pendant 1.25 sec après qu'un champion vous a infligé des dégâts. (0 sec). · Le délai de récupération de l'objet recommence si un champion vous inflige des dégâts. 4.57 14.3% 7 3.6%-0.44
15
Coiffe de RabadonCoiffe de Rabadon 2500 +65 puissance · Opus magique · Vous augmentez votre puissance totale de 30%. 3.83 50.0% 6 3.1%-0.27
16
Fléau de licheFléau de liche 2500 +80 puissance · +10% de vitesse de déplacement · +20 accélération de compétence · Lame enchantée (0 sec) · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige 0 pts de dégâts magiques bonus à l'impact. 3.40 60.0% 5 2.6%+0.03
17
Médaillon d'excitationMédaillon d'excitation 2750 +70 puissance · +20 accélération de compétence · +200 PV · Épanouissement de l'âme · Toute compétence lancée dans un rayon de 800 unités vous octroie une charge. · À 30 charges, vous obtenez un bouclier de 0 PV, +0 puissance et +0 vitesse de déplacement jusqu'à la fin de la manche. 2.80 80.0% 5 2.6%+0.18
18
Coiffe de WoogletCoiffe de Wooglet 6000 +300 puissance · +50 armure · +20 accélération de compétence · Opus magique : · vous augmentez votre puissance totale de 50% (0). · Pause temporelle · Vous entrez en stase pendant 2.5 sec. 2.60 80.0% 5 2.6%+0.15
19
Orbe détonantOrbe détonant 2750 +90 puissance · +12 pénétration magique · +600 mana · +20 accélération de compétence · La bombe · Vos dégâts de compétence marquent la cible, emmagasinant 20% des dégâts infligés (augmentés à 25% contre les ennemis immobilisés). · Quand vous n'avez plus infligé à la cible de dégâts avec une compétence depuis 3 sec, les dégâts emmagasinés explosent. Si les dégâts emmagasinés deviennent suffisants pour tuer la cible, ils explosent immédiatement. 4.20 40.0% 5 2.6%-0.31
20
Diadème musicalDiadème musical 2500 +200 PV · +8% d'efficacité des soins et boucliers · +1000 mana · +100% de régénération de base du mana · Harmonie · Vous gagnez 0% d'efficacité des soins et boucliers. · Accord · Tant que vous ou un allié que vous avez soigné ou protégé au cours des dernières 3 sec se trouve en combat contre des champions, vous soignez l'allié le plus proche avec le moins de PV à hauteur de 0. 2.80 60.0% 5 2.6%+0.18
21
#4011 3.75 50.0% 4 2.1%-0.20
22
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 500 +20 pénétration magique · +55 vitesse de déplacement 4.25 25.0% 4 2.1%-0.10
23
Bâton séculaireBâton séculaire 2500 +60 puissance · +350 PV · +300 mana · Intemporel · Après 2 manches de combat, cet objet gagne +50 puissance bonus, +300 PV bonus et +400 pts de mana bonus, et vous gagnez un niveau. · Éternité · Subir des dégâts d'un champion vous rend du mana équivalent à 7% des dégâts subis avant mitigation. Lancer une compétence vous rend des PV équivalents à 25% du mana dépensé (jusqu'à 20 PV par compétence lancée et par seconde). 2.25 75.0% 4 2.1%+0.35
24
ParatonnerreParatonnerre 2750 +500 PV · +30 armure · +30 résistance magique · +20 accélération de compétence · Appel de la foudre · Toutes les 16 sec, vous lancez automatiquement un nuage orageux au-dessus de vous. Après un bref délai, ce dernier lance un éclair qui inflige 0 pts de dégâts magiques + 10% des PV max et qui ralentit de 30% pendant 2 sec. · Si vous êtes touché par l'éclair, vous gagnez un bouclier de 0 pendant 2 sec. · Automatisme · Vos lancements automatiques bénéficient de votre accélération de compétence. · Appel de la foudre a un délai de récupération minimum de 5 sec. 3.75 25.0% 4 2.1%-0.21
Meilleurs coéquipiers pour Sona
# Champion Place moy. Attendu Δ Global Parties
1 Patch 26.19